Выбрать главу

Но не стоит обманываться в ограниченности выбора. Да, классов в Мирре реализовано всего пять, зато подклассов было великое множество. У игроков общая дорожка простирается только до двадцатого уровня. А после его достижения и выполнения соответствующего классового задания, их пути разойдутся как в море корабли.

— Сотни, — вспомнил Влад, как однажды Андрей ответил ему на вопрос — сколько всего в Мирре подклассов?

Недолго думая, он отворил дверь класса воин. Влада немедля поглотил яркий молочно-белый свет. Время, казалось, остановилось.

Вы уверены, что хотите выбрать класс персонажа Воин?

— Да, — твердым голосом, ответил Влад на прозвучавший в голове вопрос.

Принято. Вы хотите изменить внешность или расу персонажа?

— Нет.

Выберите имя персонажа.

— Бесславный Мечник.

Добро пожаловать в Мирру, Бесславный Мечник! Игра начнется через 5, 4, 3, 2…

* * *

Стартовая локация в Мирре выбирается автоматически. Влад появился во вспышке белого света посреди заснеженного поля. По открытым участкам кожи пробежали мурашки, а изо рта повалил пар. Чистый как в горах воздух, холод собачий и далекое завывание волка. Такими были его первые впечатления от игры.

— Реальнее некуда, — улыбнулся Влад и поднял голову вверх, по-детски ловя языком падающие с неба снежинки.

Необходимость скрывать свои эмоции от окружающих отпала, и он пустился во все тяжкие. Тридцатилетний мужик, ведущий себя как ребенок, дорвавшийся до любимой игрушки. Стыдоба! Иначе не скажешь. С другой стороны, да гори оно всё синим пламенем! Кроме Влада в этом мире нет никого. Некому упрекнуть.

Проглотив капельки воды от растаявших снежинок, Влад опустил голову и посмотрел вперед. Вдалеке виднелись шпили средневекового города с отвесной крепостной стеной, сложенной из серых каменных блоков. Открывшаяся по беззвучной команде карта мира, подсказала Владу, что стартовая локация называется Краем Вечной Мерзлоты, а город именуется Холдрагом.

— Да уж, далеко меня занесло. Крайний север материка — дальше просто не куда, — вздохнул он полной грудью морозный воздух.

Влад провел серию разогревающих упражнений и, прислушавшись к ощущениям, выяснил для себя следующее: рефлексы реализованы как в реальном мире, анатомия персонажа аналогична человеческой, а простудиться в игре проще пареной репы. Вон он уже и легкий озноб заработал. Кашель и прочие прелести мелкой заразы не за горами.

Разогнав по венам кровь, Влад открыл вкладку инвентаря. Из десяти доступных ячеек, заняты были всего две. В одной лежала катана и черные как смоль лакированные ножны к ней, а в другой — [Набор Начинающего Искателя Приключений], который давался каждому персонажу на старте игры. Правда, открыть набор с кучей полезных для игрока расходников можно будет только по достижении пятого уровня.

Влад произнес мысленную команду и возникшее из ниоткуда смертоносное оружие как влитое легло в его руку. Катана была в точности такой, как на чертеже: длинное тонкое лезвие, темно-голубой волнистый узор по краю заточки, удобная двуручная рукоять, перевязанная крест-накрест черной кожаной шнуровкой и овальной формы золотое стопорное кольцо.

Сделав пару пробных взмахов, Влад остался доволен катаной и провел над лезвием раскрытой ладонью, проверяя соответствие характеристик предмета:

Джихибукай Ши

Тип: оружие ближнего боя, масштабирующийся

Атака: 1–2(+1–2)

Сила: 1(+1)

Ловкость: 2(+2)

Телосложение: 1(+1)

5% шанс вызвать у противника Кровотечение, наносящее урон в размере 10 % от Атаки персонажа каждые 5 секунд в течение 20 секунд.

С каждой смертью противника повышается шанс нанесения критического удара на 1,5 %, но не более чем на 15 %. Эффект обнуляется каждые 2 часа.

Прочность: неразрушимый предмет

Требуемый уровень: нет

— «Хм. Даже имя такое же, как у оригинала».

Затем, все той же мысленной командой, Влад открыл свойства персонажа:

Имя персонажа: Бесславный Мечник

Класс персонажа: Воин

Гильдия: нет

Уровень: 1

Опыт: 0/100

Жизнь: 50/50

Усталость: 0/100

Атака: 2,1–3,1

Физическая защита: 7

Магическая защита: 0

Сила: 11

Ловкость: 12

Интеллект: 10

Телосложение: 11

Ярость: 11/11

Рефлексы: 12/12

Энергия: 10/10

Выносливость: 11/11