Выбрать главу

1. Яростный крик. Повышает ваше агро у определённого монстра. Действует на расстоянии до 10 метров. Требование уровня: 1. Требование для открытия: 1 очко талантов. Откат: 2 минуты.

1 уровень таланта — повышает ваше агро на 200 %.(Требуется 1 уровень персонажа).

2 уровень таланта — повышает ваше агро на 400 %.(Требуется 2 уровень персонажа).

3 уровень таланта — повышает ваше агро на 650 %.(Требуется 3 уровень персонажа).

4 уровень таланта — повышает ваше агро на 900 %.(Требуется 4 уровень персонажа).

2. Зов защитника. Повышает ваше агро у всех монстров в пределах 10 метров от вас. Требование уровня: 6. Требование для открытия: талант «яростный крик» 2 уровня, 1 очко талантов. Откат: 3 минуты.

1 уровень таланта — повышает ваше агро на 35 %.(Требуется 6 уровень персонажа).

2 уровень таланта — повышает ваше агро на 70 %.(Требуется 7 уровень персонажа).

3 уровень таланта — повышает ваше агро на 110 %.(Требуется 8 уровень персонажа).

4 уровень таланта — повышает ваше агро на 150 %.(Требуется 9 уровень персонажа).

Так, надо хорошенько подумать. Защитный талант неплох, на 1 уровне прочность временного щита у меня будет больше 100 единиц. Однозначно берём. С агро посложнее, дальнейшие таланты более эффективны, но 2 уровень таланта взять будет необходимо. Да и привлекать внимание монстров будет существенно легче. Итак, закидываем по одному очку талантов в «руну защиты» и «яростный крик», а 2 очка останутся в резерве — пригодятся позже. Компьютер передал новые данные в игру и звякнул сигнал подтверждения. Теперь время изучить способности.

Способности — усиления персонажа, выбираемые самим игроком из предложенных вариантов. Способности можно улучшить до 5 уровня. Вы получаете 1 очко способностей на 1 уровне и за каждые 5 уровней персонажа. Вы не можете выбрать более десяти способностей, за исключением разовых способностей, которые не улучшаются. Вы можете выбрать все три предложенных способностей, а можете ни одну. Новые способности открываются на 1, 15, 40, 75, 110 и 140 уровнях, всего 18 доступных для выбора способностей.

Вы можете выбрать из следующих способностей, потратив 1 очко способностей и получив способность 1 уровня.

Обоерукий. Вы повышаете ваш урон при атаках левой рукой.

1 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 50 % до 65 % от обычного урона.

2 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 65 % до 80 % от обычного урона.

3 уровень способности. Вы повышаете урон левой рукой с 80 % до 100 % от обычного урона.

4 уровень способности. Вы повышаете урон при использовании обоерукого оружия на 10 %.

5 уровень способности. Вы повышаете урон при использовании обоерукого оружия на 25 %.

Стойкий. Вы увеличиваете свою стойкость.

1 уровень способности — увеличение стойкости на 7 %.

2 уровень способности — увеличение стойкости на 14 %.

3 уровень способности — увеличение стойкости на 21 %.

4 уровень способности — увеличение стойкости на 28 %.

5 уровень способности — увеличение стойкости на 35 %.

Везучий. Вы повышаете свой шанс нанести критический урон.

1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 0,5 %.

1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,1 %.

1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,7 %.

1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 2,3 %.

1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 3 %.

Разумеется, беру вторую. Первая способность для ассасинов, разбойников и гладиаторов всяких, держащих клинки в обеих руках, а критический урон я наносить не могу. Подтверждаю изменения и выключая компьютер. Время достаточно позднее, но спать не хочется. Вышел из зоны погружения и присоединился к другим тестировщикам, расположившимся на отдых. Многие, впрочем, ещё были в игре.

Подсел к троим мужикам, ведущим оживлённый спор, касающийся прошедшего дня.

— А я вам говорю, что уникальные расы только для мазохистов! Уровень практически не растёт, жуткий перекос в развитии — всё однобоко. Если дракон, значит, бей лапами и слабенькой на первых порах магией. Полёт открывается талантами, дыхание огнём — тоже, а для этого ещё расти и расти. А вам какие расы выпали? В нашей сотне почти у всех уники.

— Бомбить. Неповоротливая такая металлическая пушка. Урон существенный, но только первым выстрелом. Перезарядка очень медленная, а монстры заскучать не дают. Убивают несмотря на броню и здоровье. С нулевого уровня так и не вылез!

— Я тоже пушка. Мне повезло чуть больше — объединился в команду с вампиром. Он водит монстров за собой, а я стреляю. Но вайпа избежать не удалось — мне прицеливание нужно, а напарник не блещет выживаемостью. 1 уровень за 9 часов, до появления шкалы оцифровки дотянул. У кого, кстати, открылась?

— У меня.

— И у меня.

— А какой класс ты взял для своей пушки.

— Там кроме «бомбардира» брать некого было, он идеально подходит под специфику главной расы. Аватаром взял обычного человека, так проще.

— У меня нежить… Пришлось империю Драндар выбирать, к собратьям по расе не захотел.

— Ну ты и лох, скажу тебе. Выбрал захолустье, так ещё и внешность далеко от совершенства. Но тут выбор твой. Эй, товарищ, а ты кем будешь? — это он мне.

— Колосс.

— Ого. Таких человек у нас в сотне всего пятеро. И все матерились сегодня на чём свет стоит. Трое уже отправились домой, персов им стёрли. Говорят, что за этот ужас играть невозможно.

— Я тоже сначала так думал, но потом нашёл хоть какой-то выход из положения, по опыту своему прошлому знаю — полностью неиграбельных рас не существует, иначе их бы разработчики подправили.

— Так для того и тестирование — выявлять недостатки. Нашёл сегодня баги?

— Только с получением опыта.

— Такая же проблема была, но потом исправили. Ну и кто же ты по классу?

— Можно сказать, что чистый танк. Урона 0, зато если найти команду, то агро смогу держать.

— Тяжеловато тебе придётся — танки популярны на средних и высоких уровнях, а в начальной локации и без них хорошо играется — место в группе ограничено для новичков шестью участниками, и подобная «специальность» только забивает слот. Мой друг в одном из топовых кланов, многое про игру рассказал. С его подачи я и стал тестировщиком, — разоткровенничался первый пушкарь.

— Какой клан?

— Небесная Гвардия. За глаза его называют Экстра Топ — лучший клан в игре, один из двух кланов-основателей тёмного альянса, чемпион почти во всех состязаниях — как орденских, так и одиночных и командных. У них очень жёсткий отбор — онлайн первостепенен, только настоящие «задроты», подчинение командирам без разговоров.

— Повезло челу. Теперь, должно быть, деньги лопатой гребёт?

— Лопатой не лопатой, но зарплата в шестизначных суммах. Сейчас хорошие игроки зарабатывают больше, чем раньше в реальности, а ведь ещё и удовольствие получают.

— Ну что, дёрнем за новый мир!

— Наливай. За Магомир!

Алкоголь был запрещен в Корпорации во избежание проблем, и за неимением лучшей альтернативы использовали лимонад. Чокнулись стаканами, выпили. Поговорили немного о своём прошлом и разошлись по спальным местам. Уже ложась спать я подумал, что виртуальная реальность — настоящий наркотик. Первый день в игре, а уже тянет в неё снова, какой бы сложная игра не была. Вход! Посплю на лавочке, а не в непредназначенной для этого капсуле.