Выбрать главу

Насыщенная медная жила. 2,5%

Количество 16/16

Прочность 1000/1000

-Ого, аж двадцать пять грамм в каждом куске. Жалко, что всего шестнадцать штук.

А что если не добывать полностью жилу, а оставить, скажем, одну штуку не добытой. Восстановится ли жила? На этой самой жиле и проверим.

-Ну, не подведи дорогая. С богом.

На девятом куске на Алла наползла его фирменная улыбка, а полотно системных сообщений заполнило весь интерфейс:

Открыта профессия «Рудокоп» ранг Новичок уровень 0

Расход бодрости при добыче руды снижен на 5%

Скорость добычи руды повышена на 5%

Шанс добыть что-то ценное повышен на 50%

Получено достижение «Мастер Самоучка ранг 5». Откройте 10 профессии самостоятельно. Награда: увеличение всех характеристик +5, опыт всех профессий +50%, открыта уникальная вторичная характеристика "Мастерство". Тип награды: постоянная. Текущая суммарная прибавка к опыту ремесла линейки достижений «Мастер Самоучка» +150%. Каждая следующая самостоятельно открытая профессия будет увеличивать все характеристики на одну единицу и прибавлять 10% к опыту профессий.

Получен титул «Первый мастер Самоучка 5 ранга». Первым получите достижение «Мастер самоучка ранг 5». Награда: вам присвоен уникальный класс «Великий Мастер»

Целых пять единиц в каждый показатель. Это целых тридцать единиц характеристик или пятнадцать уровней. Награда так награда. Уникальный класс Великий Мастер так ещё и мастерство какое-то открыто. Радости полные штаны, но нужно упокоиться и разобраться со всем. С чего бы начать. Хм, почему-то максимальный запас здоровья увеличился на сто единиц, хотя достижение дало только пять единиц выносливости. Под хитбаром появились две новые активные иконки - класс и мастерство. Начну пожалуй с класса.

Уникальный класс "Великий мастер"

Великими мастерами не рождаются, а становятся. Только упорство и труд могут развить в человеке изначально заложенные таланты. Энергия мира пропитывает все сущее и каждый человек взаимодействует с ней постоянно, но только Великий мастер может увидеть её и влиять на ток энергии. Это не дар от рождения, это результат развития.

Чтобы работать с энергией мира Великий мастер должен быть достаточно силен, ловок, мудр и удачлив, но не стоит забывать, что это сложно и Великому мастеру нужно иметь достаточно выносливости, чтобы стерпеть все невзгоды, а так же достаточно внутренних сил, чтобы не рухнуть от усталости в самый ответственный момент.

Все ваши характеристики увеличены на пять единиц.

Великий мастер может влиять на мир вокруг себя и ему чужды мерила обычного человека. Великий Мастер развивается в созидании и в понимании сути бытия.

На вас больше не действуют штрафы и бонусы от разницы уровней.

Великий мастер идёт путем созидания. Видит больше, чувствует лучше обычного обывателя.

Вы получаете один базовый навык в каждой профессии. Повышайте ваше мастерство в каждой профессии, чтобы изучить дополнительные навыки.

Великий мастер напрямую взаимодействует с энергией мира и способен приоткрыть завесу тайны бытия, но путь созидания тернист и сложен. Чтобы понять суть сложного нужна научиться понимать суть простого. Не хватит жизни, чтобы понять все хитросплетения вселенной, но с чего-то надо начинать, верно? Порой, чтобы осознать элементарные законы жизни приходится платить непомерную цену, но все знания так или иначе лежат на поверхности, нужно только приложить усилия, чтобы их осознать.

Вы изучили классовый навык "Познание сути"

Глава 22

Зато стало понятно откуда появились дополнительные очки здоровья. Плюс пять ко всем характеристикам это много, а плюс десять - это целая прорва. Я теперь аки супермен местных масштабов, если учитывать, что каторжане, которые попали сюда не по своей воле, не могу изучить профессии, да и таких бонусов к опыту у них нет. Не знаю стал ли я новатором с пленением крысы, хотя это скорее счастливая случайность, но не многие решились бы зайти во тьму. Не знаю чем оправдать мое везение с крысой - высоким показателем удачи либо же это случайное стечение обстоятельств, но что имеем с тем и работаем.

Энергия мира пропитывает все сущее бла бла бла. Интересно это какой-то красивый оборот, придуманный иксином или игра действительно построена на этом? Как всегда все больше вопросов в этом странном мире. А вот по поводу штрафов - отличная новость. Не знаю как это будет работать, но логика подсказывает, что теперь, наконец, Хантер может продолжить свое развитие, а условие выхода из яслей мне не обязательно выполнять (получить 10 уровень). Это открывает огромные просторы для действий. Нужно быстрее разобраться с изобретением рецепта яда и начать прокачку уровней Хантеру и команде. Путь созидания и более высокая чувствительность просто красивые слова, а вот базовые навыки профессий и "Познание Сути" - это очень интересно.