Выбрать главу

0:03

0:02

0:01.

Добро пожаловать в мир MwizWorld, игрок!

Выберите место начала игры:

1. Выбрать из предложенного списка.

2. Случайное начальное место. Рекомендуется только опытным игрокам!

Выбираю первое и листаю список до «Империя Драндар». Нажимаю и выбираю город «Реендал». Мир мигнул и сменил краски. Я оказался на городской площади, со всех сторон окружённой магазинами и торговыми рядами. Почему я выбрал именно это место? Согласно полученной с форумов информации, империя Драндар — единственное место, в котором нейтральное отношение ко всем игровым расам. Здесь паладин может беспрепятственно общаться с некромантом из НПС без угрозы нападения и тому подобное равноправие. Все остальные начальные локации разделены по расам или по фракциям, но примерно год назад администрация, по многочисленным просьбам игроков, сделала в Драндаре начальные локации. Идеальное место, и игроков здесь мало. Реендал — самая крупная и популярная из нуболокаций, и мне она как раз и нужна. Начать действовать мне не дали — во всю ширину обзора появилось системное окно.

Внимание игроку! Вы находитесь на территории начальной локации. Здесь запрещены бои с игроками, кроме как по обоюдному согласию на городском плацу. При нахождении в начальной локации ваш урон от характеристик «сила» и «магическая сила» снижается десятикратно, как и количество очков жизни от характеристики «телосложение». Расовые бонусы к количеству жизни и к наносимому урону также снижают свой бонус в 10 раз, пока вы находитесь на территории начальной локации. Показатели здоровья и жизни монстров также снижены в 10 раз. Подобное снижение урона и жизни связано с необходимостью адаптации начинающих игроков к игре и с облегчением игрового процесса на начальных уровнях.

Вы не можете покинуть начальную локацию до достижения 8 уровня. После получения 10 уровня вы больше не сможете получать опыт, находясь в начальной локации. Вы не сможете вернуться в начальную локацию после того, как покинете её.

Распределите очки характеристик. Вам доступно 20 начальных очков характеристик. До достижения 1 уровня вы сможете перераспределить вложенные вами очки характеристик. После достижения 1 уровня перераспределение вложенных очков характеристик невозможно! За каждый полученный уровень вы получаете по 6 свободно распределяемых очков характеристик.

Ваши начальные характеристики:

Сила — 1.

Магическая сила — 1.

Телосложение — 1.

Подумав, вложил почти все имеющиеся очки в телосложение, остаток закинул в силу. Магией пока что пользоваться не собираюсь, а хоть минимальный урон наносить нужно. Потом перераспределил характеристики, вложив их только в телосложение, потому что урон мой так и не выбрался из единицы, из-за штрафа в начальной локации, расовых и классовых мой урон снижался в 500!! раз, а жизнь нужна.

Ваши характеристики:

Сила — 1.

{Грузоподъёмность — 0,5 килограммов (+0,5 килограмма к грузоподъёмности за 1 единицу характеристики сила).

Броня — 7,5 единицы брони (1 единица брони за 1 единицу характеристики силы + классовый бонус +50 % к броне + накладывающийся расовый бонус +400 % к броне. Итого бонусов +650 % к броне).

Урон физической атакой без оружия — 1–1.}

Магическая сила — 1.

{Количество единиц маны/ёмкость резервуара маны -15 (10 единиц маны за 1 единицу характеристики магической силы + расовый бонус +50 % к показателю маны).

Скорость регенерации маны — 0,2501 % в секунду (0,25 % в секунду — базовый, +0,0001 % в секунду за 1 единицу характеристики магической силы)}

Телосложение — 21.

{Количество очков жизни — 262 (10 единиц жизни за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +25 % к количеству очков жизни).

Количество единиц энергии — 315 (10 единиц энергии за 1 единицу характеристики телосложения + расовый бонус +50 % к показателю энергии).

Стойкость персонажа — 0,105 %(снижение входящего урона на 0,105 %) (+0,005 % к стойкости за 1 единицу характеристики телосложения. Итого: +0,105 %).

Вне боя жизнь восстанавливается за 5 минут вне зависимости от количества очков жизни.}

Внимание! Пояснение к характеристикам больше отображаться не будет.

Получилось достаточно неплохо. Жизни значительно больше, чем у любого на нулевом уровне, а урона должно хватит на медленное убийство монстров, характеристики атаки и жизни которых тоже снижены в 10 раз.

Системная панель постепенно рассеялась, и я смог осмотреться повнимательнее. Городок жил, оживлявшие его игроки куда-то бежали, что-то кричали, шумно общались и ругались. Позже я понял причину шума — неподалёку находилась точка возрождения игроков, в которой ты автоматически воскресаешь в случае смерти в бою или от руки другого игрока, если не установил собственную точку привязки. Проходящие мимо существа были представителями всех описанных прежде рас — популярные люди и эльфы, нежить и здоровенные демоны, мелкие приземистые гномы… увидел я даже одну странного вида пушку без лафета, неспешно двигающуюся самостоятельно на четырёх широких колёсах, приделанных прямо к стволу. Должно быть, тоже игрок с уникальной расой, подумал я, вспоминая про бомбить.

Моё внимание привлекла жёлтого цвета доска, напоминавшую земной стенд объявлений. Подойдя ближе, я прочитал искусно выписанную надпись «Доска квестов и фарм-локаций». Я пробежал взглядом по своеобразным «объявлениям», натыкаясь на запреты системы:

Ваш уровень слишком низок, чтобы принять задание.

Наконец, я нашёл доступные задания.

Вам доступно задание «Охота на одичавших собак».

Уничтожьте или нейтрализуйте 5 бродячих собак, досаждающих горожанам. Представьте доказательство команде собаколовов города.

Награда: 1 очко опыта, +2 к репутации с Реендалом.

Вам доступно задание «Уничтожение крыс».

Уничтожьте 15 крыс в подвале мельницы Хоглина и предъявите владельцу мельницы их хвосты.

Награда: 2 очка опыта, +1 к репутации с Реендалом, 5 медных монет.

Ну вот и всё, дальше придётся бить монстров.

Внезапно стоявший рядом со мной игрок обратил на меня внимания и схватился за живот, громко хохоча и тыкая пальцем. Мне ужалось расслышать его высказывания:

— Понавезли же уродцев! На себя посмотри, громила. Не мог при регистрации быть поумнее?

Отойдя от насмешника подальше, я открыл меню персонажа. И так и сел на деревянную мостовую. Расовые особенности изменили меня до неузнаваемости. Кожа приобрела серо-синий оттенок, тело раздалось ввысь и вширь, волосы поседели и отливали серебром. Но больше всего изменились глаза — они стали нереально круглыми и поменяли свой цвет — радужка стала коричневой, а вот сами глазные яблоки — оранжевыми. Штаны и рубаха из одежды новичка не могли скрыть всех изменений. Надо срочно получить нормальную одежду, подумал тогда я, а то все на меня пальцами указывать будут.

Медленно, очень медленно, спасибо расовым штрафам, я побрёл к появившейся на карте точке мельницы. Сниженная больше чем в три раза скорость передвижения существенно мешала игровому процессу. Пока шёл, вывел панель опыта.

Ваш уровень — 0.

До первого уровня осталось 25 очков опыта.

В случае смерти вы теряете весь набранный для получения следующего уровня опыт.

Именно из-за этого условия никто из игроков не достиг ещё максимального уровня. Когда-то за смерть можно было и уровень потерять, но потом администрация решила поменять правила по многочисленным просьбам игроков и из-за возникавших проблем с очками характеристик и талантов.