Спустившись с горы, я направился по ранее запланированному маршруту, в лазарет. Вот только моего друга там уже не было, что неудивительно: три дня как-никак прошло. Но главное, что Бельский был здоров, о чем мне любезно сообщила медсестра, отметив при этом эффективность моих зелий.
Решив, что Артур — немаленький мальчик и дальше разберется сам, я направился в библиотеку. Чтобы не искать себе приключений на одно место, дорогу спросил у все той же медсестры. Успешно пропетляв по территории школы, я добрался до нужного мне строения.
Внутри царил приятный полумрак. Напротив входа восседал старик, к которому я сразу и направился.
— Добрый день, юноша. Назовитесь. — хриплым голосом проговорил библиотекарь.
— Добрый день. Зорин Глеб Юрьевич. Стажер отряда «Длань Императора».
— Вижу. У вас имеется полный допуск к общей секции и урезанный — к закрытой. Распишитесь здесь и здесь. — старик сунул мне под руку какие-то бумаги. — Да, верно. Теперь правила… На территории библиотеки запрещено применять любые заклинания, за исключением исследовательских. Также необходимо развеять все ранее наложенные. Перед входом в читальный зал стоит подавитель магии. Если при проходе через него тот вдруг активируется, вам будет запрещен доступ в библиотеку навсегда. Если вам все понятно, то добро пожаловать в библиотеку школы зверя!
— Благодарю.
Я двинулся в сторону массивных деревянных дверей… За ними я тут же заприметил барьер, установленный подавителем. Интересная вещь! Такого я еще не встречал.
Первым делом мне нужно было, наконец-то, ознакомиться с правилами школы. Василий по-любому с меня спросит знание базы. И вся необходимая мне информация хранилась где-то здесь.
Попетляв между высоченных шкафов с книгами и свитками, я отыскал нужную секцию. Схватив небольшой томик, состоящий буквально из нескольких пунктов, я уселся за стол. Я считал, что мне достаточно будет краткой справки для понимания ситуации.
Школа Зверя. Правила и задачи.
Школа зверя — место, где обучаются охоте на монстров. Ученики проходят обучение по программам двух подразделений.
Первые — одаренные. Люди с магической силой, занимаются отловом высокоранговых монстров и выполняют частные заказы.
Вторые — неодаренные, безродные. Люди, лишенные силы кристалла. Зачищают местность от обычных монстров и выступают в качестве прикрытия, беря на себя битву с низкоранговыми монстрами.
При успешном поступлении, на кисть правой руки наносят знаки отличия, дополняющиеся по мере успешного продвижения по карьерной лестнице.
Безродные считаются щитом Земли.
Ученик — претендент, успешно сдавший вступительный экзамен. Его татуировка — Деревянный Щит.
Охотник — успешно сдавший теоретический + практический экзамен ученик. Регалия — тату в виде Стального Щита.
Защитник — охотник, что провел десять успешных вылазок в лес, руководя малой группой. Знаки отличия — отметина на руке в виде Стального Щита с выбранным гербом.
Щит мира — даруется лучшим представителям по указу императора. Регалии — Тату Стального Щита с выбранным гербом, окутанным аурой по выбору.
Одаренные считаются карающим мечом Земли.
Ученик — претендент, успешно сдавший вступительный экзамен. Регалии: татуировка в виде Деревянного Меча.
Охотник — успешно сдавший теоретический + практический экзамен ученик. Регалии: тату в виде Стального Меча.
Карающий — охотник, что провел десять успешных Охот в составе малой группы. Отличительный знак: Стальной Меч с выбранным гербом на навершии.
Перст Длани — успешная охота на Высокоранговых монстров от Вожака и выше. Даруется указом главы Школы. Регалии: Стальной Меч с выбранным гербом на навершии, объятый силой стихии мага.
Столп — перст , успешно отразивший нескольких крупных волн на всей территории мира, внесший достаточный личный вклад в победу. Регалии: татуировка приобретает магическую переработку, оставляя лишь порядковый номер Столпа, выполненный в виде крови поверженных монстров. Во всем мире насчитывается восемь Столпов.
Кодекс охотника:
— Видишь монстра — убивай. Отступать от боя нельзя, какой бы силы монстр перед тобой не находился. Мы — щит и меч. Никто, кроме нас.