Хаотическая и некротическая энергия вообще из раздела запретных знаний, но многие получают разрешения на эти знания. Это не энергия в привычном понятном нам смысле, а полуразумное нечто. И это нечто имеет в своём составе разные понятные нам энергии, а также тёмную энергию, гравитационные волны и души, в которые мы не верим. В этом Мире просто стараются контролировать распространение запретных знаний, так как тут в своё время хаоситы и некроманты порезвились на славу, и до сих частенько приносят горе, пленяя и искажая души. На этом общедоступная информация по хаосу и некросу заканчивается. И тут тоже всё очень интересно. Все проявления магии жизни тесно переплетены с некросом. Две стороны одной монеты.
По местному Lore есть Миры, где свет – априори добро, а некрос и хаос – исключительное зло. Про такие мелочи, что свет чаще всего разрушителен, а истинный порядок – это тепловая смерть, в таких Мирах по какой-то причине забывают, а то, что некрос и хаос могут самозарождаться без осознанного умысла, не учитывают. Ух и растревожили они моё любопытство своим Lore! А ведь скоро разработчики откроют для нас и другие Миры.
Как человека, работавшего в этой области, меня очень заинтересовало политическое устройство мира. Нашим властолюбцам тут вряд ли что-то светит. Ни один НПС не будет тут за гроши батрачить на господ. Решил я так, потому что НПС умны, сильны и могут перерождаться, как и игроки, ещё и система самоуничтожения у некоторых предусмотрительных на случай пленения встроена. Кроме того, местные вполне себе хорошо зарабатывают даже в таких аграрных поселениях. В итоге перекупить дорого, а заставить работать разными способами сложно. У любителей править, конечно, есть варианты, но они так себе. Выстраивать свою инфраструктуру в диких землях, заводить себе в работники магических големов или нежить. Големы эти и нежить будут довольно глупыми, но для многих работ вполне сгодятся. Можно создавать разумную нежить и големов, но это требует особых знаний в области заточения душ. И мало создавать, нужно уметь таких созданий подчинять. Но если нет разрешения на создание разумной нежити и големов к тебе могут пожаловать имперские стражи с очень невежливыми вопросами. Штрафы колоссальны, и я очень хочу посмотреть на того, кто додумается не заплатить. Властолюбцам сильно могут помочь в их планах другие игроки во всех сферах. Но и люди нашего мира в большинстве своём не идиоты и не будут себе в ущерб что-то делать. Но это, конечно, мои выводы, основанные на Lore. Пока расхождений с этим самым Lore я не заметил. С отношением НПС к игрокам тут тоже интересно. Пока ты вежлив, то вежливы и даже уважительны к тебе. Хамишь – дадут в морду, а силёнок даже у рядовых НПС много. Убьёшь НПС – штраф в зависимости от положения НПС и причин убийства. И важно помнить, что каждый НПС считает себя обычным человеком, мы для них дорогие гости, пока ведём себя прилично, они – граждане под защитой закона. И закон этот неплохо соблюдается. Залип я в думах и чтении до глубокой ночи. На плече посапывала Алма, та самая девушка. Она отличный пример того, что если НПС и отличаются от нас людей, то незаметно. За четыреста золотых в неделю она согласилась греть мне постель в любое время дня и ночи. Для неё - это очень хорошие деньги, как сказала Алма, столько за неделю ей никогда не удавалось заработать. Да и мне приглянулась она, и внешне огонь, и в общении приятная. А что в постели вытворяет. Не знаю может она актриса хорошая, а может просто процесс ей нравится. Вышел из игры задумчивый, но счастливый. Очень много приятных и интересных потрясений за один день. Было бы это возможно, променял своё бренное тело, на тело в том Мире. А кто бы не променял, учитывая возможность перерождения, если тебя убьют и вечную молодость. Мне там хорошо душой и телом, да и перспективы есть. Интересно, а как у них с детьми, как-то их мало, можно сказать, что почти нет. Всего двух детей, и одного подростка увидел. Нужно почитать об этом. С такими думами я и заснул.
Проснувшись, быстро помылся в душе. Позавтракал с племяшом, после чего мы оба с нетерпением залезли в игру.