Выбрать главу

Если есть проверенные “безопасные” караванные пути, то срок доставки снижается… если их несколько и разного направления эффект еще сильнее! Главной причиной, почему я до сих пор не отправлял караваны, слишком большой срок их движения… конечно деньги поступят сразу, но количество караванов строго привязано к количеству рынков.

Немалую роль в получении прибыли играл и выплачиваемый Торговой Гильдии процент за организацию каравана при продаже чего-либо за реал, каждый процент для меня важен!

Выгоднее накопить больше продукции, обезопасить существующие торговые пути, проложить новые и сэкономив время снять все сливки, чем гнаться за сиюминутной прибылью.

И вот теперь настал момент, ради которого я все это и затеял.

Пришла пора рубить бабки!

Зайдя на аукцион, отфильтровал списки спроса и предложений. Жаль, что у меня обычный, а не платный аккаунт, там все это можно было бы сделать в пару кликов. Потратив час, выбрал семерых потенциальных покупателей, которым требовалась еда по наилучшей для меня цене.

Три каравана придется отправить через степь, четыре пойдут морскими путями. К сожалению клакконам недоступна возможность самим формировать такие караваны… эту функцию полностью брала на себя Гильдия Торговцев. Но на данном этапе так даже лучше, все равно я не мог покинуть стартовую территорию, а потраченные проценты от прибыли вполне окупались затратой на охрану подобного каравана.

На данный момент у меня 10 построек дающих возможность организовать 11 караванов по 1 рынку в каждом “поселении”, включая Главный Улей, а в поселении Рыбаков Торговая Пристань давала возможность организовать сразу 2 каравана! Казалось бы, много,… но если учесть что путь в одну сторону мог занимать неделю и более, то все становилось не так радужно. Я мог банально не дождаться их возвращения и все накопленные за время ожидания товары достались бы захватчику!

К счастью, весь путь морских караванов укладывался в 5–6 дней, а два наземных и вовсе должны были вернуться через 3–4 дня, что говорило о том, что я снабжаю своих ближайших соседей. Будь у меня полноценная Гильдия Лазутчиков, можно было бы сделать заказ на разведку, но клакконы и в этом обделены. Оставшийся караван шел в одну сторону долгих 9 дней, но был самым крупным и «денежным»… надеюсь, я застану его возвращение.

Немного порывшись на аукционе, “взял” еще два морских каравана, их выделяла не столько доходность, сколько скорость, менее двух суток в одну сторону! Уже на этой недели я смогу отправить их снова к новым клиентам.

Буквально за полчаса, я заработал неплохую сумму, что в реальном мире составляло пару месячных окладов среднего класса. Практически полностью вычистил склады продовольствия, что смогли собрать клакконы за две недели усиленных трудов!

Оставшиеся два каравана я собирался заполнить своим, специфическим товаром: Медовой Патокой. У меня была надежда, что подобный товар окажется ценнее обычной пищи, во всяком случае, его “характеристики” на это мягко намекали. Оставив на аукционе заявку с полным описанием товара, стал думать о более мелких объемах торговли.

Так же я мог бы организовать небольшой караван с гномьей продукцией, но подобного товара слишком мало, не рентабельно.

Если собрать все обмундирование, зелья, поделки Гноллов то … нет, такая сборная солянка вряд ли кого заинтересует, если только за бесценок. Лучше устроить множество малых аукционов на каждый лот. До определенного объема, сотрудники Аукциона могли мгновенно перемещать сделанный заказ, к сожалению это касалось только малогабаритных артефактов, зелий, свитков магии и прочего… даже один полный комплект доспехов уже превышал этот лимит. В общем, нужно хорошо прошерстить аукцион.

Из полноценных артефактов на продажу, у меня был лишь клинок из Склепа и Посох Некроманта, что я получил после смерти Кадавра… Мда, Легкий уровень не богат на добычу. Вся надежда в этом плане на шаманов, но смогут ли они оправдать ее?

Поставив немного более завышенную цену на эти предметы, я с нетерпением приступил к продолжению опытов.

Налаженная система будет работать и без меня:

Безымянная выдаст Фарудуку нужные ресурсы, а он организует караваны, что уйдут за границе сектора. Деньги на счет будут перечислены, как только караваны тронутся в путь, администрация гарантировала, что стороны не понесут убыток… и получала немалый процент за это!

Через пару-тройку дней Инга закончит обучение, и я смогу с помощью нее составить более подробный список возможных к продаже вещей. Хорошо, что я решил ее в этом натаскать, для меня, подобная бумажная волокита была бы в тягость… ведь там нельзя узнать ничего нового… не сделать будоражащего душу Открытия!.. Не изучить какой либо новой грани Мира!

Закончив с рутиной, Ардан вернулся к исследованиям…. Он слишком долго подавлял эту сторону своего “Я” и как только выдалось свободное время, с головой погрузился в родную стихию!

Глава 28 День Четвертый. Неделя Третья

К сожалению, в скором времени, исследования пришлось сворачивать,… материал закончился!

Ардан с раздражением хотел послать приказ Гро-Хачу, чтобы тот передал ему еще гоблинов, но вовремя одернул себя.

Лимит, который он выделил на “отдых” подходил к концу. Он и так непозволительно долго манкировал обязанностями, лишь мысленно направляя или разрешая своим подчиненным делать что либо, по минимуму вмешиваясь в жизнь Улья и поселений. Но все хорошо в меру.

Отложив тонкий коготь-резец Ралиска, что он использовал как скальпель, он оставил в покое, не подающий признаков жизни, кусок мяса и подвел итоги своих изысканий.

Конечно, многие выводы были спорными, так как проводились на достаточно узкой группе испытуемых включающих лишь три вида существ. Но полученные выводы, скорее всего, не изменятся и при большем количестве данных. Имеет ли значение обертка/тело программы, если ее суть-душа/код-алгоритм у разных созданий имеет одну основу? Ардан был далек от программирования, но неплохо разбирался в психологии, сделать определенные выводы оказалось не сложно.

Первое и самое важное открытие.

Отвечающие за управление Алгоритмы способны к обучению и, по сути, ограничены лишь выделяемыми на их работу мощностями серверов! Казалась бы что такого… ну набирает юнит опыта, становится сильнее, умнее и так далее, всем это и так известно и не вызывает вопросов… однако не все так просто! ЛЮБОЕ существо возможно обучить ЧЕМУ угодно… даже тому, что не заложено изначальными алгоритмами! Вот что было на самом деле значимо!

Так что и Крал при должном старании смог бы стать прекрасным старостой поселения гоблинов… если приложить к этому должные усилия, как внешние так и внутренние.

Ведь не стоит недооценивать заложенные первоначально поведенческие императивы, они являлись основополагающими элементами, формирующие весь последующий путь. Однако, при последовательной работе и в стрессовых ситуациях они вполне могли быть преодолены!

Т.е. по сути, программы могли развиваться не в узком, определенном «создателем», ключе, а вообще как угодно в зависимости от той “жизненной ситуации” в которую они угодили. Гоблин, которого Ардан научил играть в шахматы, тому яркий пример. Как и читающий молитву Бес… который сразу рассыпался кучкой праха, пришлось постараться чтобы добиться этого!

Это меняло представление Ардана о всех НПС…ведь по сути они были зародышами полноценного ИИ, а не строго статичными программами, как он первоначально думал!