Выбрать главу

Сила — 10. Возможность пользоваться редкими мечами, кинжалами, дубинами, топорами.

Когда я закончил раскидывать характеристики, рыба уже полностью скрылась под воду. Спросив Буслая в личном сообщении, как у него обстоят дела, я выдвинулся вперед. Эта локация уже была мелковата для меня. Я побрёл от озера обратно к дороге. Иногда вдалеке виднелись редкие игроки, убивающие волков. Не торопясь и любуясь красивым небом, я дошел до развилки. Передо мной стоял вкопанный в землю ствол дерева. На нём висели наполовину оторванные указатели с почти стертыми надписями. «Интересно…Так задумано игрой или игроки могут менять игровой ландшафт под себя? Надо будет узнать у кого-нибудь» — трогая рукой указатели, подумал я.

Заметив, проходящую мимо меня группу игроков, я спросил:

— Ребята, а вы не в курсе, что тут было написано?

— Налево, начнется гористая местность и зимняя локация. А пойдешь в другую сторону — придешь в Леса вечной осени — ответили они.

— А куда лучше пойти пятнадцатому уровню? — поинтересовался я.

— Смотри, значит, уровень имеет значение только в яслях. То есть, на зелёных равнинах. Далее все монстры любых локаций, кроме легендарных, подстраиваются под твой уровень. А вот уже расти в силе, ты будешь от прокачки характеристик и шмота. Кстати, какую характеристику качаешь? — спросил меня высокий медведь.

— Ловкость. Я лук и кинжал качаю — ответил я.

— На, держи. Тебе пригодится. Я себе получше выбил штуку! — сказал медведь, передавая мне редкий предмет.

— Спасибо за подгон и инфу! Удачи, ребят! — с благодарностью сказал я. Взяв подарок, я открыл инвентарь и посмотрел, что мне дали:

Плащ скитальца

Физическая защита — нет

Защита от заклинаний -10 процентов.

Специальность для использования: Без штрафов

Пассивная способность: Требуется 20 ловкости для увеличения физического урона из невидимости.

«Не без добрых людей мир! Черт, забыл спросить про разрушаемость мира… Ай, ладно… потом, встречу еще кого-нибудь, узнаю. Все не так уж и плохо!» — подумал я. Уйдя в невидимость, я повернул в сторону гор и энергично двинулся к снежным локациям.

Глава 3: Выборг

Переход в зимнюю локацию совершался с помощью висячего моста. Картина была сюрреалистичная. Вот ты стоишь на зелёной траве, солнце греет своими лучами. Спустя пару шагов, тебя обдаёт холодный ветер со снегом. Под тобой, пропасть, в которой не видно дна. На горизонте бесконечные шпили горного хребта.

Постояв несколько минут наслаждаясь прекрасным видом, я ступил дальше по мосту. Дойдя до центра моста, я заметил, как он начал шататься из стороны в сторону. Ветер усиливался, дуло будто снизу. Что-то гнало, заставляло ветер нестись, прям подо мной. Насторожившись, я побежал по мосту, держась за несущий трос. Из темноты донёсся раскатистый рёв. Мост разорвало тело огромного дракона. Я, повиснув на оставшихся балках сверху, начал подниматься.

“- Ни хрена себе! Душа в пятки ушла, вот так махина! — в панике подумал я. Взобравшись на площадку, я тут же обернулся, чтоб разглядеть существо. Вдаль улетал огромный металлический с виду хромированный дракон. Под чешуйками было видно красное свечение. Так же глаза дракона ярко светились красными огнями. Проводив взглядом страшное и одновременно прекрасное создание игры, я огляделся.

Маленькая, засыпанная снегом с парой деревьев, протоптанная тропа вела, куда- то вдоль по вершине хребта. На площадке стояли нпц. Это были животные похожие на снежного барса и альпийского козла. Они были так же человекообразны и одеты как скалолазы. Тёплые одежды, усыпаны кармашками, прицепленными верёвками.

Отряхнувшись от снега, я подошел к ним.

— А кто это был, не подскажете? — спросил я, указывая в горизонт.

