- Пиз***! Меня не было всего пять минут! Как ты успела все это разложить и сделать яму?
Сказав это, тут же вспомнил, что Мари, с недавних пор, стала главным специалистом по превращению в пепел всего что можно, включая камни в полу подземного грота, и вопрос, о внезапно появившимся водоемом посреди некогда сухой пещеры, отпал сам собой.
Не смотря на холод и сырость подземелья, Мари лениво плескалась в своей импровизированной ванной, совершенно не обращая на меня внимания. Похоже, она сейчас была под действием некой игровой условности, благодаря которой, ее подключенный к местной реальности мозг, генерировал имитацию похожую на опьянение или наркотический экстаз. В общем, пока она не высосет всю кровь, что сейчас, вперемешку с грязью и кишками, покрывала ее тело, разговаривать было бесполезно.
В общем, пока моя девушка продолжала заниматься своей мрачной хренью, я решил осмотреться и пройтись по пещере, в поисках каких-нибудь интересных трофеев. Прикрыв нос, аккуратно обошел полуобнаженные тела бывших рабов и охранявших их воинов, сваленные в еле угадываемую систему примерно равных куч, и внезапно встретился взглядом с двумя перепуганными девушками НПС, которые, из под небольшой ниши, затаив дыхание, со страхом наблюдали за мной. Их лодыжки были прикованы друг к другу и к стене в полуметре от пола, поэтому они не могли не то-что сбежать, им даже подняться на ноги было затруднительно.
Куша Хаот
Раса — Лю Тель.
Уровень — 5 (39 левел).
Статус — раб-трофей.
Владелец — Ду`Мерини.
Рена
Раса — Мупи 2-я кровь (Мурани + Пикт)
Уровень — 5 (34 левел).
Статус — раб-трофей.
Владелец — Ду`Мерини.
- "Ух-ты. А я раньше и не знал, что в игре есть нипы полукровки. Наверняка, на раскрытие тайны ее рождения завязано с десяток закрученных квестов. Интересно, Мари их специально оставила в живых или не заметила. Скорее всего, отложила себе на завтрак".
Подойдя к девушкам, я постарался их получше рассмотреть. У каждой из них, на плече, присутствовала глубокая царапина, хорошо знакомой мне формы, оставленная когтем указательного пальца Марине. У меня, у самого таких было несколько, но уже заживших. Из одежды, на пленницах имелось только несколько слоев грязных лохмотьев, которые, по мнению их бывших хозяев, были необходимы только для того, чтобы не дать им замерзнуть насмерть, сидя на холодных камнях подземелья.
Осмотревшись по сторонам, я подобрал несколько тряпичных циновок, оставшихся от кого-то из бывших пленников, и протянул их девушкам.
Внимание! Вам предлагается принять задание "Рыцарь Освободитель 1 часть"
Условия:
1. Освободить Куша Хаот, и доставить в безопасное место (1 зона, 100 метровый участок вокруг общественного телепорта).
2. Поднять личную репутацию с Куша Хоат минимум на 40 пунктов. Текущая репутация: -6 (недоверие)
Награда:
посвящение в младшие служки рыцарского ордена "Освободители".
+2 к репутации.
+1 к жизни.
+1 к любой дополнительной характеристики на выбор.
+ 2,5 % к опыту при прохождении любых миссий, и заданий связанных с освобождением рабов и пленников.
Внимание! Вам предлагается принять задание "Рыцарь ….
- "Интересно, что это за младший служка"? - подумал я заметив неизвестный термин. Наведя курсор на лог, активировал вывод того же сообщения, но на чилате.
… посвящение в послушники восьмой ступени монастыря «Дракон Свободы» …
- “О как, младший служка рыцаря, это — боевой монах восьмой ступени в китайской версии игры, надо запомнить. Кажется, только левел и уровни идут снизу вверх, а все остальное — ступени, классы, разряды и прочие стадии, степени и шаги, чтоб не путаться и всегда понимать сколько осталось до совершенства, чередуется сверху вниз”.
