Выбрать главу

- Два дуриана за камень. И привет Рэйбрну, - подмигнул гном.

- Передадим, - уверил Богран, пока МОДР прятал в рукав тряпичный сверток.

Они вышли из лавки на торговую улицу. Задание мага исполнено, можно было возвращаться в мастерскую. Но МОДР хотел узнать о городе побольше. И не успел он озвучить свою мысль…

- Слушай. Давай заскочим в одно место. Здесь на соседней улочке почта. Мне надо письмо домой отправить. Пойдем, - показывая направление предложил Богран.

- Конечно, я не против.

Пройдя торговую улицу они вышли на перекресток и свернули налево. На другой стороне перекрёстка возвышалось красивое высокое здание с колоннами и крышей с башенками. Вычурные массивные двери и высокие узкие окна, мраморные ступени и скульптуры на крыльце, всё это кричало о больших деньгах, которые крутились в этом богатом доме.

- Кто здесь живёт? - поинтересовался МОДР у Бограна.

- Это Гильдия искателей приключений. 

- А что это?

- Ты что серьезно? Ты действительно не знаешь что такое Гильдия искателей приключений? - удивился тот. - Гильдия искателей приключений это место где можно брать задания и выполнять их. Задания в основном на уничтожение монстров. За это получаешь деньги. Оочень хорошие деньги. Чем выше ранг тем больше можно заработать.

- Что за ранги? - уточнил МОДР.

- От A до D. Есть самый высший S. Но я ещё никогда не видел приключенцев S-ранга. 

- И как сюда попадают? Что нужно сделать чтобы стать приключенцем? - не унимался МОДР.

- Для начала зарегистрироваться, пройти испытание на присвоение ранга и оплатить пошлину в пять дурианов. Это правило Гильдии на случай если ты взял заказ но не выполнил задание. Но даже не думай! В Хартии магов прописан запрет для всех курсантов мастерской становиться приключенцем, пока учишься. Самой гильдии всё равно. У неё свои правила.

“Неплохая тема” - подумал МОДР. А вслух спросил:

- И хорошо платят?

- Работа дорогого стоит. Многие выпускники становятся приключенцами и берут заказы. Такие Гильдии есть почти в каждом городе и в каждой стране, - блондин с сомнением посмотрел на МОДРа.

- Это всё память. Может я уже заглядывал в Гильдию, просто забыл, а воспоминания не торопятся вернуться. Ладно. Пойдем на почту. 

Они заглянули в небольшой домик на вывеске которого красовался свиток опоясанный червём. Богран взял лист, набросал текст и свернув его в свиток завязал шнуром и залил узел оранжевым расплавленным воском, а потом положил письмо в корзину. После отправки письма они вернулись в академию.

 

Цена ранга

Месяц пролетел быстро и насыщено. Занятия с магами принесли хорошие результаты. Тренировки укрепили навыки. МОДР многому научился, освоил некоторые магические техники. С помощью камня, который он купил в лавке Груда, он научился контролировать ману. Кроме простых действий с маной, он узнал ещё и необычные возможности. Ну вот если представить летящий огненный шар и выпустить в него ману, то она распределится поровну между размером, скоростью и температурой.

- Это просто, но скучно. А можно сделать с вывертом, если ману разделить на части. 

Гудагель получал удовольствие от собственного превосходства. Он делал привычные магические действия, но с каким-то особым шиком, в отличии от других магов. И демонстрировал это курсантам на своих занятиях. Интеллект МОДРа фиксировал и обрабатывал все поступающие знания, не упуская ни мысли, ни буквы.

- Сначала вы должны представить размер шара и выпустить ману, затем задать температуру и вновь выпустить ману, задать скорость. И в каждый атрибут вливать разный объём маны. Например, пробуйте создать маленький огненный шар с огромной температурой и скоростью. Это конечно требует куда большей концентрации, чем если создавать сразу. Но вы здесь для того, чтобы овладеть искусством мага.