— Это вершина пищевой цепочки. В прошлом биологический дракон, в настоящем биомеханическое создание. Как он стал таким, никто не знает. А спросить, как то не доводилось — ответил барс.

— А вы тут покоряете вершины? — указал я на верёвки у ног нпц.

— Уже покорили. Теперь предлагаем купить наши разработанные обогревающие комплексы. Без роскошеств, но и не дорого — показывая чемодан, ответил козёл.

— И для чего это приспособление? — спросил я.

— Чем выше будешь подниматься, тем будет холоднее. Логично да? Чтоб согреваться мы предлагаем вот этот комплекс. В этом чемодане раскладная палатка в материю которой, вшит нагревающий элемент. Так же аккумулятор, который заряжается от запаса вашей энергии. Это самый простой комплекс и умение использовать приборы механики не требуются — объяснили альпинисты.

— А он закрывается? Ну, чтоб никто не проник, пока отдыхаешь в этом комплексе. И можно ли его разрушить и испортить? — постучав по чемодану, поинтересовался я.

— Войти в него может кто угодно. Но если входит человек не из вашей группы, будет произведён громкий оповещающий сигнал. Уничтожить комплекс тоже возможно. Но это лишь вернет его в свернутое состояние. Однако после того как он свернется его могут украсть — ответил барс.

— Хорошо, сколько стоит это чудо технологии? — оценивая полезность устройства, спросил я.

— Десять серебряных.

— О нет, ребята, у меня нет таких денег — отрезал я.

— Тогда советую вам вернуться назад и выбрать другое место для приключений. Без нашего устройства вряд ли вы далеко заберетесь — прокомментировал мой отказ горный козёл.

“- Не доберусь, холодно будет. Посмотрим, хоть исследую местность чуток — подумал я”. Я посмотрел на разрушенный мост, нахмурившись, пошёл по тропе, ведущей в непроглядную снежную бурю. Идя в неизвестность, заметил появившийся дебафф. Очень медленно накапливалось замедление передвижения и нанесение урона здоровью. Физически холод практически не ощущался, только лёгкая прохлада, будто в мае утром.

Бредя вперед по виляющей тропе, иногда упираясь в склон, или на одинокого враждебного саблезуба, я пробивался вперед. Небо изредка рвал бешеный рёв дракона. Очередной поворот порадовал меня видом входа в пещеру. Пройдя внутрь, я увидел тоннель. Проход в тверди скалы был не большой, встретившиеся два игрока вряд ли протиснулись бы.

Протиснувшись вперед я, очутился в маленьком проёме. Дебафф замедляющий меня исчез, и двигаться стало проще. Пространство внутри пещеры было тускло освещено лучами, исходившими из камней в скальной породе. Сама пещера была пуста, единственное, что было в этом помещении это еще один тёмный проход.

Камешки, светившиеся в стенах пещеры, назывались — “Искра Творца”. Когда я коснулся одного самородка, он попал ко мне в инвентарь. Подробных описаний по поводу этого предмета не было. Достав его из инвентаря, я осветил им свой дальнейший путь. Я брёл по туннелям вниз. На стенах туннелей были вырезаны непонятные иероглифы. Изображения дракона, скал, и солнца в небе.

Пройдя очередной туннель, я вышел в огромную пещеру. Стены пещеры были богато усыпаны минералами, что и в начале моего пути. Я стоял на маленькой площадке. Впереди были ступени вниз к огромной площади с статуей.

Внимание, начало Эвента” Испытание шамана”.

Системное сообщение исчезло, я спустился по ступеням и увидел еще трёх игроков.

Бой насмерть — Старт через 3…2…1…

Все мы стояли не далеко друг от друга. Два игрока принялись кастовать друг на друга разного вида заклинания. Игрок с двуручной булавой рванул ко мне. Я успел уйти в невидимость и сдвинуться с места, где я стоял. Воин остановился, и пару раз помахав дубиной по своей оси, рванул к заклинателям. Уровень игроков было не видно, возможно тут это и не было важно. Я, стоя в стороне, достал лук и стал ждать, когда они разберутся между собой. Заклинатели, поначалу убивавшие друг друга прекратили огонь и переключились на воина. Один за другим они совершали быстрые скачки в пространстве.