- Ты! Тыыы! - кричала она дурным голосом, - Бедаа! Гоооре! Аааааа…
Сначала пятясь от приключенцев она наткнулась на стену откуда появилась несколько минут назад, а потом развернулась и продолжая кричать бросилась убегать по переулку.
- Что это было? - в изумлении спросила Лис.
- Ну сумасшедшая какая-то, видно же, - брезгливо заметил Корг.
- Странная встреча, - задумчиво бросил Грах.
- Но говорила она про вас двоих, - ткнул пальцем Корг в Лис и МОДРа-Арина, - Я правильно понял?
- Хватит зубы заговаривать, пора и честь знать. Лагерь гоблинов сам не уберётся, - Грах рукой махнул в сторону ворот и зашагал. - Чего ждём? Вперёд!
Они быстро покинули город. Пересекли оборонительные заграждения, окружающие город на случай нападения всяких тварей и вышли на простор с восточной стороны. МОДР-Арин отметил это. Мастерская магов располагалась с юга от города, значит шанс встретить кого-то из курсантов или учителей, решивших сходить в город, равен почти нулю.
Группа приключенцев преодолела ров, который окружал весь комплекс обороны города. Они вошли в лес по дороге, накатанной купцами, привозящими в город продукты и всякие другие товары. Дорога была хорошей и часть пути группа преодолела быстро.
- Предлагаю здесь свернуть, - остановилась Лис опять заглядывая в карту, - дальше пройдём по чаще. Дороги нет, но есть тропинка.
- Жители деревни пользуются тропинкой? - удивился Корг.
- Да есть дорога до деревни. Просто времени уйдёт больше. Поэтому предлагаю сократить путь, - сказала Лис сворачивая и пряча карту в голенище сапога.
- Согласен! Сокращаем путь, - подтвердил Грах.
- Никто не в курсе? В чаще нас не ждут сюрпризы? Или лучше нож держать в руке? - спросил Корг похлопав себя по бедру, где с пояса свисали ножны.
- Даже спать ложись с мечом в руке! Так говорил мой учитель боя, - подметил Грах, - делай выводы.
- Да знаю я. Просто чтобы поболтать спросил, - насупился Корг.
МОДР шагал последним в этой группе и с каждым словом и поступком дополнял портреты каждого участника команды. Характеристика каждого очень важна чтобы понимать чего ожидать от них. И это нужно для принятия решений в какой ситуации как действовать. “Полагаться только на себя”, - размышлял МОДР-Арин.
В чаще стало сложнее идти и скорость заметно упала.
- Арин! Меняемся местами. Поработай мечом, но не сильно усердствуй, зря силы не трать, - поставил задачу командир группы.
МОДР перешел в голову группы и местами прорубал слишком густые заросли. Следом шла Лис, которая ориентировалась по своему магическому чутью и указывала куда двигаться дальше. За ней шёл “болтун”, как его окрестил МОДР-Арин, Корг. И командир теперь был замыкающим группы.
Наконец они вышли на опушку, с которой открылся вид на деревню Кузнецов, расположившуюся между двух холмов. Кое-где к крайним дворам до забора подбирались лесопосадки и заросли кустарника.
- Что мы видим? - задумчиво произнёс Грах.
- Деревня, дворов 40-50 на вскидку, - по факту отметила Лис.
- Ну кроме деревни ещё есть заросшие лесом холмы, перелески, кусты, дорога, - выдал оценку “болтун” Корг.
- Ты что скажешь? - Грах посмотрел на МОДРа.
- В записке старосты написано про южную сторону деревни, где предполагается расположение лагеря гоблинов, - ответил он, - значит стоит проверить вон тот склон холма. Он как раз с юга от деревни и вдалеке от дороги Кузнецов.
- Хорошо. Но для начала мы заглянем в деревню и переговорим со старостой. Нам нужна информация из первых рук, - поставил задачу Грах.
Они спустились с опушки и вошли в деревню Кузнецов. Невысокие дома стояли на большом расстоянии друг от друга. На каждом подворье стояли кузни с большими печами, мехами, наковальнями. Но печи были потушены, на улицах не видно ни одной живой души. Проходя мимо домов приключенцы никого не встретили. Только кое-где колыхались занавески в окнах жилищ.
- Как мы найдём старосту здесь? Спросить не у кого, - высказалась Лис.