Если у людей я наблюдал, какие-то ошибки или плохое взаимодействие. Муравьи работали, как единый организм. Любые, на первый взгляд, хаотичные движения, в конечном итоге приводили к нужному для роя результату. При этом сохранялась бешеная скорость и результативность. Все муравьи двигались словно наскипидаренные. Я то понимал, что для них это норма, но вот местным бойцам приходилось нелегко. Хоть их и можно считать профессиональной боевой и магической армией, но против муравьев с таким взаимодействием они не тянули. Конечно в какой-то мере они адаптировались, но это была капля в море, постепенно все укрепленные точки перемалывали. Боюсь представить, что было бы, если сражение шло на смерть, реки крови бы залили город. Поневоле вспомнил красный город огня, будь я сильнее, может там можно было сделать все иначе... Сейчас люди не понимают моих мотивов, но скоро все станет иначе, нам нужно только взять весь материк под свой контроль.
Оглядев поле боя, я с удовлетворением отметил, что жертв было намного, меньше, чем можно было ожидать от такого страшного сражения. Причем основные были во дворце, но это и так понятно — там находится правящая элита и их самые верные воины. Очевидно, что здесь Лия справится сама. Бой продолжался, но я увидел, что хотел.
Может показаться, что мы легко брали города, но для этого есть причины. И их несколько. Например — информация — мы знали абсолютно все о целях. Подбор максимально не удобного противника по магическому элементу. А так же порталы, благодаря им мы выбирали место, время и точку удара. Например, мы атакуем врага лоб в лоб и он выдерживает напор, тогда мы телепортируем отряд им в тыл и бьем в спину, тем самым уничтожая любую «кость» сопротивления. Как бы не был хорош воин, если он защищает крепость или помещение, то думает, что позади стены или друзья, но вдруг там возникает враг. В таких условиях невозможно победить. Даже если бы мы подошли к городу, без портальных маневров мы бы большой кровью умылись захватывать его улицы.
А так с помощью нейросети, каждый глава отлично координирует свои войска и приказывает Аиду перебросить бойцов в ключевые точки. А бойцы заранее проинструктированы, что их может перебросить в любой момент, куда необходимо. Им просто нужно воспользоваться преимуществом и развить успех. Конечно это требует гибкости, поэтому заранее были спланированы разные варианты боя. К тому в сложные моменты, Аид так же может забрать бойцов, поэтому сражать на смерть нет необходимости. При тяжелых ранения идет мгновенная эвакуация и маги жизни готовы спасти жизнь человеку, так что наши потери минимальны и по большей части случайны. Так что люди полны энтузиазма и боевого духа. К тому же каждый клан готов зубами вырвать возможность иметь вторую пирамиду, такое случается в первый раз. Можно сказать, что вскоре кланы расцветут двумя элементами, вместо одного. Каждый глава клана понимает свои возможности и ответственность, что лежит на них, они не подведут ни свой клан, не меня. В прочем что-то я увлекся...
— Аид, поехали дальше, — дал я отмашку.
— Открываю портал, мой генерал.
Глава 23. Кларк и Дирк, клан некромантов Vs клан земли.
Клан земли, предпоследняя инспекция на сегодня. Потом меня ждет свой личный бой. В какой-то мере тут меня должно ждать самое интересное. Все таки сражаться здесь будет мой клан некромантов под руководством Кларка и Дирка. Посмотрим, что стоит солянка чужаков, что стали единым кланом. До этого им легко достались все возможности и звание имперского клана. Сегодня же мы увидим, чего они стоят в бою и также возможно, кого стоит прогнать, если они посмеют хитрить и прятаться за спинами соклавновцев. Ведь, что такое клан? По сути это единая организация, что преследует свои интересы, как впрочем и каждый отдельный член, но вместе с правильной стратегией можно добиться большего, чем по одиночке. Каждый в клане может выбрать специализацию, кто-то выбирает сражение, кто-то занят добычей трав, руды, пропитания. По отдельности это даже не стоит внимания, но вместе организовано и дисциплинировано мы становимся силой, с которой необходимо считаться. Да сейчас я основная боевая сила клана, но вскоре у меня появятся верные и надежные соратники, которые будут трудиться ради благополучия нового дома и клана...
* * *
Кларк и Дирк очень волновались перед предстоящим сражением, но не потому что боялись крови или битвы, а скорее боялись разочаровать главу клана. Братья всю сознательную жизнь были наемниками и повидали много всякого, в том числе и кровь с трупами. Но в конце концов поняли, что такая жизнь не имеет потенциала для роста — они погибнут в бою молодыми или чуть позже одряхлев. С такой профессией не завести жену или детей, и братья начали искать выход. А призыв Вольфом магов и воинов для создания клана некромантов, как раз и стал той возможностью, что так безуспешно искали братья. Они просто не имели права облажаться. Такая возможность выпадает раз в жизни. Так что бывшие наёмники были настроены очень серьёзно, даже если кто-то из них погибнет, то второе должен получить все, что им теперь причитается.