Выбрать главу

Новинок среди игр не так уж много, но все же есть. Многоликие и Властелины пространств. Собственно и не удивительно, что пропустил их выход. Да и как уследить, когда все свободное время зависаешь в любимой игре. Властелины пространств очередная космическая бродилка, не мое, не понимаю радости вертеться в пространстве без верха и низа и все время лететь через черноту космоса. Кому-то нравится, не осуждаю, но все же предпочитаю ходить по земле ногами, хотя да, с этим у меня теперь большие проблемы.

Многоликие очередная игрушка в мире меча и магии, приготовился читать уныние, но фраза «создано и развивается при поддержке правительства» заставила напрячься. Обычно игры принадлежат компаниям, а не правительству. Игра очень молодая, но уже больше ста тысяч игроков и с каждой неделей становилось все больше, если верить статистике. Все же народу еще маловато, миры как правило огромные, поэтому сто тысяч это по сотне на локации, которые с континент.

Игра Многоликие позволяет отыгрывать за любую сущность: человек, стихия, тотем и бога. Странно сказано, что не только за одну, а за любую, между ними можно переключаться.

Человек — это обычный игрок, который столь привычен во всех играх, вот только можно развивать как воина, так и мага, да хоть двоих одновременно, если хватит сил и желания.

Стихия — это вторая личность человека, что выбрал своим путем одну из четырех стихий: огонь, воду, воздух или землю. По мере роста в уровнях части тела человека заменяются на стихию, тем самым превращая игрока в элементаля выбранной стихии. Режим на любителя из-за огромного количества ограничений и противоборства с другими стихиями.

Тотем — это третья составляющая игрока. В режиме человек игрок может превратиться в заранее выбранное существо, функции речи и инвентаря также доступны.

Последняя сущность игрока — бог. Каждому игроку выдается свое пространство, в котором он бог. Там можно создать что угодно, населить любыми существами и установить какие хочешь законы — ты там бог. Так как в игре отсутствует мана, то режим бог рекомендуется отыгрывать всем, а иначе не будет возможности пользоваться заклинаниями. Ману можно получить только трансформацией веры в своем мире в ману в общем мире.

Населять свой мир можно любыми людьми, даже копиями из реального мира, за каждого отдельная цена в игровой валюте. Мечтаете о том, чтобы в рабынях ходила суперзвезда или перед вами пресмыкался ваш сосед — режим бога придется вам по душе.

И чем дальше читал, тем больше входил в ступор. Вот, что значит при поддержке правительства, да за подобные действия любую другую игру бы закрыли, а здесь они этим еще и гордятся, не удивительно, что к ним народ валом прет. Промелькнула мысль, что я тоже мог бы в своем мире создать копии нужных мне людей. Даже если это лишь подобия, но я очень хочу увидеть отца с матерью, надеюсь копии будут хоть сколько-нибудь похожи.

Затем ознакомился с красивыми картинками, но сначала не понял, а затем пришлось удивиться — всего один город на всех. А весь остальной мир неизвестен. Просмотрел форум и по тысячам проклятий понял, что каждому предлагается изучать мир самостоятельно. Крупные кланы, конечно же, что-то изучили, но администрация ехидно каждый раз добавляла, что мир увеличивается каждый месяц и до его края еще никто не добрался.

Отдельным приятным открытием стало упоминание нескольких игроков, что в игре доступен интернет, можно общаться и принимать сообщения, не выходя. В этот момент я понял, почему врач советовал обратить внимание на эту игру, в ней если жить, то для реального мира я не пропаду, мне можно будет позвонить, написать, только что не встретится.

О специфических режимах подумаю уже в игре, с ходу никогда не угадаешь. Надо бы определиться кем там становиться. Просмотрел десяток роликов выложенных на форум, любые упоминания об игре в сети запрещены, весь контент только на форуме игры. С правительством шутки плохи, желающих нарушать это правило не нашел, но благо, что админы игры позволяют выкладывать наработки.

И так, что у нас есть:

За получение уровней даются очки для увеличения уровня навыков, а там их километровый список. Хотя при беглом просмотре не впечатлило. Ну зачем кому-то выбирать скорость ходьбы или скалолазание, тем более, что старожилы игры уверяют, что все навыки качаются автоматически. Правда несколько человек ехидно отметились, что не так все просто и больше никаких рассуждений.