Проходя ещё дальше, я смог заметить ведьму вдалеке. Едва мы приблизились к ней, она обернулась и показала свое истинное уродливое лицо, скрывающееся под стройной фигурой. После этого ведьма села на метлу и взмыла в воздух.
Болотная ведьма (женщина). Босс 35 Ур.
Здоровье 3,000 из 3,000
Энергия 3,000 из 3,000
Мана 10,000 из 10,000
Снова баффы от священника, танк выходит вперёд, а остальные держатся позади. Какая слаженная командная работа, а игрок на рыцаре невероятно старателен. Секунду позднее мы уже начали бой с боссом. Как и говорили, на метле ее практически не достать, только дальнобойными умениями или благодаря питомцам. Андрей снова неплохо себя показал, успешно уклоняясь от темных сфер ведьмы и обстреливая ее. Немного времени спустя, босс спустился и начал накладывать проклятия, попутно призывая толпы лягушек. Рыцарь выдал боевой клич и весь агр, перетянулся на него. Дальше Андрей отозвал птицу и призвал свою рысь, попутно баффая ее и управляя для большей эффективности, а я с помощью навыка Бросок сбивал прыгающих «кегель». Здоровье ведьмы быстро опускалось вниз и достигнув отметку в половину хитпоинтов, она вдруг начала кастовать заклинание превращения в паука. До конца преобразившись, босс сразу же отошёл от провокации рыцаря и рванул к скауту. Тут то и началась настоящая жесть – священнику добавили работы и теперь сложно было успевать за всем. Андрей и я отбивались как могли и пытались освободить танка от окружения пауков и лягушек, что бы он смог снова перетянуть на себя внимание босса. Но что бы мы не делали, от такого количества мелкой живности наш танк буквально захлебнулся, откинув коньки. Это было плохо, рыцарь был слишком малого уровня и потому не смог продержатся, даже включив ультимейт (особую способность) и став неуязвимым на двадцать секунд, он просто немного растянул срок своей кончины. Угадайте к кому теперь вся эта орава движется? Естественно я сразу же начал увиливать от атак лягушек, попутно думая что можно сделать в этой ситуации. Скаут и клирик заняты боссом, а я с Андреем пытаемся удрать от толпы паучков и жаб. И вдруг меня осенило, этот момент был похож на то как учёный открывает новую формулу исчисления и сразу же проверяет свои догадки. Я сразу же вбил Андрею о том что бы помог другим с боссом, а сам я проверю одну теорию. Карх сразу же доверился мне и отбросил попытки уничтожения этой толпы, помчавшись к другой части отряда. Сразу после этого я резко дёрнул мышью и развернулся немного влево, что бы дойти до заветной точки спасения. Молниеносно открыв окно прокачки, я сбросил все очки навыков и прокачал способность Бросок до максимального десятого уровня и встал в узком проходе, где между тропой была везде мутная вода, где не пройдет ни одна жаба или паук. И я стал ждать…ничего более разумного я не придумал, да уж, надеюсь моя задумка оправдает мои ожидания. Немного обратив внимание на здоровье пауков и жаб, я начал перечислять в уме и пришел к выводу что выжить из тварей никто не должен.
Болотный паук (неизвестно). Зверь 10 Ур. (26 особи)
Здоровье 100 из 100
Энергия 100 из 100
Мана 100 из 100
*
Болотная жаба (неизвестно). Шаман 12 Ур. (16 особи)
Здоровье 200 из 200
Энергия 500 из 500
Мана 500 из 500
Фух, настал момент, когда и я воссияю! Активировав свою ультимативную способность Ярость вершителя, мой герой увеличился в размерах раза так в полтора и стал походить на того генерала из сюжетной миссии. Сила и здоровье тоже возросли, ну что ж теперь поиграем! Я был весь в напряжении – каждая волосинка на моем теле застыла, а капельки пота неспешно капали с моего лба. Вот он! Словил момент, когда одна жаба прыгнула впереди всех и я кликнул по кнопке навыка, активирующая Бросок. Поймав ее в полете, мой герой с максимальной силой кинул ее в напирающую толпу и в этот момент, армия которая как казалось была неостановима, рассыпалась прахом (страйк!) и от нее осталось лишь пару паучков, которых я бы добил и так.
Получено достижения: «Семерых одним махом», «Гроза пауков», «Гроза лягушек», «Один в поле – воин».