Выбрать главу

Библиотекарь Громус долгое время не может уснуть. Его мучают ужасные кошмары и только знаменитая настойка Грасса чудесника на павилице луговой может принести покой беспокойному гоблину. Не отвернитесь от страждущего в настигшей его беде. Принесите столько павилицы луговой, сколько сможете найти.

Прогресс:

Луговая павилица 436.

Награда за выпонение:

+2 к отношениям с библиотекарем Громусом

+1 к мудрости

+2 % к скорости чтения

— Что-нибудь еще? — спросил этот флегматичный тип.

— Пожалуй. В библиотеке можно изучить навыки и заклинания? — поинтересовался я, размышляя, можно ли обойтись малой кровью.

— Только по своей специализации. Магия не является основной для охотников. Чтобы изучить заклинание, вам придется изучить специальный свиток. Я маг и за дополнительную плату могу изготовить такой, если заклинание мне известно. Что конкретно вы хотели изучить?

— Что-нибудь для лечения, — немного подумав, я добавил, — и для удержания противника, — на что Граф обиженно засопел.

— Такие простые у меня есть и сейчас. Малое лечение — 80 медных монет и Гнев леса — 50 медных монет.

Я прикинул в голове свои финансы: вчера я отдал серебряную монету за знак стазиса и не жалею об этом, потом зашел к лавочнику и купил Дрянной нож, пусть не очень, но явно лучше, чем мой, за него я отдал 20 медяшек. Приправы, ужин в таверне, ванна, ночевка и сегодняшний завтрак, мне стали еще в 17 медных монет. Итого со вчерашних 3 серебряных 87 медных монет, у меня оставалось 2 серебряные и 48 медных монет. Поэтому не смотря на внутреннего скрягу, я все-таки купил два свитка у Громуса и сразу их изучил.

— Слушай, Громус, — внутренне пытаясь подавить хомяка и жабу, я спросил, — а где можно изучить кулинарные рецепты? — я был уже готов лишиться оставшейся части своих скудных средств, как гоблин меня порадовал.

— Для простейших достаточно почитать кулинарную книгу. Принести?

— Давай, — радостно потирая руки произнес я, долой сгоревшую куропатину! Кажется, Граф разделял мои мысли и именно поэтому с его пасти текла слюна, а не потому, что он плотоядно посматривал на гоблина.

— Держите своего питомца поближе, — неодобрительно произнес библиотекарь и принес достаточно увесистый томик с рецептами.

— Спасибо. Граф, сидеть. Не трогай дядю, он не вкусный, — Граф с сомнением посмотрел на меня и принюхался, а глаз Громуса, кажется, дернулся, — случай, а может еще и по алхимии, и по горному делу, и по…

— Я понял, тебе принести все доступные рецепты по различным профессиям? — тяжело вздохнул гоблин.

— Если можно, — с виноватой улыбкой произнес я.

Раньше в библиотеке нельзя было найти такое. Библиотека в Оциноре хранила только истории, свитки и все остальное. Да, там могли быть отсылки на то, ГДЕ можно найти рецепт и У КОГО. Но чтобы прям сами рецепты хранились здесь… Видимо, разработчики так решили ответить на вой просьб игроков сделать хотя бы базовые рецепты бесплатными. К тому моменту, как Громус, пыхтя и сопя принес целую стопку книг и под мой вопросительный взгляд сгрудил их на стол, а потом начал доставать из рюкзака в медленно растущую горку. С каждой книгой мои глаза округлялись все больше. И как я должен осилить это вот все?

— А все потому, молодой человек, что нужно ограничивать свои хотелки, — назидательно произнес библиотекарь и я мысленно с ним согласился.

Сначала работа шла туго. Точнее долго и нудно. Но где-то на четвертой книге система решила сжалиться и дать приятный бонус за старательность.

Поздравляем! Вы получаете достижение Чтец первого уровня!

Вы усердно старались и прочитали более 10 книг!

