Выбрать главу

Ну ничего, зато я умный! А умному все поддается... наверное…

Надо покопаться еще, может будет что то полезное. Я ведь умный... И действительно

Помощь

Бестиарий

Мир Z

Без лишних раздумий, мне НУЖНА помощь.

Сила - отвечает за мощность ударов безоружного боя. Увеличивает грузоподъёмность.

Ловкость - отвечает за уклонение при атаках противника. Способность к выполнению сложных координационных действий.

Интеллект - отвечает за решение сложных задач. Увеличивает силу магических заклинаний.

Выносливость - отвечает за долгое выполнение каких либо физических или магических атак.

Удача - отвечает за шанс нахождения редких предметов. Помогает во всем.

Так... С Силой более менее понятно, так же как и с Ловкостью и Выносливостью. Интеллект немного странный... какие то заклинания.

Удача... что она дает, я так и не понял... Ладно, потом разберусь ещё. Дальше у нас по плану....Бестиарий.

Бестиарий - сборник информации о различных существах, которые обитают на разных континентах, а так же их особенностей. Субъекты открываются при прямом контакте или прочтении специальных информационных источников с подробным описанием.

Вы разблокировали животное: Лирк

Лирки - уникальные создания, по своей природе. Единственные животные на планете Увил, которые вступают в симбиоз с растениями. Их крючковатые кисти используются в создании оружия. Живут в стаях, охотятся группами.

Получено: 10 очков опыта (10/100)


Мда.... меня чуть не убило живое растение.

Промотав Бестиарий до конца и не найдя другой информации, закрыл его . За каждое увиденное мною животное, мне начисляют опыт.

Почти разобрался. Осталось только самое главное. Как говориться, на закусочку....

Мир Z

Прекрасная вселенная, на которой разбросаны миллионы планет, на которых процветает жизнь. Но будьте осторожны, ведь за этим великолепием скрываются опасные создания, которые захотят вас сожрать....


Хищьный мир, непонятные животны, неизвестные биомы... что ещё можно желать?


Внимание! Вы вошли в дандж Глубокая нора!Рекомендуемый уровень для прохождения: 10!


Накаркар…

Глава 2. Дандж «Глубокая нора»

Дандж — место, где много хороших сокровищ, а так же опасных монстров.

Вообще классно. Я почти «голый» и сдохший нахожусь в дандже. Даже выйти назад не получиться. Любой геймер в такой ситуации скажет, что ничего не получится, и пойдёт умрет. Но у геймеров персонажи возрождаются, а я вряд ли возрожусь, даже проверять не буду.

Ладно бы дандж ещё был бы на первый уровень, но никак не на десятый!

Ладно... харе ныть! Надо выбираться! Только как? Для начала обследовать эти катакомбы.

Оперевшись на руки, попробовал встать. Глухой болью отозвалось левое плечо, куда ударил лирк, ещё и оставил подарочек в виде когтя.

~ В случаях, если вам в тело вошёл предмет, вытаскивать его категорически нельзя, ведь он служил ещё и «затычкой» для раны. Если его вытащить, крови будет больше, что скорее всего приведёт к вашей смерти. Лучше всего будет сразу побежать в больницу, там вам помогут, ~ вспомнил я слова нашего учителя по анотомии. Осталось только найти больницу в даднже. Что может быть проще?!

Через боль, но встав на ноги, взгляд зацепился за дыру, которая вела вглубь «норы».

Незнаю сколько я шёл но вот вдалеке я услышал журчание ручейка. Из последних сил побежал на звук. Не обращая внимания, что при приближение к звуку жар в тонеле увеличивался, но как только увидел, то челюсть моя немного упала вниз.

Это было хорошо освещённое место. Журчание здесь было, только металла. Он стекал сверху в горячее озеро, чем то напоминал мини водопад, только вместо воды был жидкий метал.

Здесь было жарко, я начал потеть. Ну блин, для чего я бежал сюда из последних сил? Для того чтобы утолить жажду, а не париться как кузнец.

Хотя это место может мне помочь.....

Я аккуратно вынул коготь «зелёного бабуина», стараясь не повредить ткани, при этом орал я так, как будто меня режут. Дикий ор отражался от стенок пещеры. На глазах были слёзы, но я терпел, зная, что это ещё не самая большая боль....

Наложен дебафф: Кровотечение ( - 1% здоровья в минуту)

Здоровье: 59