Я отмахнулся от обоих предложенных заданий, затем достал из сумки две полоски сухого мяса, небольшую горсть моченых каштанов, и протянул угощения пленницам. Те, недоверчиво оглянувшись, выхватили еду из моих рук, и принялись жадно засовывать ее себе в оголодавшие рты. Улыбнувшись, я положил им под ноги кувшин легкого белого вина, перемешанного с медом и травяным отваром, потом встал и отправился дальше, в глубь шахты. Не знаю как сложится их дальнейшая судьбы, но поднять репутацию и посмотреть что получится, никогда не бывает лишним
Еще играя в “Готику”, я часто сталкивался с квестами по выкупу пленниц, или освобождению рабынь из борделей и частных гаремов. Обычно, нужно было выкупить девушку у хозяина НПС, тем самым слегка обогатив акционеров игрового проекта. Затем, следовало потратить еще немного личных средств и ресурсов, сопровождая освобожденную непесь через опасные локации, делая все, чтобы она не пострадала, и попутно, стараться поднять с ней личную репутацию. Если все получалось, то на финише героя ожидала награда, начиная, от вручения легендарного оружия, от счастливого короля-отца освобожденной принцессы, и заканчивая благодарственным сексом от нищей вдовой крестьянкой. Ввязываться в подобные социальные задания я терпеть не мог. Стоит выполнить один квест, как тебе тут же предлагают следующий. И так продолжается до тех пор, пока не заканчивались либо деньги с ресурсами, либо желание совершать добрые дела. Здесь, в Хрониках, заниматься прохождением подобных квестовых цепочек, был смысл, только если за плечами имеется богатый клан с подходящей спецификой деятельности, и бюджетом, в который изначально заложены траты на всевозможные рискованные авантюры. А если ты играешь соло, то от подобных миссий лучше всего держатся как можно дальше.
Примерно через сотню метров, проход вывел меня в довольно широкую пещеру, освещенную несколькими факелами. Под самым потолком виднелся проход в небольшую шахту, ведущую вверх на поверхность. Из него, вниз, свисала веревочная лестница. Вдоль стен стояли стойки с оружием, лежали мешки с сухарями или сушкой, и располагались настилы из свернутых кож, служивших бывшим хозяевам, скорее всего, походными циновками или плащ-палатками.
Взглянув на пол, я сразу заметил следы недавнего боя. Одной из таких отметен был переломанный тонкий меч, из рукояти которого торчал крупный драгоценный камень.
Грубо отшлифованный камень. Мутный, полупрозрачный.
Прочитав сообщение лога свойств, я взял рукоятку в руки и стал внимательно рассматривать самоцвет. Повертев его в руке и рассмотрев со всех сторон, я, немного подумав, понюхал кристалл, и в конце даже легонько лизнул. После этого присмотрелся еще раз и снова вывел свойства.
Отшлифованный и отполированный камень низкого качества. Полудрагоценный, мутный, полупрозрачный с бледно розовым отливом.
Размер от 100 до 130 карат.
Наличие зачарования — Низкое.
Возможность нанести зачарование — Низкое.
Магическая аккумуляция — Низкое.
Магическая интерпретация — Низкое.
Предполагаемая оценочная стоимость — от 1 до 20 золотых жемчужин Лексиона.
- “Уже лучше, правда, перевод описания на русском получился слегка корявый, но общий смысл понятен”, - довольно потер я руками.
Мысль о том, что было бы здорово освоит геологию, и, вместо того, чтобы копаться в кишках и вонючих реагентах, начать зарабатывать себе на новое тело, занимаясь исключительно разведкой месторождений ценных ресурсов, все еще не давала мне покоя.
Пока Марине занималась своими мутными делами, я, чтоб не терять время, решил поэкспериментировать с очередным перспективным улучшением своего аватара.
Для начала, открыл список доступных мне профессий, точнее, теперь уже — “талантов”, и отметил для изучения пять из них.
Оценщик полудрагоценных камней — подмастерье 0 %.
Оценщик драгоценных камней — подмастерье 0 %.
Рудокоп — ученик 0 %.
Рудознатец — ученик 0 %.
Геология руд и камней — ученик 0 %.
- “Не понял, а когда это я успел изучить талант оценщиков до уровня подмастерий, пропустив ученичество?” - Сам собой возник в голове вопрос. - «Неужели это так действует прокачанные “тайные знания””.