Выбрать главу

- Благодарите нашего капитана, и его золотое сердце, - заметил второй помощник Чезаре.

Вы же, тем временем, уже были мыслями совершенно в иных делах и заботах - 197

215

Одной гидрой меньше! Брандскугели в этом деле пришлись как нельзя кстати! Потому что в бою с гидрой всегда нужно иметь в запасе либо брандскугели, либо раскалённые ядра. Хотя, говорят, было дело когда такой гадине скормили брандер. Ну, так говорят...

Вы получаете +3 пункта Авантюризма, +15 пунктов Героизма, +15 пунктов Вдохновения и +15 пунктов Репутации!

Жаль только, что её мясо ядовито и несъедобно - 300

216

Несчастная амфиптера падает в океанскую пучину, подняв страшный брызг. Наверное, многие рыбы сегодня будут сытыми.

Вы получаете +3 пункта Авантюризма, +15 пунктов Героизма, +15 пунктов Вдохновения, +15 пунктов Репутации!

Вам даже жаль её...

Но не успеваете Вы отплыть, как океанские воды взрываются и на поверхности появляется громадный тролльвал, по чешуе которого стекают бурные водопады. Оставив рыбок без сладкого, он за секунду сожрал тушу бедной амфиптеры. Но, по-видимому, её оказалось мало, и теперь он переключил внимание на Ваш корабль.

Бросьте игральную кость четыре раза и сложите выпавшие значения! Это - сложность проверки, которую Вам необходимо выдержать!

Если всё успешно - 694, если нет - 550

217

Море штормит не на шутку! Лучше бы причалить в ближайший порт и переждать!

Вы теряете 10 пунктов Плаванья!

Что поделать, такова жизнь...

Бросьте игральную кость! Ближайший к Вам порт...

«1»: испанский - 698

«2»: португальский - 604

«3»: французский - 622

«4»: английский - 643

«5»: голландский - 677

«6»: испанский - 685

218

Навстречу Вам движется какое-то судно. Присмотревшись в подзорную трубу, Вы понимаете, что это...

Бросьте игральную кость!

«1»: шведский хольк - 605

«2»: французский неф - 611

«3»: датский бот - 623

«4»: английский гекбот - 650

«5»: турецкое чектырме - 692

«6»: норвежский шнек - 686

219

Настоятель морского храма, дружелюбный монах в хабите и скапулярии, охваченном сыромятной верёвкой, отвечает Вам, что обитает здесь один, хотя иногда кто-нибудь ненадолго остаётся ему помогать. Его паства - моряки, пираты, и даже морские обитатели - сирены, тритоны и мелюзины, поскольку путь к Богу открыт для всех. Святому Антонию Великому был дан особый чин покаяния для бесов, но они не раскаиваются не потому, что не могут, а потому, что просто не желают, упорствуя в своих грехах, за которые понесут ответ также, как и люди, которых они совратили.

Пираты не трогают монаха и его храм: отчасти потому, что уважают, отчасти потому, что боятся, ведь его защищают морские обитатели, в числе которых - огромный тролльвал, способный без труда потопить любой корабль.

Стены храма исписаны благодатными изображениями, в которых так или иначе фигурирует тема моря: Спаситель, шествующий по глади морской; пророк Иона, выбравшийся из чрева кита; Святой Брендан Мореплаватель на Ясконтии, и так далее.

Поинтересоваться, нужна ли монаху какая-нибудь помощь - 353

Просто помолиться и уплыть - 329

220

- Нет-нет! Ну что вы несёте! Всё было совсем не так! - стукнув по столу с такой силой, что в кружке пива подскочила пена, произнёс заплетающимся языком моряк.

- А как? - придвигаясь поближе, поинтересовался один из его собутыльников.

Обнулите все показатели и создайте персонажа заново!

- Значит, слушай меня, юнга! На самом деле, всё было иначе... - с видом знатока, начал тот - 47

221

Есть, капитан! Полный вперёд!

Испытайте судьбу!

222

Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

Плывёте Вы себе, никого не трогаете, как вдруг, откуда ни возьмись, из морских глубин выныривает рыба - не рыба, человек - не человек, а что-то непонятное, но в митре епископа на голове. Или чём-то похожем на митру, поверх чего-то похожего на голову.

Громко и нараспев, странное существо читает молитву на латыни, а затем, перекрестив Ваш корабль, погружается в морскую пучину...

Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +10 пунктов Героизма, +10 пунктов Вдохновения и +1 пункт Плаванья!

...Да уж, чего только не повидаешь в жизни. Как бы то ни было, Вы с Вашими людьми полагаете, что это добрый знак - 290

223

Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

С этим черепашьим супом - явно что-то было не так. Вы целый день почти не покидали гальюн...

Вы теряете 1 пункт Авантюризма, но приобретаете 1 пункт Плаванья!