-Мы люди! - послышался звонкий девичий голос и разрезав плотную ткань повозки на землю спрыгнула девушка. Длинное платье до земли, тяжелый красный пояс с кинжалом в ножнах, белая коса до колен и темно-зеленые глаза.
«Никогда» - слово, которое я, забываясь, использую в обычной речи. Я недавно вспоминал об этом, рассказывая об искусстве лучного боя дедушки, несколько минут назад я говорил, что никогда не видел зверя быстрее, чем мой конь. Слово надо беречь, но сейчас самое время сказать - никогда раньше я не встречал такой красивой девушки.
Я спрыгнул с коня и оставив копье двинулся вперед. Она сделала шаг назад, а среди людей прошло заметное шевеление. Успокаивая их я показал пустую руку.
-Кто ты? - спросила он тихо.
-Даай, - ответил я ей, подойдя вплотную. Древнее слово, означающее диких хищников в степи. Слово, ныне позабытое, но мы храним. Люди придумали много новых имен для зверей, но мы помним самое первое, самое страшное. И чтобы не забыть, мы взяли это слово именем рода - в честь предка.
-Даай! - я провел рукой, показывая на стоящих за мной родичей. Пусть они еще дети или уже старики, но это сильные люди носящие сильное имя. Слово прочнее любого щита, слово острее любого меча, слово быстрее любой стрелы. И слово, как имя, может придавить недостойного к земле неподъемной ношей, а заслужившего может возвысить выше божественных престолов. Мой род носит древнее имя, судьба которого тяжестью ложится на наши плечи. Но мы держим.
-Даай - значит волки, волчья стая, - я почти шепнул ей на ухо и она потупила взор.
-Даай? -спросила она меня и я рассмеялся. Люди вокруг меня словно сжались, услышав мой смех.
-Дай - волк. Я - Адай - вожак стаи, - проревел я, оглядываясь вокруг, словно кто-то может оспорить мои слова. Затопивший меня гнев не направлен на них, как и мои родичи, эти люди должны быть под моей защитой. Ведь они разумные и понимают слово. Мой гнев направлен на судьбу. Бездумную, жестокую, не слышащую мольбы и плач. Судьбу, которую еще предстоит согнуть в бараний рог, налить хмельного кумыса и испить до дна. Я хотел улыбнуться и погладить ее волосы, но пришла тьма. И перед тем, как я попал в объятья тьмы, я услышал резкий крик Ризы, а перед глазами засветила яркая надпись: «Внимание! Смертельная угроза! Немедленно покиньте данную локацию!»
Глава 3. Теснота
Как пробудить к жизни мертвого человека? Айс попыталась вспомнить все ситуации из жизни, когда она сталкивалась с игровыми моментами. Кажется, нужно что-то вроде свитка или камня воскрешения? Айс прошлась между кучками слизи, что заполонили узкую полосу между болотом и лесом. Туши мертвых зверей давно исчезли, а трупы людей медленно растворялись, освобождая предметы одежды и снаряжение. Подобрав узловатую палку, Айс стала оттаскивать вещи в одну кучу. Тканевые щиты, пара неиспорченных сабель, напольные сумки и маленькие рюкзаки.
Монеты, мешочки с непонятным, но пахучим содержимым, черные и серые камни, щепки, неясного значения приспособления, напоминавшие инструменты средневековых стоматологов.
Да что делать-то? Айс расстроенно присела на корягу, при этом то, что рядом лежит тело девушки с раскроенным черепом ее не смущало. Так и ничего не придумав, она уставилась на мертвеца. Да, при жизни пленница айрдов была красивой. Высокая, стройная, темно-каштановые волосы, нос с небольшой горбинкой. На первый взгляд, обычный человек, если конечно не обращать внимания на задорно торчащее острое ухо из-под местами слипшихся, местами растрепанных волос. Одета она была в несколько слоев льняной ткани, завернутой вокруг тела, как индийское сари. Кровь у нее была обыкновенного красного цвета. Была ли Айс напугана? Конечно. Но после битвы людей и зверей с демоном, произошедшим прямо на ее глазах, зрелище не будило в ней сильного страха. Еще в подростковом возрасте, Айс, тогда еще школьница старших классов, стала свидетельницей ужасной аварии, когда машина на сумасшедшей скорости врезалась в автобус из которого вылетело несколько человек. И один из них упал у ее ног, прямо на обочине перекрестка.
Очень сильно хотелось спать, но она держалась. Разбор вещей не помог, она взывала интерфейс и стала рассматривать изменения, которые произошли. Уровень ее поднялся до 76, в первичных параметрах произошли изменения - прибавилось по единичке к силе, ловкости и интеллекту. Интересно, интеллект откуда? Из-за разговора с демоном? Нераспределенных характеристик стало 76 поинтов. Получается по одному поинту за каждый уровень? Выросла удача и восприятие. А дальше шли перемены, которые следовало прочитать внимательнее. Рядом со словом «класс» вместо вопросов стояли два названия - (Богоборец?) и (Экзорцист?). В навыках (Смертельный удар?), (Плавание?),(Владение копьем?). Рекомендации все также советовали распределить характеристики и отдохнуть. В вариативных рекомендациях на самом верху списка появились два предложения: первое - «оживить принцессу Ильсину для получения награды», и второе «отыскать магические предметы».