— Ого, круто! — прокомментировал я, возвращая свиток кузнецу. Убрав редкий свиток и подняв на лоб головной прибор, БанХаммер почесал подбородок. — А вот у тебя на руках оказалась штука куда более крутая, и скорее всего пока, единственная в своем роде. Описание гласит, что это УЛУЧШЕНИЕ для оружия. Но, это если ты, как дебил, просто присобачишь его к какой-нибудь пушке. Ведь эта чешуя является металлом пропитанным Искрой Творца! Ты ведь знаешь, что это? — я кивнул и БанХаммер продолжил объяснять — Так вот. Я могу расплавить, этот металл, и придать ему любую форму, ведь он уже насыщен огромным количеством энергии творца. И есть подозрение, что система сработает в сторону игрока и сплав станет тем, что нужно творцу, то бишь мне, кузнецу.
— Значит ты попробуешь сделать мне кисть из чешуи? — с надеждой спросил я. Кузнец встал и пошел в угол комнаты. Там он вызвал голографическую панель, поводил по ней пальцами и пол рядом с ним раздвинулся. Снизу появилась небольшая плавильня с металлическим столом рядом с ней.
— Да, чем лясы точить, лучше на практике все опробовать! — ответил БанХаммер, хватая чешую и кладя ее на стол. Он опустил прибор на глаза и защитил их тёмной линзой, потом подтянул к себе висевший сверху лазерный резак и начал резать чешую дракона на куски. Легендарный материал резать оказалось не просто, каждый сантиметр давался кузнецу нелегко.
Пока кузнец работал мне ничего не оставалось кроме того, как отойти в афк режим и пойти, наконец, перекусить. На часах было около пяти часов вечера, и я очень проголодался. Однако, я категорически не хотел пропускать процесс создания моей конечности. Закинув в себя с десяток разогретых в микроволновке пельменей и запив их компотом, я пошел обратно в комнату.
По пути меня остановила сестра: — Тёма, я освоилась в игре. Добавишь меня в друзья, хорошо? Я создала кошку мага, ник КотёнокГав!
Я улыбнулся сестре. — Да нет проблем Алин, только давай позже, я сейчас занят. Добавлю тебя сейчас, а в игре позже пересечемся. Как только буду в свободном плавании, напишу. А вообще знаешь, напиши личное сообщение игроку с ником Велунд. Это мой знакомый. Он сказал, что у него есть подруга, вот сразу и познакомишься с ними. Всё, я пошел!
Я закрыл за собой дверь, одел шлем и снова вернулся в этот интересный Мир Творцов.
БанХаммер уже закидывал куски чешуи в горнило. Заметив мои движения, он вытер пот с лица и спросил: — Тебя то, как зовут? Я подошел к нему и посмотрел в горнило — Меня Артём зовут. Извини, забылся совсем, пока ты мне про плюшки рассказывал — ответил я. Попутно отправил запрос на дружбу своей сестре.
— Да ладно, ничего, Тёма. Все, сейчас будет самое интересное! И для тебя тоже, если ты ни разу не видел, как создаются предметы! По эпичности происходящего, для меня это — как сходить в групповой рейд в соло — быстро говорил Максим, предвкушая процесс сотворения. Куски чешуи плавились в горниле, превращаясь в однородный раскаленный добела, жидкий металл. БанХаммер провел рукой по столу. Гладкая поверхность отозвалась пропищавшим сигналом. В столе образовывались углубления. Спустя минуту поверхность выглядела как одна из частей пресс-формы. Возникшая над столом инфо-панель, показывала изображение руки в виде чертежа. — Слушай, система оповещает, что на руку потратится только семьдесят процентов материала. Вернуть в изначальное состояние чешую уже не получится никак. Так что, нужно делать что-то сейчас на все бабки, так сказать. Позволишь мне изготовить для себя пару инструментов? Я в долгу не останусь, за легендарное оборудование, будешь пользоваться моими услугами бесплатно, сколько хочешь! Выслушав предложение, я согласно кивнул.
