— Конечно, это ведь куча денег и инвестиций. Пять локаций, уф-ф. Только вот, наверняка ты там был не один. Как минимум там был Левис, и он мог рассказать друзьям или своему клану если у него он есть, что будет через неделю. В любом случае, на месте увидев столько новшеств, много кто захочет разместить там свои базы. Да у них не будет общего телепорта, но и дать построится, кому-либо еще вряд ли без боя дадут.
Я почесал подбородок и кивнул.
— И чтобы мы спокойно смогли поставить город и успели настроить оборону, нужна будет помощь кланов. А бесплатно они это делать точно не будут.
— Ага. И маленький клан нам не подойдет. Тут нужна серьезная компания. А это значит, что они могут потребовать делить долю. В случае если не договоримся, еще и шантажировать.
— Как же сложно всё это! Блин! Не то что первый город ставить — я ударил кулаком по столу.
— А ты как хотел? Когда вопрос встал деньгами, всё изменилось. И не в сторону таких романтичных геймеров как мы.
— Слушай, у Буслая ведь клан. И он себя хорошо показал на драконе. Так наверняка у него будет просто огромное количество народа. Может он поможет, а уж своего друга то не так страшно в долю запускать.
— Сомнительная это идея конечно. У него там наверняка психи одни, а не крутые игроки тренирующиеся играть в группе оттачивая свою боёвку.
С кислой миной, пришлось согласится с доводами Велунда.
— Ладно, спрошу у Буслая, и через Хаммера наведу еще справки. Ты добавил Левиса в друзья?
— Да.
— Хорошо, напиши ему. Спроси, что он думает о локации и какие у него планы. Времени у нас достаточно, всё подготовить. Камень дашь мне? Чтобы если что, были факты. Сам понимаешь, имея доказательства на руках проще договориться.
Я передал камень хаски и ответил:
— Давай сразу решим. Всё что получим, делим пополам. Все доходы постоянные, если они будут, так же. Сначала если придётся, то делимся со сторонними людьми, потом оставшееся между собой.
— Согласен. — Мы с архитектором пожали друг другу руки. Я пошел на выход, как мне вдогонку послышалось:
— Класс выбрать не забудь. И, спасибо тебе еще раз!
Моим ответом послужил поднятый протез с большим пальцем. Я натянул шлем и вышел на улицу. Тело ощутило лёгкую прохладу. Нереальную, но приятную. На скамейке всё так же сидела Татьяна и Алинка со своими боевыми питомцами.
— Тёма, ну что? Поговорили?!
— Да. Всё классно. Хотела приключения? Видимо получишь очень крутое!
— Правда?!
Моя сестра обрадовалась, аж подбежала ко мне, оторвавшись от своего волчонка.
— Правда. На следующей неделе пойдем в путешествие в новые земли. Только ты не кому не говори, поняла? — шепотом сказал я. Алина радостно кивнула, а затем посмотрев на Таню, спросила:
— И даже Яне?
Потрепав её кошачьи ушки посмеялся.
— Тане можно. Вот же, придумала себе ник Яна на английском, а зовут Таня. Фиг разберешься.
— Не знаю, я привыкла. Ладно, я пошла тогда дальше Джульбарса тренировать.
— Ага, беги. Мне домой пора.
— А ты что не дома?
— Да я имею в виду, виртуальный дом.
— А-а-а, хорошо. Пока!
Помахав рукой ей в ответ, вышел на площадь где всё так же кипела жизнь. Поиски группы, создание кланов, торговля. Всё это неотъемлемая часть живых городов в ммо рпг. Измерение жива ли игра или нет. И так было всегда. Идёшь в города и популярные локации, и смотришь есть ли там игроки. Раньше мы с другом так проверяли игрушки. Врут ли админы о онлайне или нет. Эх, старые времена. Не старик, но столько воспоминаний.
Поднявшись к себе в квартиру, приоткрыл окно и плюхнулся на кровать. Ну что? Время выбирать класс. Нужно окончательно определиться кто я в этом мире. Открыл инфо-панель и нажал на светящуюся кнопку под характеристиками. Мне очень хотелось верить что классов будет немало. Да я конечно помнил о разделении на химиков, обычных бойцов и магов, но хотелось увидеть что то еще. Ведь конкретно и основательно мне не приходилось касаться этого вопроса. Хотелось найти что-то своё. То, что поможет в моих странствиях. Может рейнджер какой? Было бы классно!
