Выбрать главу

Все очень прилично, как в европе в старых районах похоже, даже эльф в тему. Хахахаха

Ладно, мне налево. Пошел я..

Глава 5

Идя по улице я вертел головой во все стороны, стараясь запомнить дорогу и просто познакомиться с городом. То что я видел пока мне очень нравилось. Люди что шли по своим делам, как одеты, выражение их лиц. Они все расслаблены. Иногда мне встречались стражники, они были чуть настороже, но так же свободно разговаривали и смеялись. Сказывалось что город вдалеке от зоны напряжения и тут давно не происходило прорывов монстров. Видать охотники хорошо справляются с своей работой, да и как появились игроки стало легче. Для игроков это все развлечение, они падки на всякие бои и прорывы, в ожидании хороших трофеев и опыта.

Насколько я понял местные жители как–то проще относятся к прокачке, и совершенно не спешат, в своем большинстве, выбирать опасные профессии. Да есть воины, да есть охотники на монстров, да есть маги, но в своей массе они теряются.

Насколько я понимаю, при случае прорыва жители запираются в городе и кидают клич среди игроков. Под это дело город наводняют все искатели приключений, которые только и рады. Как при этом оживает сам город думаю вы понимаете. Продавцы расходников, ремонтные мастерские, рестораны и таверны, учителя и члены разных гильдий. Ведь игрок которому повезло заработать или поднять уровень, и теперь имеет возможность потратить деньги на новый навык или новую одежду… Как минимум выучить то, что хотелось но раньше не было возможности.

После отражения нападения основной массы монстров всегда остаются одиночки, что разбрелись по сторонам, и их еще долгое время можно искать и выбивать. Основная масса игроков уходит но кто–то еще остается на какое–то время. Часто последними остаются самые умные монстры, они и посильнее, но с них и добыча интереснее, некоторые монстры могут так очень долго прожить. Их потом кланом выбивают.

Я уже дошел до стены и свернул направо. Шагая я разглядывал стены окружавшие городок. Высокие, такие какими мы их представляем себе по фильмам о средневековье. С зубцами. По ним ходит стража. Есть какие–то башенки. Я в этом не сильно понимаю и мне все интересно.

На сколько я понимаю, то вокруг города полоса полей, и за ними начинается лес. Речка проходит город почти посередине, там есть пристани, и есть 2 очень высоких и широких моста, которые и соединяют город. Хоть и горы рядом но город находится в долине, недалеко, но достаточно чтобы речка уже успокоилась и не была такой бурной.

Город не разделен на зоны, просто есть некоторые условные зоны где со временем скапливались люди одинаковых интересов или профессий. Есть улица где скопились маги и алхимики, есть продавцы печёных вкусняшек и хлебных изделий, и другие. Но это не правило, например можно встретить кузницу среди простых домов, и магазин продающий изделие из нее будет даже пользоваться большим спросом. Шум, лишние запахи и все ненужное можно убирать амулетами, например обычно днем в рабочее время звук чуть заглушают чтобы не раздражать соседей, а в остальное время если нужно продолжать работу совсем убирают. Просто это покажет то что эта кузница и магазин уже очень давно тут работают, не одно поколение. От дедов к сыновьям и внукам передавая дело. Новые предприятия стараются как–то сгруппировать вместе, но а там где было не убирают. Теперь это тоже своего рода реклама.

Тут всегда живут над магазинчиком, а мастерские могут быть в подвале или на заднем дворе, за зданием. Удобно.

Уже показались вдалеке ворота, где–то там рядом надо высматривать таверну.

По улице стало больше ходить мужчин, видать от ворот или к воротам, на выход собираются. Попадаются повозки с грузом, едут в обе стороны. Чем ближе к воротам тем больше народу, оживленнее.

Часто на поясе мужчин висели или короткие мечи или длинные ножи. Все имеют пространственный карман, максимальный вес и размер которого зависел от силы и интеллекта владельца, но для статуса любят носить на поясе что–то удобное и полезное, показывая что они не ремесленники или не фермеры какие–то а воины или охотники.

