Падение с трех метров равным счетом не нанесло никакого урона крысе. Показатель здоровья как был зеленым так и остался зеленым. К сожалению, цифровые значения были не доступны. Немного подумав, Ал достал из-за спины посох и попытался ударить крысу, находясь на безопасной высоте. Ударить получилось, но логи показали лишь две единицы урона. Пол часа заняло избиение крысы, но зеленый хитбар крысы говорил о тщетности этого мероприятия. Однако, это можно назвать маленькой победой, потому что крыса отсюда никуда не денется и в любом случае рано или поздно испустит дух от истощения. К тому же вся эта получасовая возня принесла Олегу единичку ловкости и единичку бодрости в статы. Каждые пару минут приходилось делать перерыв и восстанавливать просевшую до нуля бодрость, между делом напитывая маной куб, да и попасть по крысе было той ещё задачкой. Не смотря на отсутствие нормального поля для маневра, крыса оказалась очень изворотливой и ловко уходила с траектории половины ударов.
Самым разумным будет оставить крысу умирать от истощения и проверить её завтра. Так брюнет и поступил. Оставив монстра на едине с самим собой. Обратный путь к свету не занял много времени. Территория была уже изучена. Единственно, что немного задержало парня это два ядра подземного мха, который удалось обнаружить. Немного подумав Олег пришел к выводу, что убийство крысы по большому счету ему ничего не даст, кроме знаний о монстре и возможно каких-нибудь костей с мясом и шкуры. Опыт ему не нужен, а у Хантера максимальный уровень. Единственное чем хороша крыса - это набором характеристик. Видимо разница в уровне даёт огромную прибавку к приросту прокачки характеристик. Решено, завтра покажу крысу Эду и дам ему возможность прокачать характеристики. Если только он сможет дотянуться киркой до крысы. Посох в полтора раза длиннее кирки и то не каждый раз удавалось дотянуться.
С момента, как Ал сделал шаг во тьму, прошло не более двух часов, а куб удалось уже десять раз полностью зарядить. Ускоренная регенерация во время восстановления бодрости дала о себе знать. Парень не ждал заполнения куба маной полностью, а использовал, когда подворачивался удобный момент. Из девяносто трех кусков, который взял парень, чтобы не было штрафов от перегруза, осталось сорок три и с этим надо было что-то решать иначе куб будет простаивать. Раз в темноте относительно безопасно благодаря яме и мало кто решится шуметь рядом с темнотой, парень решил попытать удачу в ближайших штреках. Нашлось достаточно много самых простых жил с наименьшим содержанием меди, которые парень отметил на своей карте. Запаса руды для куба хватало, поэтому брюнет инвестировал свое время в поиск жилы с большим содержанием меди и спустя час поисков удача ему улыбнулась. В одном из штреков нашлась небольшая жила с достаточно высоким содержанием меди.
Медная жила. 0,75%
Количество 287/287
Прочность 1000/1000
Получается, что прочность зависит от типа ресурса, а вот количество только от удачи. Каждая жила, которую нашёл парень имела одинаковую прочность, но вот количество почти не совпадало, только в редких случаях. Не долго думая Олег принялся за работу, надеясь, что более высокое содержание меди поможет быстрее открыть профессию. Парень бил кайлом, отдыхал, наполняя маной куб, преобразовывал руду и так по кругу, пока не выработал жилу полностью. С подросшими характеристиками критические удары проходили в среднем два раза за одну добычу, а средний урон повысился до двадцати девяти. Примерно двадцать семь секунд уходило на одну добычу, а бодрость позволила добывать три раза подряд без отдыха. Теперь с учетом отдыха на каждую добычу уходило по пятьдесят секунд. Чуть более четырех часов Алу понадобилось, чтобы добыть всю жилу. За это время интеллект от преобразований в кубе вырос ещё на единицу, а профессия Кузнеца приблизилась к грани перехода на ученический уровень.
Профессия "Кузнец" ранг Новичок уровень 10. 92%
Более насыщенная руда и более высокая скорость переработки за счет увеличения регенерации маны положительно сказались на росте профессии. Профессия Камнедолба так и не открылась, но надежда умирает последней. При таком режиме работы с отдыхом куб полностью заполнялся за восемь с половиной минут, а это значит, что скорость преобразования стала выше, чем скорость добычи. Три куска с прошлой жилы парень оставил для платы за подъём, а вот всю оставшуюся руду переработал и объединил в один кусок. Получилось очень даже не плохо. За этот день Олег получил шестнадцать непонятных ядовитых ядер, кусок меди весом 1,17 килограмм, за который ещё пять процентов сверху в местной валюте дадут, и триста семьдесят семь единиц магической пыли. Зачем она нужна так и не удалось понять. Засунув все нажитое в куб, парень решил прихватить остатки руды в вчерашнем штреке и отравиться трапезничать. Второй раз голод испытывать не хотелось, а до конца сытости оставался один час с не большим, чего уже не хватит на обратную дорого. Ещё раз заглянув в статус Хантера, парень отправился в путь.