Выбрать главу

-Почему же всегда столько проблем. Вот нельзя было просто пройти мимо?

-Привыкай, ты не раз будешь в таких передрягах. Я уже привыкла.

Это был лёгкий бой. Благодаря дядьке Дразмуру они не являлись сильной угрозой.

Задание выполнено. Поздравляем!

Награда: 500EXP.

Получен уровень 4! Доступно 1SP.

Я повысил свою ловкость. Теперь мои параметры выглядят так:

Ловкость- 8+3

Удача-4+1

Сила-7

Интелект-4

Характеристика-5+2

Меткость-5

 

-Ладно, пора бы нам идти, и так зря время потеряли.

-Ну, почему же зря? Я вот нашла у них 200 серебряников.- Эмили потрясла мешочком с деньгами перед моим носом.

-Да ты мародёр значит?

-Не называй меня так!- Нахмурилась она.- Это обычное дело. Они на нас напали, и мы вправе забрать их деньги.

-Ладно, ладно. Идём уже.

За этот день мы смогли дойти до входа в подземелье, но решили отдохнуть и зайти туда завтра.

-А что нас ждёт в этом подземелье? Я - то там впервые.

-Это самое лёгкое подземелье. Там нет монстров, сильнее E ранга. Я туда часто ходила, так что всё будет хорошо. Каждое подземелье представляет собой лабиринт. В нём можно найти ловушки, монстров и награды. За убийство босса подземелья выдаётся награда, которая зависит от твоей удачи.

-Ну, раз ты так говоришь, то нам нечего бояться. Пора спать.

-Да, завтра ждёт трудный день.

Прошла ночь. Раннее утро. Хоть мы и находимся в виртуальном мире, но мы можем ощущать запах, пение птиц и утренею прохладу. И мне начинает это нравиться. В городе ты не сможешь испытать эти чувства. Спокойствие и умиротворение, но ничего в мире не может длиться вечно.

-Пора!- Услышал я звонкий голос у себя за спиной.

-Ну что же, посмотрим на ваше подземелье.

Первый вход в подземелье. Что же там будет?

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Первый босс!

-Иди за мной. Я тут была множество раз, так что знаю все ходы.

Пройдя множество поворотов, мы нашли комнату. Войдя в нее, я увидел сундук и решил подойти.

-Стой!- Крикнула Эмили и схватила за меня за руку.

-Эй, ты что творишь?

-Тебе не показалось, что всё это подозрительно? Сундук стоит просто так в подземелье.

-Да, ты права. Слишком всё было бы просто.

-Перед этим сундуком находится ловушка. Я научу тебя, как их убирать.  

Повозившись с механизмом, она смогла обезвредить ловушку. Я понял принцип, как это делается.

-Ну, прошу. Это твой первый сундук, в первом твоём подземелье. Там каждый раз новые вещи, так что я не знаю, что там можно найти.

-Ну ладно, давай попробуем.

-Я подошёл и затаив дыхание, открыл сундук и сунул туда руку.

И я смог получить… 10 серебряников.

-Ээээ?- Возразил я.- Что это ещё такое?

-Твоя награда. Всё зависит от удачи, так что делай выводы.- Она рассмеялась.

-Ладно, пошли дальше. Веди меня.

Мы шли по коридорам. Иногда нам попадались слабые монстры, так что нам не составило труда избавиться от них. Мы подошли к огромной двери. По бокам от неё стояли стойки с факелами, а на самой двери были достаточно древние рисунки и письмена.

-А это что?

-Это – покои босса подземелья. Я туда не входила. Слишком опасно ходить туда одному. Пошли обратно?

-Может, убьём его?

-Знала, что ты скажешь это. Пошли!

Мы открыли дверь и вошли в покои. Вдоль всей комнаты стояли колонны, а возле них – факелы. И в самом конце виднелся силуэт. Я взял меч и отправился вперёд.

Раздался протяжный вой, и комната озарилась магическим светом. Я смог разглядеть босса. 

Это был насекомообразный монстр, который стоял на двух лапах. Как я понял, за место оружия он использует свои бритвы на передних лапах.

-Инсектоид!- Прокричала Эмили.

-Что?

-Это его название! Это монстр Dранга. Будем осторожны.

Я пошёл вперёд. Босс сразу же ринулся ко мне. Я уклонился и нанёс удар в спину.

Нанесён критический урон – 60 единиц.

Инсектоид. XP 340/300.

Хм, весьма неплохое оружие. С такими успехами я смогу запросто его убить. Всё оказалось намного сложнее.

Инсектоид становился быстрее и его атаки становились сильнее и точнее.

Инсектоид наносит 70 единиц урона.

Хань: 135/205 XP.

-Хань, давай я помогу тебе.

-Стой, я хочу сам его победить.

Наш бой длился около 20 минут. Приходилось уклоняться от большинства атак, при этом пытаться нанести урон монстру. Последний взмах меча и босс подземелья упал замертво.