Я отправился к плато у вулкана. Прошло всего ничего, а результат стройки уже впечатляет. Здесь будет одна из крупных настоящих цитаделей. Почему настоящих? Потому что большинство будет просто ловушками и обманками, не содержащими в себе никаких особых ценностей. Способов сделать из крепости ловушку для врага ИИ придумал множество. Даже я выдал пару идей. Например, устроить в крепости множество хорошо замаскированных проходов в туннели. Занял захватчик крепость, заперся с довольной рожей, а из казематов и подвалов попёрла наша Орда - отличный сюрприз. Представляю себе игрока, который разлогинился после захвата крепости. Залогинился он обратно, и видит всюду кровь и кишки, а сзади его аккуратно постукивают. Он оборачивается и видит клешню здоровой твари перед тем, как ему этой клешнёй голову раздавят. Ещё один тип ловушки из раздела “так не доставайся же ты никому”. Каждый каменный блок, каждой цитадели, даже цитаделей на реке - всё минируется. Сделать незаметную полость в каменном блоке, поместить туда крайне стабильную и достаточно мощную взрывчатку с дистанционным беспроводным детонатором оказалось вполне посильной задачей для управляющего-ИИ и фабрик Грона. Стабильность нашего ВВ круче C-4, которую поджигаешь, а она горит и не взрывается. Разрушители легенд не смогли взорвать её ни с помощью термита, ни выстрелом из винтовки с относительно близкого расстояния. Мы же, поставив минированный каменный блок в центре других таких же блоков, взорвали его, но соседние блоки не сдетонировали. Только детонаторы или очень большие температуры приведут к подрыву. При этом ИИ сможет устроить крайне затейливую взрыво-дискотеку, подрывая где угодно и когда угодно.
По одной небольшой крепости на реке и вулкане не заминированы от греха подальше. В них проживаем мы, вожди и их семьи. И я пожелаю удачи, тому кто будет штурмовать крепости нашего проживания. Прочнейшие стены, которые только с виду выглядят обычными, о-о-о сколько энергии на укрепляюще чары было потрачено. Множество подземных этажей, штурмовать которые то ещё извращение. При этом телепортировать всё ценное или тупо вынести через разветвлённую сеть подземных туннелей, мы всегда успеем. А с виду - обычные крепости, конспирацию разрабатывал управляющий-ИИ, к примеру мы туда только телепортируемся. Палевно входят и выходят лишь рядовые и големы, как и во все другие крепости. При этом крепости эти не на окраинах, штурмовать их первыми не логично.
Очнувшись от мыслей, согревающих душу, прыгнул телепортом в жерло вулкана. Привычка заносить метки для телепортации на карту интерфейса стала рефлекторной. Вулкан был самым здоровым в этой местности и действующим. Тут и разместил партию фабрик. Благо все големы и сами фабрики тоже с системой самоликвидации. А если свершится чудо, система самоликвидации откажет или её волшебным образом обезвредят, после чего голема или фабрику утащат, то на встроенные маячки придём мы. Смерть и перерождение не ждёт этих людей. По-моему, Система, как и Дракон без проблем вытащат души провинившихся из моего домена и их воскресят, если это нужно. Так что для них разрабатываются тюрьмы, пока Система молчит, значит можно. Ну если что скажет - отпущу. Пытать или нет таких пока не решил, мне оно не принесёт ни удовольствия, ни удовлетворения от возмездия. Мне нужно лишь, чтобы посягательство на святое - технологии Грона, не повторялись тем или иным способом.
Фабрики не переставали радовать. Действительно, даже в самой лаве размещать можно, одну для эксперимента в лаву и закинул. Лава тут густая и не такая горячая, как у Грона в бункере. Даже големы её долго выдерживают, но всегда в лаве работать не могут. Я вытащил фабрику обратно. ИИ взял фабрики под контроль, отдал команду и фабрики перелетели поближе к кромке с лавой. После они закинули прямо в неё поглотители энергии. Големы начали спуск к основанию, основание вулкана будет выработано: и порода ценная, и вулкан будет почти неприступной твердыней. Останутся и нормальные пологие спуски, но врагу придётся штурмовать именно эти спуски, на которых врага будет проще перебить. Все големы в этой местности будут с несъёмным вооружением “на борту”. Пусть это более расточительно, но с каждым даже не днём, с каждым часом мы забываем слова: расточительно, дорого, экономия и подобные. Качество и предусмотрительность выходят на первое место. Я даже дал добро на летающие грузовики в добавок к ездящим грузовикам - они экономнее телепортации по энергии. Фу таким быть, я сказал: “экономнее”. Ну постепенно забудем об этом. Да и грузовики - это тоже оружие. Обвешать орудиями или набить взрывчаткой и использовать, как брандер можно всегда. Многие ОЯШи и попаданцы согласятся: грузовик-кун – страшная сила. Всё больше вникаю в игровую “науку”. Дошло наконец до меня, почему инвентарь то жрёт массу энергии, то не жрёт - принципы телепортации и зависимость от массы. Кроме того сделал для себя открытие, что уже неизвестно сколько времени использую не только инвентарь, даруемый артефактами. Использую я и свой “родной”, непонятно как появившийся, и не различимый с инвентарём от артефактов. Вместимость его неизвестна, позже буду проводить эксперименты. Мысли откуда дровишки есть. Подарок кем-то сделанный втихаря, либо подсознание из-за неимоверно частого использования инвентаря само разобрало принципы работы артефактов. У меня всё так через жопу, то есть через подсознание работает. Это даже хорошо. У кого-то от такого потечёт крыша и он возомнит себя: магом, волшебником, колдуном, мастером меча, мастером безоружного боя на силе стихий, мастером стиля журавля, нюхнувшего кокс и прочее и прочее. Но до меня дошло, что это и есть так называемые “кнопки”. Просто такая реализация, чтобы магия казалась настоящей. Мне такое положение дел, напротив, стало укреплять связь с реальностью. Вот если бы я не “подсознательно”, а сознательно использовал всю эту магию-шмагию, вот тогда да - пора начинать лечиться. Чую Эн даст мне подзатыльник за такие мысли. Вот в чуйку и интуицию я верю, она имеет научное объяснение.