Не доходя где–то 50 метров до ворот увидел справа большую таверну, в несколько этажей. Над входом была приделана голова кажется кабана, я не уверен, вроде и он, но только в чешуе а не в шерсти, с огромными клыками. Туда заходили и выходили охотники, Они одеты в одежды зеленых пестрых оттенков чтобы скрываться в лесу, и не носят тяжелой брони. Были и компании и одиночки.

За все время я не видел откровенно пьяных людей, как я понял тут не привыкли напиваться до помрачения рассудка, да и алкоголь на высокоуровневых действовал слабо. По этому пили в основном пиво, утолить жажду, ну или не много вина. Если праздник отмечают. Интересно, уже кто–то из наших самогон тут гонит? Пытались ли напоить гнома? Хахаха стереотипы вечны …

Зайдя в таверну я направился к стойке, за ней стоял и смотрел в зал крупный мужчина. Подойдя к нему я спросил.

— Здравствуйте, вы Егор?

— Да, что–то хотел? — Обратил внимание на меня.

— Мне вас Степан, смотритель храма, посоветовал, сказал подойти. Я новенький, нулевка, и заинтересован в знаниях которые смог бы получить от охотников. За уроки выживания я готов отработать приманкой сколько надо, или еще чем постараюсь помочь. Вроде это пока самое лучшее что я могу предложить за знания..

— Ну да, — засмеялся он, — пока не подрастешь это самое лучшее. Понимаешь что выходы на охоту будут на несколько дней? Могут и на больше, и на меньше. Это если по нормальному.

— Да понимаю, единственно я игрок, и когда выхожу из игры то для вас это будет надолго, об этом еще подробно не думал как можно это обыграть. Хотел сначала посоветоваться с охотниками какие могут быть варианты.

— Ну в принципе есть несколько команд побогаче, которые имеют свои базы в лесу и свой амулет для смены мест возрождения на случай неудачи и смерти. И еще несколько одиночных охотников. Те команды сейчас в походе, вернутся может и через месяц а может и завтра, кто скажет. Из одиночек вроде есть один сейчас в городе, что остановился на постой у меня. Он сейчас по делам где–то ходит, к вечеру придет, скажу ему о тебе. Подходи сюда к ужину, как чуть темнеть начнет, я вас сведу, а там и сам с ним поговоришь. Думаю договоришься. Ну а потом и сам разберешься да и тебя узнают. Не пропадешь думаю.

— Спасибо большое, я что–то тебе должен за это?

— Неее — смеется — не последний день живем, сочтемся, не переживай. Кушать сюда приходи, я вкусно готовлю, не вру. Мне часто охотники свежатинку приносят и из самого лучшего пойманного. Так что, что–то редкое экзотическое, вкусное и полезное часто бывает — улыбается — и ты может приносить будешь, цену всегда хорошую даю, все это скажут, так что не переживай.

— Спасибо огромное. Я тогда по городу прогуляюсь, познакомлюсь и на карту нанесу.

— Ага, иди, до вечера.

— До вечера.

Выйдя снова на улицу я пошел в сторону ворот. Думаю с них и начну, по центральной улице от них и вглубь города, а там уж посмотрим.

До вечера я ходил по городу, в основном по большим и центральным улицам без поисков глухих переулков, прорисовывая карту, и останавливаясь в живописных местах. Нашел здание библиотеки, но не заходил туда. На центральной площади был красивый фонтан посередине, и вокруг собирались игроки разными группами. Не было криков, но были некоторые кто ходил и не громко проговаривал названия товаров что хочет продать или обменять. Это те кто пытались развивать ремесло и пытались продав свои изделия как–то вернуть то что потратили на них.

Тяжело конкурировать с местными мастерами, которые из–за своего опыта имели более качественную продукцию, и быстрее производимую.

Тема производственных профессий это отдельная тема, здесь нет как в наших старых играх, что при нажатии одной кнопки тебе делает меч или зелье, тут больше похоже на реал. Тут тебе приходится идти в кузницу или мастерскую алхимика и проситься поработать на оборудовании которого у тебя нет. За деньги конечно, ну или как договоришься. Материал ты используешь свой, который набираешь в период путешествий и приключений. Ну или договаривайся просто поработать помощником. Но все приходится делать руками как и в реале, стучать молотком или кипятить в колбочках всякие потроха или смеси трав в своей последовательности.