Нажав на кнопку, передо мной открылось меню выбора класса. Количество строк не разочаровало.
На выбор предлагалось несколько ответвлений. Знакомые термины о химиках, магах и других типах урона. Среди всего этого разнообразия меня заинтересовало ответвление, связанное с моей приобретённой расой. Если в других ветках на выбор было хотя бы два класса, не считая серой ветки ремесленников где красовалась одинокая надпись «Архитектор», в графе «расовый класс» не было класса вовсе. Нажал на надпись и прочитал описание.
Расовый класс — данная ветвь развития открывается игрокам, получившим редкую эволюцию. Ваша эволюция — Дрейк. Вам доступен класс — Драконья кровь. Данная ветвь развития делает упор на защиту от магии и энергетического урона, и усиление оружия посредством драконьего пламени. На данный момент в мире нет защиты от драконьего пламени, кроме как расовая устойчивость эволюции Дрейк. Выбрав данный класс, игроку откроется доступ к разнообразным защитным и атакующим усилениям.
После прочтения описания, решил посмотреть на способности открывающиеся сразу после взятия класса. Открывшееся окно представляло собой стандартное древо навыков. Четыре стартовые точки красного, синего, зелёного и фиолетового цветов. Недолго думая я понял, что они олицетворяют. Ярость Раста, Ветра Хорса, Ловушка Хель и дыхание Эрата. Знакомые нам драконы, кроме одного конечно. Смутило меня только одно. Вся остальная довольно обширная ветвь была скрыта. Я банально не знал что там за способности. Решил проверить как обстоят дела в других специальностях. Да, всё точно так же. В ветке химика таким же образом открыты только первые умения а дальше черные иконки под замком.
Я уже точно понял, что буду прокачиваться в ветке драконьей крови. Редкая эволюция и класс. Такое веселье я не могу упустить. Тем более способность Ветер Хорса радовал своим описанием.
Ветер Хорса — Активируя навык, игрок снимает все негативные эффекты затрудняющие передвижение и получает прибавку к скорости передвижения на 100 % на 10 секунд. Время перезарядки 5 минут.
После, решил пробежаться глазами по остальным способностям. Ярость Раста, предсказуемо даровала усиление всего урона, давала иммунитет к магическому и энергетическому урону, но так же накидывала не хилый штраф на получение физ. Урона. Дыхание Эрата позволяло вылечить себя и до четырёх союзных целей на определённый процент здоровья в зависимости от недостающего. А вот умение Хель было интересным.
Ловушка Хель — Активная способность позволяющая разместить ловушку на любой поверхности и даже в воздухе, но не более чем 3 метра по окружности от игрока. Любой нейтральный или враждебный к вам игрок попавший в зону поражения, становится врагом для всех игроков, даже для его группы. Восстановление здоровья и входящее лечение уменьшается до 20 % процентов. Время действия минута. Время отката способности 10 минут. Одновременно игрок может поставить 2 ловушки.
Если умело воспользоваться этой способностью, можно на раз два расправится с любой целью. Тем более ничего не написано про использование вне боя. Теоретически если она устанавливается моментально, можно кинуть её во врага и сразу же ослабить. Набрав в грудь виртуальный воздух и выдохнув нереальными лёгкими я окончательно принял решение.
Вы хотите выбрать класс — Драконья Кровь?
Да.
Нажав кнопку, ожидал что появится какой то сигнал поздравления, или свечение. Такое часто бывало, когда игрок в ММО выбирает класс или достигает определённой вехи развития. Меня же в тишине встретило системное сообщение с поздравлением и вопросом.
Поздравляем Скрип! Вы встали на путь драконьей крови. С давних пор драконы хранители сражались с воплощением страха, злобы и жажды крови. Репутация с каждым из четырёх драконов повышается до дружбы. Репутация с пантеоном тёмных богов понижается до ненависти. Любой игрок, присягнувший на верность тёмным богам, автоматически становится вашим противником. Кровь дракона внутри вас, пробудилась. Вы можете восстановить свой внешний облик к исходному, скрывая все боевые ранения и восстанавливая потерянные конечности. Древнее проклятие Эринии будет снято автоматически. Внимание, эффект одноразовый! Желаете восстановить внешность?