Выбрать главу

Второй способ, это клады и всевозможные захоронки. Однако, их эффективность очень сомнительна. Например, тот-же Кирилл обладает способностью видеть сквозь воду, и пара хитрецов, решивших спрятать свое добро, утопив его в болоте, очень сильно потом об этом пожалели.

Третий способ хранить личные вещи, это таскать их на себе, в сумках и ячейках личного доступа. Ячейки конечно удобней, но их количество и объем строго привязаны к уровню и количеству левел. Например, на десятом левел, доступно только четыре ячейки по килограмму в каждой, а уже на сотом, можно пользоваться двенадцатью отсеками по десять кило. К сожалению, в одну ячейку можно положить либо только один или несколько одинаковых предметов доступной массы, либо подходящий по массе сет. К тому-же, во время боя, миссии или недостатке маны, ячейки работают только на выдачу, если достал оружие, то обратно уже не вернуть. Исключение составляют только вещи класса эксклюзив и выше. Для них, на панели быстрого доступа, создаются собственные ячейки, с собственными правилами пользования.

Так или иначе, подавляющему количеству игроков вселенной Новые Хроники, для хранения своего имущества, приходится пользоваться в основном сумками. В зависимости от стоимости, сумки и рюкзаки, различаются по объему, проценту снижения переносимого веса и шансу не быть разрушенными или потерянными после гибели. Причем, по мере износа, все эти показатели быстро снижаются.

При таком подходе к сохранности имущества, администрация получает огромные доходы. Одни игроки вынуждены постоянно тратят средства, чтобы заменить потерянное. Другим, приходится тратить не меньше, чтобы сохранить добытое или отобранное у первых.

Люди, когда приходят в игру, в первую очередь думают о том, чтобы быть сильным и могущественным. Все мечтают стать воинами, магами или редкими мастерами. Однако, чтобы чего-то добиться значительного, необходимы оружие, инструменты, материалы, и чем больше игрок обрастает вещами, тем больше он вынужден платить за их "амортизацию". Причем скорость потери ресурсов при такой "амортизации", сильно зависит от репутации. Причем не только личной, но и групповой.

Единственный, и самый надежный способ хранения имущества, это всевозможные виртуальные карманы, хранилища и сумки, которые выдаются как доп-характеристики и прокачиваются до максимального значения. Правда, с их получением есть небольшая сложность. Например, Кип, чтобы во время регистрации, получить "пространственных карман", до этого был вынужден несколько месяцев собирать у себя дома всевозможный хлам и мусор. Как он объяснил, подобного рода умения можно получить только, обладая психологической предрасположенностью к "патологическому накопительству". Игра просто так ничего не дает. Если здоровому человеку выдать игровое умение хранить вещи в подпространстве, то это может сказываться на его реальном психологическое здоровье и способности планировать бытовую жизнь. Дополнительные характеристики, несущие возможность нанесения неврологических травм или способные развить психологические отклонения, могут получить только те, у кого уже имеется защитные реакции или патологии, способные нивелировать негативный эффект.

К сожалению, у меня не было "синдрома Плюшкина", и получить "карман" за просто так не получилось. Зато подобная хара нашлась среди доп-характеристик, выбранных мною рас. Я еще раз взглянул на экран и прочел текст.

Сумка промысловая.

Расовая, уникальная дополнительная характеристика.

Доступна только для представителей рас — Авар, Гмол, Шуа, Кобальдер.

Цена покупки 64 О.Х.

Максимальная прокачка 127 О.Х.

Количество ячеек 1-128, вместительность 0,128-16,384 тонны, шанс потери хранимого после гибели 25-0 %, задержка старения 0-64 часов.

Сумка промысловая — это дополнительное виртуальное хранилище, предназначенное для складирования и хранения добываемых ресурсов.

Внимание!

В одну и туже ячейку, могут быть помещены только одноименные предметы твердого типа, весом до 32 килограмм.

Выемка предметов осуществляется в том порядке, в котором они были помещены в сумку.

В сумку нельзя помещать живые существа и предметы классом "уникальное" и выше.

Для стабильной работы характеристики, необходим оригинальный атрибут.

- "Описание явно перевели с нерусского, и с редактированием текста особо не заморачивались. Хрен поймешь, например, что такое "одноименные" и "оригинальный атрибут"" - Я немного подумал, вспоминая рассказы Кирилла и советы Леры. - "Так, двух-именные предметы, это когда совпадают минимум два слова в названии, например — малый нож охотника и малая охотничья стрела. Ячейка, при этом, будет называться "малый охотничий набор". Следуя этой логики, одноименные предметы — это когда в названии совпадает только одно слово, например, — руда, золотой или нож. Ладно, с остальным потом разберусь. Беру."