- Благодарите нашего капитана, и его золотое сердце, - заметил второй помощник Чезаре.
Вы же, тем временем, уже были мыслями совершенно в иных делах и заботах - 197
215
Одной гидрой меньше! Брандскугели в этом деле пришлись как нельзя кстати! Потому что в бою с гидрой всегда нужно иметь в запасе либо брандскугели, либо раскалённые ядра. Хотя, говорят, было дело когда такой гадине скормили брандер. Ну, так говорят...
Вы получаете +3 пункта Авантюризма, +15 пунктов Героизма, +15 пунктов Вдохновения и +15 пунктов Репутации!
Жаль только, что её мясо ядовито и несъедобно - 300
216
Несчастная амфиптера падает в океанскую пучину, подняв страшный брызг. Наверное, многие рыбы сегодня будут сытыми.
Вы получаете +3 пункта Авантюризма, +15 пунктов Героизма, +15 пунктов Вдохновения, +15 пунктов Репутации!
Вам даже жаль её...
Но не успеваете Вы отплыть, как океанские воды взрываются и на поверхности появляется громадный тролльвал, по чешуе которого стекают бурные водопады. Оставив рыбок без сладкого, он за секунду сожрал тушу бедной амфиптеры. Но, по-видимому, её оказалось мало, и теперь он переключил внимание на Ваш корабль.
Бросьте игральную кость четыре раза и сложите выпавшие значения! Это - сложность проверки, которую Вам необходимо выдержать!
Если всё успешно - 694, если нет - 550
217
Море штормит не на шутку! Лучше бы причалить в ближайший порт и переждать!
Вы теряете 10 пунктов Плаванья!
Что поделать, такова жизнь...
Бросьте игральную кость! Ближайший к Вам порт...
«1»: испанский - 698
«2»: португальский - 604
«3»: французский - 622
«4»: английский - 643
«5»: голландский - 677
«6»: испанский - 685
218
Навстречу Вам движется какое-то судно. Присмотревшись в подзорную трубу, Вы понимаете, что это...
Бросьте игральную кость!
«1»: шведский хольк - 605
«2»: французский неф - 611
«3»: датский бот - 623
«4»: английский гекбот - 650
«5»: турецкое чектырме - 692
«6»: норвежский шнек - 686
219
Настоятель морского храма, дружелюбный монах в хабите и скапулярии, охваченном сыромятной верёвкой, отвечает Вам, что обитает здесь один, хотя иногда кто-нибудь ненадолго остаётся ему помогать. Его паства - моряки, пираты, и даже морские обитатели - сирены, тритоны и мелюзины, поскольку путь к Богу открыт для всех. Святому Антонию Великому был дан особый чин покаяния для бесов, но они не раскаиваются не потому, что не могут, а потому, что просто не желают, упорствуя в своих грехах, за которые понесут ответ также, как и люди, которых они совратили.
Пираты не трогают монаха и его храм: отчасти потому, что уважают, отчасти потому, что боятся, ведь его защищают морские обитатели, в числе которых - огромный тролльвал, способный без труда потопить любой корабль.
Стены храма исписаны благодатными изображениями, в которых так или иначе фигурирует тема моря: Спаситель, шествующий по глади морской; пророк Иона, выбравшийся из чрева кита; Святой Брендан Мореплаватель на Ясконтии, и так далее.
Поинтересоваться, нужна ли монаху какая-нибудь помощь - 353
Просто помолиться и уплыть - 329
220
- Нет-нет! Ну что вы несёте! Всё было совсем не так! - стукнув по столу с такой силой, что в кружке пива подскочила пена, произнёс заплетающимся языком моряк.
- А как? - придвигаясь поближе, поинтересовался один из его собутыльников.
Обнулите все показатели и создайте персонажа заново!
- Значит, слушай меня, юнга! На самом деле, всё было иначе... - с видом знатока, начал тот - 47
221
Есть, капитан! Полный вперёд!
Испытайте судьбу!
222
Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.
Плывёте Вы себе, никого не трогаете, как вдруг, откуда ни возьмись, из морских глубин выныривает рыба - не рыба, человек - не человек, а что-то непонятное, но в митре епископа на голове. Или чём-то похожем на митру, поверх чего-то похожего на голову.
Громко и нараспев, странное существо читает молитву на латыни, а затем, перекрестив Ваш корабль, погружается в морскую пучину...
Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +10 пунктов Героизма, +10 пунктов Вдохновения и +1 пункт Плаванья!
...Да уж, чего только не повидаешь в жизни. Как бы то ни было, Вы с Вашими людьми полагаете, что это добрый знак - 290
223
Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.
С этим черепашьим супом - явно что-то было не так. Вы целый день почти не покидали гальюн...
Вы теряете 1 пункт Авантюризма, но приобретаете 1 пункт Плаванья!