Низшие эльфы — Родственники эльфов, так же как и полурослики, часто живут в деревнях или как отшельники, эльфы относятся к ним с высокомерием. Занимаются собирательством, травничеством, рыбалкой и приручением небольших животных. Некоторые подрасы склонны к друидической магии или геомантии.
Орки — Сильные и воинственные. Не любят огнестрел, предпочитая ему луки и пращи, но ещё больше им по душе клинки, булавы, топоры, да даже собственные кулаки. Охота и скотоводство — их выбор, земледелие же не для них. В тайне боятся магов и сильных взрывов из-за трагедии в прошлом.
Гоблины — Хитрые и изворотливые создания, известные как мастера сомнительных сделок, взрывчатки и воровства. Несмотря на свой малый рост, гоблины являются главным страхом для многих народов, с ними лучше не ссориться.
Огры — Огромные, простодушные, но невероятно сильные великаны, идеально подходящие для роли непобедимого танка. Низкий интеллект и племенной уровень технологического развития. Едят пищу сырой, включая трупы врагов. Предпочитают сражаться в ближнем бою дубинами, кулаками и импровизированным оружием.
Тролли — Крупные гуманоиды с мощными регенеративными способностями. Дальние родственники эльфов. Низкий интеллект и племенной уровень технологического развития. Предпочитают сражаться духовыми трубками, пращами, луками, метательным оружием, копьями и дубинами.
Тифлинги (Полудемоны) — Потомки людей (эльфов, дварфов и т.д.) и обитателей нижних миров (гремлины, демониды, демоны), отмеченные демоническими чертами (рога, хвосты, глаза без зрачков, голые черепа, широкая пасть, костяные когти и прочие черты), имеют часть особенностей обоих рас.
Нежить — Существа, вернувшиеся из царства мёртвых. Могут быть как свободными восставшими трупами с собственной волей, так и послушными слугами некромантов. Здоровье не восстанавливается обычными методами. В качестве подрасы можно выбрать любую расу, кроме высших эльфов, а также родственных драконам и демонам.
Кобольды — Потомки драконов, живущие ради выполнения их капризов. Любят собирать блестяшки. Обладают ослабленными преимуществами своих предков.
Гремлины — Потомки демонов, живущие ради выполнения их капризов. Любят торговать, обманывать, создавать ловушки. Обладают магическим ночным зрением и превосходно ориентируются в пещерах.
Высшие эльфы — Помимо высокого роста и острых длинных ушей, от других эльфов они отличаются своим высоким интеллектом и возможностью есть любую пищу сырой, в том числе трупы врагов. Владеют всеми видами оружия, предрасположены ко всем ветвям магии, но могут носить лишь тканевую броню. Дополнительный слот для подкласса. Требуется премиум аккаунт.
Драконорождённые (Дракониды) — Могучие гуманоиды с кровью драконов, дарующая им драконье дыхание и стойкость к определённой стихии в зависимости от подрасы. Требуется премиум аккаунт.
Демонизированные (Демониды) — Подверженные демонизации или рождённые от связи демонов с гремлинами или тифлингами, обычно сильнее последних и их максимальный уровень увеличен до 200. Требуется премиум аккаунт.
Демоны — Древнейшие существа с бессмертной душой и стремлением к самосовершенствованию. Не имеют особых преимуществ, но их максимальный уровень увеличен до 300. Требуется премиум аккаунт.
Премиум аккаунта у меня, конечно, нет, но всё-равно неплохой выбор, особенно если у каждой расы есть несколько подрас. Выберу дварфа, буду набивать карманы до отказа с увеличенной грузоподъёмностью.
Выберите подрасу
Годные... Тьфу всмысле гоРные, читать разучился уже! — Жители гор, мастера кузнечного дела, любители пива из грибов и корений. Строят крепости, добывают руду в шахтах. Владеют молотами, арбалетами и огнестрельным оружием.
Снежные бороды — Северные дварфы, имеют САМЫЕ густые бороды и растительность по всему телу, крайне устойчивы к холоду, но уязвимы к жару, занимаются охотой и рыболовством. Предрасположены к криомантии, владеют копьями, дубинами, луками и арбалетами.