Выбрать главу

Вы получили +1 пункт Авантюризма, +5 пунктов Героизма, +5 пунктов Вдохновения, +5 пунктов Репутации!

Славная вышла пирушка - 250

495

Битва была поистине ужасной. И если бы не Вы с Вашими людьми, кто знает, что стало бы с несчастным портовым городом. Небо над портом прокоптилось от пороха, воды помутнели от крови и полны полыхающих обломков. Но, несмотря ни на что, местные жители уцелели, и это в немалой степени - Ваша заслуга.

В скором времени, Вы, вместе с членами Вашей команды, предстали перед губернатором, посвятившим Вас в почётные кавалеры Ордена Алого Тролльвала, и наградившего всех участников сражения почётными орденами и медалями. Начиная с этого момента, местный портовый городок и портовый город-государство Кокань сделались союзниками и городами-побратимами. В скором времени будут открыты дипломатические и торговые миссии. И это Ваша заслуга.

Вы получаете +5 пунктов Авантюризма, +25 пунктов Героизма, +25 пунктов Вдохновения и +25 пунктов Репутации!

Ура! Ура! Ура! Признательные горожане аплодируют экипажу «Иосифа Обручника»! В воздух взлетают шапки! Трубят фанфары!

Запишите достижение «Герой-избавитель»!

Но, как бы это всё ни было хорошо, пробыв здесь какое-то время, подлатав пробоины и пополнив запасы, Вы были вынуждены продолжить своё плаванье. А провожать Вас собрался весь местный люд от мала и до велика - 250

496

«Знакомство» протекает страстно и бурно. Наблюдающие со стороны, матросы достаточно бурно выражают широкий спектр чувств, от осуждения и отвращения, до восхищения и зависти. Мелюзина хлещет Вас своими холодными склизскими хвостами, издавая звуки, сходные с дельфиньими криками...

...В какой-то момент воздух сотрясается от звука выстрела. Вода мутнеет от Вашей крови, в то время как в руках у священника ещё дымится дуло мушкетона... - 49

497

Ну, руины как руины. Поросли сорной травой и плющом, окружены мангровыми деревцами и прочими зарослями. И никакой тебе нечисти, ведьм и морских чертей.

В принципе, если вложить время, средства и силы, можно не то чтобы восстановить его, но превратить в достаточно неплохую базу для хранения припасов, или наблюдательный пункт. Пираты и недалёкие люди, наподобие Ваших матросов, не сделали этого из-за пустых суеверий. А так...

...В принципе, Вы могли бы приспособить этот островок под свои нужды, установить сеть блокгаузов с земляными укреплениями, частоколом и рвами. Впрочем, пока Вам просто не до этого. Но идея хорошая.

Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +15 пунктов Героизма и +15 пунктов Вдохновения!

Ладно, поплыли - 250

498

Попасть по летящей движущейся мишени, да ещё и размерами поменьше дракона - задача не для пушек, а для мушкетов и штуцеров. Конечно, ведьма - не утка, но и не воробышек. Вскоре она рухнула как подкошенная, подняв в воде брызг...

- А я слышал, что от них пули отлетают, - заметил Чезаре. - На что она тогда вообще рассчитывала?

- А вот на таких людей, как ты, - заметили Вы.

Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +15 пунктов Героизма и +15 пунктов Вдохновения!

Не выныривает, нет? Ну, туда ей, ведьме, и дорога - 250

499

Что ж, остаётся только списать это на канонирские учения. Потому что никакой иной практической пользы в этом не было. От крабов не сохранилось и ошмёток, да и от их крошечного островка - мало что - 300

500

По пути Вам то и дело встречаются небольшие островки, населённые всевозможными йейлями и кокатриксами, симплициссимусами и япотрилами, эгрентинами и небеками.

Словом, ничего интересного...

Вы получаете +1 пункт Плаванья!

Испытайте судьбу!

501

Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

Морской лев сражался с морским грифоном. Ваши люди спорили, болели каждый за своего. Делали ставки. А потом - победителем схватки внезапно оказался тролльвал, который неожиданно вынырнул и сожрал обоих.

После этого споры поначалу поутихли, но вскоре продолжились с новой силой, поскольку кто-то считал, что до появления чудовища побеждал его фаворит, а кто-то так вообще, что битва ещё продолжается, переместившись в брюхо морского чудовища.

Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +5 пунктов Вдохновения и +1 пункт Плаванья!

Вы даже не знаете, смеяться Вам, или плакать - 390

502

Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.

На пути корабля всплывает морская гидра - семиголовая драконоподобная тварь. Согласно легендам Древней Греции, даже Гераклу потребовалась помощь племянника, чтобы одолеть подобную гадину.