Всего в Крифе насчитывается пять гвардий, они делятся по магическим способностям и военной силе. Первая и самая влиятельная это - Гвардия Света, главой которой и является Валто. криферы в его рядах хоть и не самые сильные в стране, однако их статус высок и базируется на вере. Состоящее большинство - шаманы, практикующие исцеление недугов, служение богам и предсказание будущего. Хоть по факту способность к ясновидению имеется только у одного шамана, это все равно дает Гвардии Света огромное преимущество перед остальными, учитывая религиозность народа империи. Поэтому по традициям Крифы, советником короля назначается именно глава этой гвардии, зачастую, он и являлся носителем ясновидения. Нередко советники это - мужчины. Они остаются на должности, даже после утери дара, так как его новый обладатель, может быть еще неопытен в политических делах страны. Поэтому пока Крифер, что принял божий венец не встанет на ноги, его запрещалось назначать на роль советника или главы гвардии. Так же если ясновидящей становится женщина, ее обязывают выйти за следующего правителя Крифы, естественно по совместительству она имеет право стать советником своего супруга и главой Гвардии.
Ниже по статусу, в империи считается гвардия - Снежный лотос. В их ряды отбираются первоклассные бойцы с высоким уровнем маны. Такие криферы в основном ведут дальний бой, однако это не значит, что в ближнем они не могут ничего противопоставить врагу. Их атлетические способности на уровне с магическими, именно поэтому данные войны заслужили почет и благосклонность короля.
На ступеньку пониже, разведчики гвардии - Танец смерти. Эти воины отличаются ловкостью и находчивостью, хоть силы в их руках много, они предпочитают действовать из тени и заканчивать бой прежде, чем противник сумеет что-то понять.
В магических силах "танцорам смерти", уступают лучники гвардии - Божественное око. В их теле не так много магии однако, они проворны и получили свое название из-за исключительной меткости. Обзор их видения на много выше чем у остальных Криферов, поэтому они способны стрелять на очень далекие расстояния. С помощью магии, лучники усиливают свои стрелы и таким образом оружие преодолевает множество километров, поражая свою цель.
Самая последняя гвардия это - Фенрир. В ней состоят криферы без магии, однако они обладают неприлично стойким телом и недюжинной силой. Именно благодаря своей выносливости, состоящие в этой гвардии нередко по силе не уступают остальным воинам Крифы.
Так же существует небольшое количество солдат, которые охраняют императора и подчиняются только ему, это лучшие и самые верные войны империи.
Глава каждой из гвардий входят в верховный совет Империи Мэя. На нем обсуждаются все самые насущные проблемы страны. Когда же переговоры подходят к концу, король выносит свой конечный вердикт. Однако, порой ситуация принимает иной оборот и когда император по какой либо из пречин не может выполнить свой долг, перед советом стоит важная задача, принять верное решение под руководством главного советника.