Выбрать главу

— Тогда понятно, откуда ты такой взялся, — похлопал его по плечу Рост. Но потом задумался и решил добавить. — Хотя не совсем. Я бы с такими предками попросил их купить мне квартиру. Смысл жить в общаге?

— Ну, у меня на самом деле она есть. Просто мне веселее жить с вами. Хоть эта хата на меня зарегистрирована, но и у отца, и у матери есть от нее ключи. Короче, никакой личной жизни! — печально вздохнул Андрей.

— А, я понял! Они как-то застали тебя на середине того самого процесса, и ты, разозлившись, сказал что поедешь жить в общагу! — громким голосом произнес Рост.

— Не выдумывай, Шерлок! Вон уже наше такси подъехало, давайте грузиться.

Несмотря на то, что Андрюха пошел в отказ, по его колеблющейся ауре я понял, что Ростислав оказался довольно близок к истине. Скорее всего, что-то подобное действительно произошло ранее в его семье. Проще говоря, это был бунт. Мой третий сожитель сбежал от предков в общагу, чтобы они меньше контролировали его личную жизнь.

До нее, кстати, мы с ребятами добрались без приключений. На входе, правда, пришлось дать каждому охраннику по сотке, чтобы пропустили нас внутрь, ведь двери в нее закрывались ровно в час ночи.

Миха, как обычно залипал в своем ноутбуке, проходя какую-то игру в анимешной стилистике. Едва раздевшись, Рост бросился рассказывать ему, как круто мы провели вечер. Он хотел вызвать у него зависть. Но Миша был опытным отаку, и на все подколы Роста реагировал поправлением своих очков. Даже в его ауре не наблюдалось никаких цветных всплесков. Будто бы все так и должно было быть.

Утро следующего дня началось как обычно. Сделав разминку и приняв душ, я не стал будить ребят возней с блинами. Мы вернулись слишком поздно из казино, поэтому они захотели поспать подольше.

Они не обладали столь сильными физическими характеристиками по сравнению с обычными людьми, как я. Поэтому им требовался более длительный отдых. Так как идти в универ нам сегодня надо было не к первой паре, я решил дать им возможность выспаться.

Сегодня у нашей группы по расписанию были профильные занятия. Для моих товарищей они всегда являлись пыткой, ведь строгий профессор спрашивал с нас намного сильнее, чем с групп других факультетов.

Надев спортивный костюм и кроссовки, я вышел на пробежку. На этот раз мой путь лежал не к холму, где располагался парк. Я выбежал из общаги и направился к проспекту, взяв курс на вчерашнее казино. Оно находилось недалеко от нашего общежития. Всего лишь на расстоянии одной станции метро.

Мне потребовалось двадцать пять минут, чтобы добежать до места назначения. Днем казино не выглядело так помпезно, как ночью. Здание, в котором оно располагалось, было довольно старым. Постройки времен еще прошлой эпохи страны. Владелец заведения просто украсил его, понавешав перед входом всяких неоновых вывесок.

Добравшись до парковки, я перешагнул через небольшое ограждение, и подошел прямо к скульптуре-логотипу казино. Когда я дотронулся до нее, в моей голове прозвучал голос системы:

«Игроком было обнаружено подземелье. Пирамида девяти испытаний. Уровень 2. Сложность: Высокая. Желаете войти внутрь? Напоминание: Смерть в подземелье, как и в игровом мире, может привести к вашей смерти в реальности!»

Мне оставалось лишь подтвердить вход. Мир вокруг меня сразу же начал сереть и потерял краски. После телепортации я оказался в совершенно другом месте. Это была гигантская, каменная равнина. Меня перенесло прямо к входу в пирамиду. Он был выполнен в виде уложенной золотыми слитками лестницы. Само здание также было построено из них.

Взглянув на все это великолепие, я еще раз пожалел о том, что не мог переносить предметы из игрового мира в реальный. Если бы было возможно набить мой рюкзак этими золотыми слитками, я бы перестал переживать за свой достаток до конца своих дней.

Чтобы не искушать себя красотой пирамиды, я поспешил подняться по лестнице и войти в испещренную странными рунами арку. В этот момент система снова напомнила о своем существовании, решив выдать мне дополнительные инструкции:

«Режим выживания запущен. Количество воскрешений: 99. Когда счетчик воскрешений дойдет до нуля, ваша следующая смерть в игровом мире, приведет к смерти в реальности!»

Такого подвоха от игры я не ожидал. Если раньше мне просто надо было проходить подземелья, уничтожая обитающих там монстров, то теперь система дала мне возможность возрождения. Видимо высокий уровень сложности в описании этого подземелья имелся не просто так.