Выбрать главу

Какое-то время мы просидели молча. Я думал о своем, ударившись в воспоминания, Гуош о чем-то своем. Вообще, понять, о чем он думает, как мне кажется, нереально. Раньше — да, а сейчас — фиг пойми. Прям тайна за семью печатями, ему бы в покер играть. Я уже думал начинать собираться, ночь не бесконечная, а планов у меня на нее — уйма. Но Гуош чему-то кивнул и улыбнулся.

Поздравляем! Вы повысили отношения с персонажем Гуош!

Текущий уровень: Дружелюбие

Дружелюбие позволяет использовать эмпатию при общении с персонажем. Вам будет проще понять эмоции, настроение и намеренья такого персонажа.

Внимание! Персонаж Гуош инициировал запуск квеста Кровное братство!

Подтвердите чистоту своих намерений делом!

Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра — никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать — благо это или проклятье.

Награда:

Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.

Дополнительно:

Снять/отменить/изменить нельзя.

Принять/Отклонить

Я слегка подзалип на строчки, которые я прочитал. Потом перечитал еще раз. Мне вот интересно: нахрена в игре делать что-то с пометкой снять/изменить/отменить нельзя? Это же игра. Хотя, возможно, в данном случае это имеет смысл. И вообще, как Гуош это сделал? Не знал, что с живыми игроками можно менять отношения, я думал, что это удел неписей. Или это из-за того, что мы немного тех, и немного тех? Хм…

— Ну и зачем тебе это? — не подтверждая, но и не отказываясь от квеста, спросил я.

— А почему нет? — Гуош пожал плечами, — знакомы давно и по реалу, не одну катку обыграли. Да и твоя цель… мне импонирует. Только я хочу не просто выйти на Арену и доказать всем, что рановато меня отправили на покой, — руки Гуоша сжались в кулаки, а в бликах огня стали заметны выступающие клыки, — я хочу отомстить Александру, размазать всех его бойцов тонким слоем по арене, опустить его на самое дно, — лицо приобрело хищный вид, а оскалу даже я завидовать начал, — Всех бойцов переманить, чтобы никто с этой гнидой больше не мучился. Ты знаешь, сколько из наших нашли себя после ухода и не спились? — его взгляд метнулся ко мне, жуть, интересно, чего он там намешал при создании персонажа? — Ни одного! — легкая эмпатия, полученная за дружелюбие, голосила, что Гуош в бешенстве, — Да, он дает приют на время, но стоит оступиться, или приносить хоть на каплю меньше пользы, или появится более удобная замена, как тебя выбрасывают. И не просто выбрасывают, выжимают из твоего ухода все до последней капли. Отбирая любые шансы и возможности продолжить пусть не пвпшником, но хотя бы крафтером или исследователем. Он делает это максимально выгодно для себя и максимально разрушающе для игроков. Ненавижу! — тут Гуош сплюнул и сделал глубокий вдох, судя по эмпатии, он загонял свои эмоции в привычные рамки.

Я задумался. В общем, ничего против, я не имел. Если клан Александра развалится, мы просто сможем принять игроков к себе. Политика нашего бывшего менеджера мне тоже не особо нравилась. Он не просто расторгал с игроками контракты, он еще и всех настраивал против. Шансов и правда после такого никаких. Я вздохнул и задумался по поводу задания, которое так и висело. Из минусов, как таковых, только отсутствие возможности отменить действие. Ёсика я помнил, хоть он и изменился, но вряд ли принципы сильно поменялись. А если он останется в моем клане… Намного проще ведь, когда есть возможность доверять кому-то, не так ли? Вот и кандидат на роль безопасника появился, я усмехнулся и подтвердил согласие на получение квеста.

— Ну и как подтвердить? — задумчиво пробормотал я, а Гуош тем временем располосовал ладонь кинжалом и протянул мне.

Я повторил его действия.

Поздравляем! Вы выполнили задание Кровное братство!

Подтвердите чистоту своих намерений делом!

Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра — никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать — благо это или проклятье.

Награда:

Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.

Дополнительно:

Снять/отменить/изменить нельзя.

Я прислушался к ощущениям. Мало ли чего разрабы намутили. Но все было в порядке. Я посмотрел на Гуоша и ощутил полное и безоговорочное доверие, странное чувство. Все еще не понимаю, зачем это ему понадобилось, но не вредит и ладно. Я решил выкинуть из головы все посторонние мысли и отправиться-таки в лес. До утра оставалось совсем немного времени.

Глава 25

Гуош ушел спать, а я подхватил Графа и пошел в чащу леса. На границе, которая разделяла эту часть леса с той, где зверушки были повыше уровнем, я опустил волчонка на землю и представил воргена: уши, морда, лапы, когти… В этот раз неприятных ощущений было меньше, а запахи и звуки не оглушили, и я не потерял контроль. Синестезия разыгралась на полную катушку, и я увидел знакомый теплый цвет, рыкнул Графу и побежал в сторону знакомой волчьей стаи.

При моем приближении я ощутил волну напряжения с той стороны, где были волки. Они меня не узнали? Я вышел из-за деревьев и понял, что да, не узнали. Они настороженно косились на меня и Графа и не спешили подходить ближе, как и нападать, впрочем, ну и на том спасибо. Я открыл окно навыков и выбрал нужный.

Желаете активировать навык Зов стаи?

Откат: 24 часа

Да/Нет

Откат я тоже заметил только сейчас и слегка подрасстроился. Но оно и логично, пожалуй. Это было бы читерство, если бы такая плюшка была без ограничений. Я активировал навык и из моей глотки вырвался вой. Его подхватил сначала Граф, а за ним и давешние волки. Перед глазами появилась надпись об успешной активации навыка, а слева появилась целая куча иконок с волками, где отображалось их здоровье. Отдельно была иконка вожака и Графа. Откат на двадцать четыре часа начал исправно отсчитываться, а я приступил к прокачке. Сначала легкая разминка.

Кролики были шустрыми и догнать их было не так-то просто. Особенно плохо это удавалось моему волчонку, он принимал это близко к сердцу, но произошло странное. Волки как бы невзначай начали ему помогать и вроде как подбадривать. Не знаю, как разработчики добились этого, но все выглядело на столько натуральным и настоящим, что поразило меня до глубины души. Вот правда.