-Почему же всегда столько проблем. Вот нельзя было просто пройти мимо?
-Привыкай, ты не раз будешь в таких передрягах. Я уже привыкла.
Это был лёгкий бой. Благодаря дядьке Дразмуру они не являлись сильной угрозой.
Задание выполнено. Поздравляем!
Награда: 500EXP.
Получен уровень 4! Доступно 1SP.
Я повысил свою ловкость. Теперь мои параметры выглядят так:
Ловкость- 8+3
Удача-4+1
Сила-7
Интелект-4
Характеристика-5+2
Меткость-5
-Ладно, пора бы нам идти, и так зря время потеряли.
-Ну, почему же зря? Я вот нашла у них 200 серебряников.- Эмили потрясла мешочком с деньгами перед моим носом.
-Да ты мародёр значит?
-Не называй меня так!- Нахмурилась она.- Это обычное дело. Они на нас напали, и мы вправе забрать их деньги.
-Ладно, ладно. Идём уже.
За этот день мы смогли дойти до входа в подземелье, но решили отдохнуть и зайти туда завтра.
-А что нас ждёт в этом подземелье? Я - то там впервые.
-Это самое лёгкое подземелье. Там нет монстров, сильнее E ранга. Я туда часто ходила, так что всё будет хорошо. Каждое подземелье представляет собой лабиринт. В нём можно найти ловушки, монстров и награды. За убийство босса подземелья выдаётся награда, которая зависит от твоей удачи.
-Ну, раз ты так говоришь, то нам нечего бояться. Пора спать.
-Да, завтра ждёт трудный день.
Прошла ночь. Раннее утро. Хоть мы и находимся в виртуальном мире, но мы можем ощущать запах, пение птиц и утренею прохладу. И мне начинает это нравиться. В городе ты не сможешь испытать эти чувства. Спокойствие и умиротворение, но ничего в мире не может длиться вечно.
-Пора!- Услышал я звонкий голос у себя за спиной.
-Ну что же, посмотрим на ваше подземелье.
Первый вход в подземелье. Что же там будет?
Первый босс!
-Иди за мной. Я тут была множество раз, так что знаю все ходы.
Пройдя множество поворотов, мы нашли комнату. Войдя в нее, я увидел сундук и решил подойти.
-Стой!- Крикнула Эмили и схватила за меня за руку.
-Эй, ты что творишь?
-Тебе не показалось, что всё это подозрительно? Сундук стоит просто так в подземелье.
-Да, ты права. Слишком всё было бы просто.
-Перед этим сундуком находится ловушка. Я научу тебя, как их убирать.
Повозившись с механизмом, она смогла обезвредить ловушку. Я понял принцип, как это делается.
-Ну, прошу. Это твой первый сундук, в первом твоём подземелье. Там каждый раз новые вещи, так что я не знаю, что там можно найти.
-Ну ладно, давай попробуем.
-Я подошёл и затаив дыхание, открыл сундук и сунул туда руку.
И я смог получить… 10 серебряников.
-Ээээ?- Возразил я.- Что это ещё такое?
-Твоя награда. Всё зависит от удачи, так что делай выводы.- Она рассмеялась.
-Ладно, пошли дальше. Веди меня.
Мы шли по коридорам. Иногда нам попадались слабые монстры, так что нам не составило труда избавиться от них. Мы подошли к огромной двери. По бокам от неё стояли стойки с факелами, а на самой двери были достаточно древние рисунки и письмена.
-А это что?
-Это – покои босса подземелья. Я туда не входила. Слишком опасно ходить туда одному. Пошли обратно?
-Может, убьём его?
-Знала, что ты скажешь это. Пошли!
Мы открыли дверь и вошли в покои. Вдоль всей комнаты стояли колонны, а возле них – факелы. И в самом конце виднелся силуэт. Я взял меч и отправился вперёд.
Раздался протяжный вой, и комната озарилась магическим светом. Я смог разглядеть босса.
Это был насекомообразный монстр, который стоял на двух лапах. Как я понял, за место оружия он использует свои бритвы на передних лапах.
-Инсектоид!- Прокричала Эмили.
-Что?
-Это его название! Это монстр Dранга. Будем осторожны.
Я пошёл вперёд. Босс сразу же ринулся ко мне. Я уклонился и нанёс удар в спину.
Нанесён критический урон – 60 единиц.
Инсектоид. XP 340/300.
Хм, весьма неплохое оружие. С такими успехами я смогу запросто его убить. Всё оказалось намного сложнее.
Инсектоид становился быстрее и его атаки становились сильнее и точнее.
Инсектоид наносит 70 единиц урона.
Хань: 135/205 XP.
-Хань, давай я помогу тебе.
-Стой, я хочу сам его победить.
Наш бой длился около 20 минут. Приходилось уклоняться от большинства атак, при этом пытаться нанести урон монстру. Последний взмах меча и босс подземелья упал замертво.