- Ого, он накачался. На нём защита, аккуратно.
Автоматная очередь из-за угла по террористу. Смена магазина. Ещё несколько очередей. Снова смена магазина.
- Я попробую ближе подойти, он вроде не замечает ничего.
- Прикрываю.
- Давай быстрее, он снова хилится.
Не понимаю, какой кайф мочить бота, который даже не сопротивляется и с которого ничего не выпадет. Но игрокам это издевательство над террористом пришлось по нраву. Кто-то в чате пожалел, что в коридоре гранаты нельзя использовать. Слишком большой риск себя уничтожить. Пришлось поливать со всех стволов, уже в открытую. Понемногу их действия приносили плоды и HP непися стало убывать после того как его магическая броня оказалась разрушена.
- Валим назад, за угол.
Сапёр подбежал к террористу и скинул связку шашек ТНТ (три-нитро-толуола, вроде бы). Из зоны поражения все эвакуировались, и погремел взрыв. Туториалы советуют не высовываться в зону разлётов осколков в течение пяти секунд после взрыва. Некоторые осколки могут подзависнуть в полёте и прилететь, когда уже всё стихло. Я не стал ждать этого времени и первым подбежал туда, где был непись. Он ещё был жив, уровень HP минимальный, мощности взрыва не хватило, чтобы убить его полностью. Я зачем-то сбросил аптечку. Перенервничал, видимо, и террорист не стал долго думать, а подобрал мой подгон. Само собой на меня посыпались оскорбления из чата. Да ладно, откуда такие впечатлительные берутся? Это ведь игра, в которой у некоторых зад… игроков по несколько сотен миссий в день выполняется. Если каждый раз так вдаваться в экспрессию – с ума ведь можно сойти.
Ещё парочка таких взрывов – и сверх живучий террорист 14Lv сдох. Миссия выполнена, а Alex2K56 – настоящий мудила. На самом деле, ведь не ради победы играем, или выполнения квеста. Гораздо важнее исследовать новые миры и находить новое в старых. Кто бы мог подумать, что меня ещё может удивить чем-то игра из прошлого десятилетия, заезженная до дыр. Вот чёрт, на меня дизлайки посыпались. Малолетки поганые, пошли они к чёрту. Что? По результатам боя я даже ниже в таблице рейтинга, чем игроки, скончавшиеся в самом начале миссии. Ещё и бан на меня наложили за достижение необходимого количества анти симпатий. Да ладно, это не проблема для меня. Могу играть под другим именем, только обидно, что персонажа снова с нуля придётся прокачивать. Зато можно будет поменять специализацию и переделаться в штурмовика. Да и много других игр, где собирается более рассудительный контингент. «Контр Террор» – забава для самых оторвышей, которые занятия прогуливают за резьбой в компьютерные игры.
Но всё же меня сильно уж взволновал один момент и я уже перешёл на другое устройство, с которого удобнее просматривать стату боя, скрипты и ковыряться в исходниках. То есть это обычный персональный компьютер, на котором я выполняю такого рода работу. Ведь компьютерные игры для меня не просто баловство и праздное времяпрепровождение. Они затрагивают мои профессиональные интересы, частично. Вот скрипт локации в отдельном адресе. Настройки стандартные, никаких сбоев и ошибок утилита не выявила. Есть один чит, обошедший прописанные строчки, но это мой. Степень вариативности процедурной генерации локации высокая, но в рамках установленных лимитов на сложность, количество лута, получаемого при прохождении рейтинга и прочее. Да, выходит, что один непись 14 Lv затащил на себя основное распределение сил всех противников. Надо полагать, что в доме на верхних этажах всякий сброд из числа террористов собрался.
Вот они в файле временного хранения данных, который я успел вовремя извлечь. От 1 до 3 уровня. Слабочки все. А вот сгенерированный нейросетью скрипт и для TerrorNPC14Lv. ХП, атака, защита – это всё понятно. У меня не это вызывает интерес. Уровень вариативности поведения и свободы действия – высокий. Само собой для игры своего времени для кубитовых машин. Далее идут нужные мне данные: количество и глубина просчитываемых вариантов действий, частота их просчёт. Выбор приоритета в пользу действия, считающегося верным, если на конец просчёта оно повышает шанс неписей на победу и не ведёт к возможности снижения этого шанса. Ну и соответственно минимизирует поражение, если игроки обладают явным преимуществом. Все просчёты ограничены проведением текущей миссии. То есть предположение о намеренной капитуляции ради привития игрокам интереса к игре – отметается.
Да, понимаю, слишком специализированные данные. Обычно ими интересуется только тот, кто сам пишет скрипт. Значит скажу, что при внимательном просмотре мной всех ключевых строчек, никаких умственных отклонений у данного типа не выявлено. Все скрипты интегрированы в среду написания кода автоматически, то есть абсолютно корректно. Остаётся только предположить, что непись 14 Lv отказывался атаковать исходя из каких-то своих непрограммных убеждений. Возможно, он хотел, чтобы меня забанили дизлайками. Это конечно шутка но, как однажды сказал будильник фразочку дня: людям не понять всей сути замысла ИИ.