Выбрать главу

К слову о НИПах. С появлением Надежды они стали вести себя более человечно. Их речь, мимика и жесты перешли на новый уровень, следующую ступень эволюции. Так, оскорбив кого-нибудь из них словом или делом, можно заработать понижение репутации или, того хуже — превратить в своего заклятого врага, который будет строить козни или может даже убить незадачливого игрока.

Но об этом он узнает после. Сейчас же Влад даже затруднялся ответить на вопрос: смог бы он отличить НИПа от игрока, если бы у того над головой не висела опознавательная надпись, вроде НИП «Хозяин бакалейной лавки Торсвик Банстил».

Влад уже собирался выйти за пределы Холдрага и посмотреть, что изменилось там, снаружи. Но, не дойдя до ворот считанных метров, вдруг резко остановился и, развернувшись, пошел в обратном направлении.

Три минуты неторопливой ходьбы и вот Влад стоит у порога непримечательного бревенчатого домика с развешенными на балках мансарды связками сушеных трав и кореньев. Внутри запах стоял такой, что хоть стой, хоть падай.

Дом, которого прежде здесь и в помине не было, принадлежал новоявленному мастеру-алхимику, милой, прямо божий одуванчик, старушке с огромной родинкой на носу по имени Марктана Олуна.

После кратного разговора и скромной платы в размере тридцати серебряных монет, Влад стал первым игроком в Мирре, кто получил профессию [Алхимия и Зельеварение], а также рецепты создания [Базового Зелья Здоровья], [Базового Зелья Берсеркера] и [Базового Зелья Магической Концентрации], автоматически помещенных в книгу рецептов.

Поздравляем, Вы первый в Мирре, кто освоил профессию! За героическое достижение «Не просит ремесло хлеба — само кормит» Вам полагается награда: +5 к Известности, 500 единиц опыта и случайный рецепт для полученной профессии. Также Вам полагается дополнительная награда: две дополнительных попытки бросить кости Судьбы.

— Слава богу, хоть достижения давать не перестали, — ознакомившись с текстом сообщения, облегченно вздохнул он.

Влад взял профессию не только для того, чтобы проверить, дадут ли ему достижение и награду. Он на самом деле хотел прокачивать алхимию. Конечно, были и другие, подходящие для него профессии, но Влад их изучать не собирался. Одну-то профу прокачивать тот еще геморрой, а уж две или более — страх, да и только.

Влад уже собирался уходить, получив все, что хотел. Однако стоило ему развернуться, как Марктана схватила его за запястье своей морщинистой рукой и, хитро прищурив глазки-бусинки, спросила:

— А ты часом ничего не забыл, иноземец?

Влад не знал, что и ответить. Может, поблагодарить? К счастью, ему и не пришлось. Марктана сама ответила на вопрос:

— Ты как ингредиенты-то собирать будешь?! Найдешь нужное растение и выдерешь с корнем? Да тебя другие травники на кол за такое кощунство посадят! Слушай меня внимательно: прежде чем….

Марктана Олуна предлагает Вам изучить профессию Травничество.

Принять: да/нет.

Влад и в самом деле забыл, что почти каждая профессия в Мирре сопровождается изучением вспомогательной — добывающей или перерабатывающей. Конечно, если ты не собираешься покупать ингредиенты у других игроков.

Так, для производства зелий желательно изучить [Травничество], для работы с металлом — [Горное Дело], а для выделки кожи — [Кожевничество]. Лишь для производства тканевой брони не требуется добывать ингредиенты традиционным способом. Все виды тканей, от [Рваной Ткани] до [Магического Шелка], можно добыть всего одним способом — выбить с монстров в качестве лута. Не считая, конечно, покупки напрямую у игроков или через аукцион.

Влад выбрал «Да» и перед ним тут же выскочило системное сообщение:

Поздравляем, Вы изучили профессию Травничество!

Вторая изученная им профессия и никаких достижений. Все, как Влад и предполагал. Если бы за каждый первый «чих» давали достижение, то это было бы слишком жирно. Тоже относится и к первому убийству. В [Медвежьей Поляне] Влад получил достижение за первое убийство бурого Медведя, однако за последующих, чернобокого и огненного медведя, ему ничего не дали. Так что можно сделать вывод, что достижение дается только за убийство первого монстра одного вида. Убил волка — получил достижение, завалил медведя — вот тебе второе.

— Спасибо, — не забыл поблагодарить старушку Влад.