Вы получаете +1 пункт Вдохновения!
Возвращайтесь на параграф 510 и испытайте судьбу снова!
516
Чудовище крутит и вертит Вас, не давая возможности высвободится чтобы атаковать или ухватиться за что-нибудь. Возможно, оно ещё не определилось, что с Вами делать, или просто забыло. Впрочем, немудрено - Вы бы тоже, наверное, запутались, будь у Вас столько щупалец.
Пока что стратегия видится Вам так: нужно либо отсечь достаточное количество щупалец, чтоб монстр был не в состоянии и далее крушить Ваш корабль, либо нужно каким-то образом атаковать эту головоногую мерзость в голову, чтобы покончить разом. Но в этом плане есть один изъян: сама тварь надёжно сокрыта глубоко под водой и не высовывает голову наружу.
Может быть, так ему просто удобнее. Но если кракен всё-таки наделён разумом, то действует весьма осмотрительно, не выставляя голову под удар, иначе в неё сразу же разрядят какую-нибудь из пушек.
Людей же нас по возможности сначала оглушает о борт, о мачту или палубу, или придавливает, а затем утягивает к себе под воду, где может просто не хватить дыхания. А затем, вероятно, их жрёт.
В любом случае, нужно как-то выбраться из этой удушающей хватки и дать отпор супостату.
Возвращайтесь на параграф 510 и испытайте судьбу снова!
517
Добравшись до места, Вы обнаружили непримечательный островок, в бухте которого располагались небольшая крепость (редкое дело для пиратов, но изредка встречавшееся в истории) и смешанная эскадра, в состав которой входили разномастные корабли различных держав, захваченные пиратами.
В основном, это были торговые суда, являвшиеся главной целью морских разбойников: изначально не рассчитанные для боя, они были несколько усилены незначительным количеством пушек, кулеврин и фальконетов. Однако встречались и полноценные боевые корабли. К примеру, форзель - боевая галера по типу венецианских.
За свою жизнь Вы успели походить под знамёнами различных держав: английскими, французскими, испанскими, португальскими, голландскими, генуэзскими, венецианскими. И повидали великое множество кораблей, от греческих галер и арабских дау до китайских джонок. Но такого пёстрого многообразия как здесь, единоразово в одном месте - Вам видеть не доводилось.
Здесь, в лучшем случае, каравеллы и каракки, вооружённые полукулевринами и полупушками, на которых плавает всякий случайный сброд. И в массе они представляют собой достаточно жалкое зрелище. Вид у них жалкий, ведь пираты особенно не следили не за состоянием захваченных кораблей.
В то время как у Вас - прекрасный, по меркам своего времени, торгово-боевой галеон для дальних плаваний.
Быстрый, манёвренный, мореходный корабль с превосходной артиллерией, обученным экипажем, несколькими батарейными палубами, дополнительным оснащением и укреплённым корпусом...
...Впрочем, как говорится, «не ставь врага овцой - ставь его волком». Бояться не стоит, но и недооценивать - тоже.
Испытайте судьбу!
518
Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.
Ввязавшись в артиллерийский поединок с одной из вражеских посудин, Вы вскоре превращаете эту плавучую рухлядь в пылающий, обессиленный и полуразрушенный остов...
Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +5 пунктов Героизма и +5 пунктов Вдохновения!
Возвращайтесь на параграф 517 и испытайте судьбу снова!
519
Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.
Да, венецианская боевая галера могла бы быть сильным противником. Будь она в надлежащем виде, и будь у на её борту ещё и экипаж подстать, и полный комплект орудий, исход сражения мог бы повернуться не в Вашу пользу. А так, преимущество на Вашей стороне.
Выдержите проверку со сложностью 2!
Если она успешна, Вы показываете противнику, где раки зимуют!
Вы получаете +2 пункта Авантюризма, +10 пунктов Героизма и +10 пунктов Вдохновения!
Если нет, пусть и неорганизованный, разрозненный и слабый, но всё-таки массированный обстрел из вражеских судов потрепал Вас...
Вы теряете 2 пункта Авантюризма!
Возвращайтесь на параграф 517 и испытайте судьбу снова!
520
Если Вы попадали на этот параграф раньше, не читайте написанного ниже, а сразу переходите на следующий параграф по списку.
Стремительно обстреляв из всех орудий неприятельские развалюхи, Вы разнесли одну из них просто в ошмётки.
Это не враг, а какое-то ничтожество...
Вы получаете +1 пункт Авантюризма, +5 пунктов Героизма и +5 пунктов Вдохновения!