Кузнец внес поправки и на изображение появилось несколько насадок на лазер, пара отверток и молоток. Посмотрев на горн, что-то нажав, Максим снова обратился ко мне: — Еще десять процентов забить надо! — сказал он
— На маленький кинжал хватит? — спросил я. — Ну-у-у смотри, на целое изделие из чешуи — не хватит. Но я могу добавить из своих запасов хорошего металла с пылью Искры Творцов. Получится неплохой эпичный кинжал. Еще есть вариант — сделать легендарный головной убор для магов. Это как правило диадема или венок. Только беда в том, что я больше по оружию и кибернетике, статы будут рандомные. В любом случае если корейский рандом будет на твоей стороне и статы получатся хотя бы средненькие, ты загонишь на рынке этот артефакт за огромные бабки — ответил Макс.
— А на глазной протез хватит? — поинтересовался я. БанХаммер усмехнулся — А ты что решил уже всё тело менять? — я посмеялся вместе с кузнецом. — Нет, Велунду сделаю подарок, он же у нас кибер хаски. — Ну ты, конечно, щедрый! Глазные протезы металла требуют не много, хватит на оба глаза. Ох ма-а-ать, они будут легендарными! Я ТАКИЕ глаза могу сделать, Велунд, офигеет! — предвкушая процесс крафта, сказал Максим. — Давай, бомби тогда! — дал окончательное добро я.
Максим кивнул. Перед тем как снова натянуть прибор на глаза он порезал мне палец и капнул моей кровью на сплав для протеза. Сказал, что так создается ключ доступа к конечности. Только я смогу пользоваться этим изобретением. Процесс крафта пошел. На столе появились дополнительные углубления, для инструмента кузнеца и деталей для глаз.
Расплавленный металл из печи, по трубе, соединённой со столом снизу, начал поступать в формы. Все пустые ячейки окрашивались в ярко красный цвет. БанХаммер встал, в обеих его руках материализовалась титановая пластина, размером с поверхность стола. Руками он держал её за две ручки, её внутренняя сторона была тёмной. Кузнец медленно опускал её на форму.
Когда пластина соприкоснулась с поверхностью стола, послышалось шипение, будто раскалённый меч опустили в масло или воду. Титановая пластина окончательно опустилась на формы деталей залитые металлом. Максим отпустил ее, и посмотрел на показатели инфо-панели.
— Минута, и все детали будут готовы — Так, процент погрешности, ага, о дааа. Процент погрешности НОЛЬ. Это значит брака не будет, Тёмыч! Все получилось! — радостно сообщил кузнец. Стол пискнул о готовности изделий, и в туже секунду левом верхнем углу моего поля зрения появилось оповещение:
Внимание всем творцам этого мира! Встречайте первого кузнеца создавшего величайшие рукотворные артефакты! БанХаммер награждается званием «Легендарный Кузнец».
Максим тем временем убирал титановую панель в инвентарь. Его лицо было спокойным, он серьезно посмотрел на меня и пожал мне руку. — Спасибо тебе Артём. Я даже не знал, что тут есть такие звания, а теперь я первый! Я рад, что ты доверился мне и Велунду. Я серьезно, спасибо! Давно я не испытывал таких эмоций. Когда тебя просто распирает изнутри и хочется кричать от радости. Ну, давай смотреть, что же у нас вышло!
Смотря на воодушевленное лицо БанХаммера, я подумал: «Мне тоже приятно помочь хорошему человеку. Есть ведь талантливые и не заносчивые игроки, которые стремятся к чему-то интересному, неизведанному. А иначе для чего мы в игры играем, тем более в такие, с полным погружением? Здесь мы можем быть как собой, так и примерять маски. Окунаться в масштабные баталии, или бегать одиночкой-рейнджером по неизведанным местам. Создавать невообразимые предметы, или строить города…»
Руку я решил оставить на десерт и сначала, я рассмотрел инструменты и детали глаз.
Молоток из истинной стали Искры Творца. Неразрушимый. При использовании кузнечные навыки повышены на 20 процентов. Шанс успешной работы увеличен на 50 процентов. При обработке призрачного материала не требует духовной энергии.
Остальные инструменты были аналогичны этому. Я перевел взгляд на детали кибер-глаза.
Биомеханический протез зрения истинного дракона. Неуничтожимый
Носителю открываются следующие возможности: Ночное зрение: Видимость в темноте увеличивается на 70 процентов. Не работает в полной темноте. Взгляд охотника — Позволяет видеть лут монстров и скрытые в невидимости цели. Эффект распространяется на все цели независимо от уровня, кроме легендарных. Мана-взгляд — Возможность видеть силуэт игрока, у которого мана не на нуле. Видимость до 100 метров даже в полной темноте.