Класс: Боец (кастет и боевые перчатки)
Сила 15
Скорость 5
Ловкость 10
Интеллект 5
Выносливость 15
Удача 10
***
Здоровье 200
Энергия 200
Мана 50
Начальный навык:
Рвение 1 Ур. (пассивный) – чем меньше у вас здоровья, тем больше увеличиваются показатели силы и выносливости.
Интересно, а что будет если прокачать эго врождённое умение на максимум, а потом оставить с одной единицей здоровья? Ладно хватит вопросов, думаю эта роль мне подходит идеально. Отодвигая пустую тарелку что б не мешала, я вошёл в игру и меня встретила обучалка. Господи, как же я был рад что додумался взять персонажа с низкой сложностью, я ведь вообще не привык к таким играм, где все клавиши надо нажимать со скоростью света. Даже с самой простой сложностью героя я постоянно мазал, нажимал не те кнопки, и только под конец обучения что то да и получалось.
Предыстория была на удивлении простенькая, мой персонаж с детства мечтал стать авантюристом и помогать всем нуждающимся, но случилось несчастье и родителей паренька не стало из за воюющих между собой стран. Вражеские военные нагрянули в их деревню и ворвались в дом, отец пытался защитить семью, но был убит вместе с матерью, которая тоже проявила сопротивление. Парня же, единственного выжившего в той резни продали в рабство, но он как то сумел сбежать и попал в хорошие руки. Какой то старик подобрал еле живого паренька и отнес эго в свою хижину, на окраине города Марксу. С тех пор он живёт у него и помогает ему.
Я на одном дыхании просмотрел пролог и первые впечатления у меня были весьма хорошие. Графика была на высшем уровне, а интерфейс не забит многочисленными вкладками. Я с интересом разглядывал окружающий мир и заглянул в инвентарь. Пусто и неудивительно, ладно чего время тянуть. Первый квест мне предложил тот же самый старичок, который спас паренька. Сходить и купить в городе продукты (что то мне это напоминает) и заодно купить себе лицензию авантюриста и оружие, «это же твоя мечта», сказал старик. Я этого не ожидал честно говоря, вот так сразу покупать себе билет в один конец? Ну ладно, я поблагодарил Ирвина (так звали того старичка) и отправился в город.
Глава 2 Сила есть, ума не надо
Я благополучно добрался до города и купил все что надо, а теперь осталось лишь вернутся и сдать задание. Разглядывая информацию о своем персонаже, мне преградили путь двое бандитов. Они потребовали что бы я отдал все деньги и сумку, ехидно улыбаясь. Я немного удивился как реалистично можно изобразить эмоции игрового персонажа, но решил не мешкать и сразу же выбрал вариант достать из своей сумки кастеты, которые я купил у торговца и принял бой.
Человек (мужчина) Бандит 1 Ур.
Здоровье 120 из 120
Энергия 140 из 140
Мана 100 из 100
***
Человек (мужчина) Вор 1 Ур.
Здоровье 100 из 100
Энергия 150 из 150
Мана 100 из 100
Сразу же ударил близстоящего бандита и уклонился от взмаха кортика вора. Я был в экстазе. Насколько же все было проработано. Нажимая клавиши, я как обычно промазал и вместо того что бы уклонится, нажал неактивную кнопку. Удар по лицу дубиной мне пришелся не по вкусу и мой персонаж потерял аж тридцать процентов хитпоинтов. Похоже сработал критический урон, потому как вор снимал мне всего лишь несколько процентов здоровья за удар. Мое хп стремительно падало, черт не хватало мне тут ещё и сдохнуть причем в самой первой миссии. Я таки добил бандита смачным ударом по горлу, но вор был практически цел, а я потерял две трети здоровья, поэтому неясно смогу ли я победить. Очевидно компьютер слабее меня по характеристикам, но делает ошибки очень редко, а вот я постоянно нажимаю не те клавиши и ношусь как угорелый, расходуя ценную энергию. Но как только здоровье начало сильно проседать, я заметил что мои удары начали сносить огромное количество хитпоинтов негодяю и когда моя полоска здоровья была на грани, я выдал критический удар, который добил моего противника.
Получено достижение: «Первая кровь»
Ура, первая победа! Мне даже достижение дали – «Первая кровь». Отлично, теперь пора вернутся к старику, который ждёт моего возвращения.