Выбрать главу

  Как бы мне ни хотелось транжирить имеющееся у меня золотишко, а потратиться, чтобы увеличить свой шанс на победу придется. Я достаточно самокритична и отлично понимаю, что мне катастрофически не хватает опыта в пвп сражениях. Если с мобами еще неплохо справляюсь, то вот в дуэлях я не настолько сильна. Мало того, из-за моего соло-стиля игры, я не все расы, профы и возможные билды видела в деле, так что даже не знаю, чего именно от некоторых из моих будущих соперников можно ожидать. А это плохо. Я бы даже сказала, что очень плохо.

  Вот с такими невеселыми мыслями я и пришла к тату-мастеру. Остановившись напротив витрины с красками, невеселым взглядом стала рассматривать баночки с ценниками и свойствами. Нет, к свойствам у меня претензий не было, а вот цены заставляли задуматься. На кого это все рассчитано? По более-менее доступной стоимости были тату с параметрами один к двум, типа, плюс пять – минус десять. Это значит: увеличиваешь показатели, например, скорости атаки на пять пунктов, а вот в противовес должен уменьшить что-то менее важное на десять пунктов. Такую татушку если и ставят, так разве что одну, максимум две. Например, воин может отказаться от параметра маг.атаки и скорости каста той же магии, ну а маги от физ.показателей. Но многие качают смешанные билды, когда нужно все. Тогда выбирают краску с равными показателями на плюс и минус. И чем больше параметр, тем дороже цена. Если на плюс-минус один краска стоит сто золотых, то вот уже на плюс-минус пять – не меньше тысячи. А ведь сумма зависит еще и оттого, что именно ты хочешь увеличить. Увеличить запас маны будет стоить гораздо дешевле, чем увеличить шанс прохождения крита. А ведь есть еще редкие татушки, которые можно купить только с аукциона и стоят они от двадцати до ста тысяч за один флакон, при этом, несмотря на умопомрачительную стоимость, бои за них идут нешуточные и раскупаются они за считанные секунды, стоит им только появиться в продаже. А все потому, что они забирают на пятьдесят процентов меньше, чем добавляют. То есть, при показателях плюс десять отминусовывается только пять пунктов. В татусалоне таких красок нет. Ну, или, во всяком случае, на витрину такое никто выставлять не будет.

- Госпожу что-то заинтересовало? – от рассматривания предложенного ассортимента меня отвлек вопрос подошедшего ко мне НПС. Молодой, худощавый эльфенок – подросток, склонив голову в приветствии, почти сразу же выпрямился, смотря на меня вежливым спокойным взглядом. Несмотря на то, что он был еще только подмастерьем, в его осанке уже чувствовалась гордость и уверенность будущего мастера своего дела.

- Да. Хочу себе поставить несколько голд татуировок.

  Мне надо было увеличить количество маны, так как, если бой затянется, у меня имеющегося показателя просто не хватит на скилы. Также, не помешает двигаться чуть проворнее. Не то чтобы я жаловалась на свою скорость во время бега или атаки, но попавшая в меня игла мантикоры, показала, что моего параметра недостаточно. Не хотелось бы, чтобы какой-нибудь чересчур меткий лукарь, угодил своей стрелой или арбалетным болтом, мне промеж глаз. Поэтому вторая выбранная мной татуировка была на плюс к ловкости. Она увеличивала скорость и точность моей атаки, а также шанс парирования и уклонения от вражеских физ.атак, ну и заодно шанс на прохождение крита и конечно же скорость передвижения. Это была одна из самых дорогих красок. Еще раз взглянув на ценник, я только обреченно вздохнула.
  На этом бы я и остановилась, но ведь на арене наверняка будут еще и маги, а это значит, в обязательном порядке, необходимо повысить и магическую, и ментальную защиту. На этом, пожалуй, всё. Не то, чтобы мне не хотелось еще себя усилить, вот только минусить было особо нечего. И так в ноль ушли сила и скорость маг.атаки. Хорошо, что они мне не нужны, но именно из-за последнего, я их и не развивала, а это значит и показатель который можно отнять от этих пунктов маленький. Еще в ноль опустила такой параметр как очарование. Да, да. Был такой показатель у персонажей. Действовал он больше на НПС, чем на других игроков. Ведь чем этот показатель был выше, тем больше было шансов получить более интересное задание, да подороже скидывать нафармленный дроп в различных лавках, ну или наоборот получить скидку при покупке. Но я уже достигла того уровня, когда шмот и оружие скупается на ауке или с рук на рынке. Там же я могу продавать то, что выбила. Правда это теперь будет забирать больше времени, но зато и доход выше. Также очарование необходимо, если зарабатываешь с помощью зрелищ. Такие игроки нечасто выходили за стены городов, предпочитая не качаться на мобах, выбивая из них все что возможно, а развлекать всех тех, кто готов за эти развлечения платить полновесными монетами. Это всевозможные танцоры, певцы, иллюзионисты, артисты и остальные представители творческой братии. Ну и не только творческой. Для них этот параметр был одним из основных показателей.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