Награда:

+5 % к скорости чтения

Текущий бонус:

+7 % к скорости чтения

После этого дело пошло веселее. Первыми я осилил книги по кулинарии. Кроме книг с рецептами, было там и краткое описание по развитию этого ремесла. Там говорилось, что любой в Оциноре может научиться готовить даже без рецептов и книг, а методом проб и ошибок. Правда, шанс на создание чего-то мало-мальски съедобного в этом случае стремится к нулю. Как и в жизни, правильно приготовить что-либо на много проще, если изначально есть рецепт. Тут тоже так, но импровизировать и набивать свои шишки никто не мешает. Это же касалось и всех остальных ремесел, начиная алхимией и заканчивая портняжным делом. Получив достаточно внушительную стопку рецептов на все случаи жизни, я решил взяться за последние два томика, которые я оставил на потом. Первый из них был посвящен горному делу, а другой снятию шкур. Горное дело было достаточно скучным, но его прочтение давало весьма полезную способность — появлялась возможность видеть слабое место в горной породе. А снятие шкур было полезным и позволяло получить больше лута с убитых животных: кроме мяса тогда выпадали бы еще и зубы, когти, селезенка, целая неповрежденная шкура, кожа, жилы и прочие прелести. Но читать эту книгу не хотелось от слова совсем. Ведь несмотря на то, что в последующем снимать руками шкуру и разделывать тушу не придется, сама книга подробно рассказывала для каждого типа животных как это делается, с весьма подробными иллюстрациями. Кажется, тут разработчики слегка перегнули палку. Но знания были полезными и необходимыми, поэтому, немного поборовшись с внутренней брезгливостью я все-таки взялся за изучение последних двух книг.

Глава 14

— Чего стоишь? Ату его, — лениво произнес я, глядя на проплывающие по небу облака.

Граф укоризненно посмотрел на меня и потрусил в сторону дикого кабанчика одиннадцатого уровня. Волчонком эту прожорливую морду назвать уже язык не поворачивался. Это был уже молодой волк 13-го уровня. За неделю мы успели обойти все окрестности, на карте стало значительно меньше пустых областей, что очень даже грело душу. Ритм дня уже тоже устоялся и был привычным — утром мы вставали в таверне, завтракали, обходили всех, до кого смогли дотянуться, знакомились и получали задания. Игроки посматривали на это с легкой улыбкой, не я один такой, все так начинали. Потом мы шли в Рейтерский лес или еще куда-нибудь неподалеку и занимались методичным и планомерным геноцидом всего живого. Правда, глубоко заходить остерегались — не по зубам нам пока местная флора и фауна. Один раз даже удалось Боркуса вытянуть с собой, на что он сказал, что пока я не выросту хотя бы до 25 уровня, он со мной больше не пойдет. Толку от такой группы ноль.

Я открыл карту мира и осмотрел ее уже в тысячный раз. Разработчики нехило так замахнулись в грядущем обновлении. Считай полкарты добавили. А учитывая, что логика мобов на новом континенте будет совершенно другая, можно сказать, что они почти новую игру создали. Хотя, пожалуй так и есть, без почти. Ведь те, кто захочет, смогут продолжать играть и дальше, как привыкли, правда, вряд ли будет много тех, кто откажется от новой Оциноры.

Вообще, если Верийские королевства были мне знакомы по прошлой игре, а исходил я их все, то Колыбель и Сарсанесс были мне неизвестны. До этих пор. Про Сарсанесс ничего сказать не могу, да и никто тоже не может — сейчас только закончили строить верфи и начали строительство кораблей, чтобы попасть на него. А вот Колыбель — это как раз то место, где мы и появились. Символично, однако. Мой взгляд упал на то, что разделяло Верийские Королевства и нас, на Бушующий разлом Кровавой дымки. Помню, когда только начинал играть, многие пытались узнать, что это и что за ним находится. Однако, сколько бы судов не строили игроки, они неизменно разбивались о скалы, либо их топили подводные жители, либо локально появившийся шторм со смерчем уносили корабль с экипажем в небеса и швыряли обратно. В общем, стоило только доплыть до стелящегося по водной глади кровавого тумана, как можно было начинать готовить свиток возврата, чтобы не оставить все свои вещи в обломках очередного затонувшего корабля. И сколько бы игроки ни выли на форуме, сколько бы не спрашивали, а что там за ним такого интересного, разработчики лишь загадочно отмалчивались и хранили тайну не хуже Мальчиша-Кибальчиша. А оно вот что оказалось.