— Вот и решили. Бывай, пойдём мы. — сказал я вставая с дивана и пожимая руку Демону. Парни последовали моему примеру. Попрощавшись мы вышли с кабинета и пошли к машине.
Глава 10
В поисках Лиззи я забрела в лес. Он был довольно таки большой. Тёмные деревья скрывали за своей листвой маленькие тропинки. Каждая тропинка вела в особенное место. Некоторые из них заросли травой и все забыли про их существование.
Какая-то из них вела к озеру. Большому, чистому и прозрачному. Марк и Ден часто ходили туда на рыбалку, в сопровождении Демона. Летом, когда вода в озере согревалась, мы с Элизой купались в нём. Не редко к нам присоединялись парни. Озеро было не глубокое, но очень большое. Круглое, как воронка. Зимой, при сильных морозах, оно покрывалось коркой льда. Можно было кататься на коньках. Словом, озеро — наше любимое место. Круглый год мы все проводили рядом с ним. Об озере знают только те, кто состоит в банде Демона. И то, не все из них знают как пройти к нему чтобы насладиться этой красотой. Оно находится глубоко в лесу. Не у каждого хватит терпения дойти до него. Именно поэтому, оно и является самым тихим и нелюдимым местом в этом лесу.
Другая тропинка, вела к домику лесника. Это был обычный, маленький, заброшенный домик. Когда-то там действительно жил лесник, маленький седовласый дедушка с ружьём на плече. Таким его и запомнили... Сейчас же дом пустовал. Внутри всё покрылось большим слоем пыли. Убираться там не было ни смысла, ни желания. Домик старенький и вот-вот рухнет.
Третья тропинка вела к месту проведения игр. Это было отдельное место в лесу. Специальная площадка длинной в двадцать пять тысяч гектар. Её специально огородили забором, а сверху нацепили колючую проволоку. Она была не сколько большая, сколько острая. В разных местах в заборе были калитки. В них и входили игроки с завязанными глазами. Помощники заводили их, ставили в разных частях площадки и уходили. Только когда игроки слышали выстрел, они могли снять повязку и идти на поиски противников.
Правила были просты. Каждому из игроков давался выбор. Они могли выбрать любое предоставленное оружие или участвовать со своим, если оно подходило. Выбрать можно только из двух видов: ножи и пистолеты. При чём выбрать можно было только определённую марку и только один вид. Или пистолет, или нож. Остальное брать было запрещено. Игры делали специально под оружие. Набиралась команда игроков, которая выбирала "нож" и запускалась игра. На следующую игру, забирали игроков, выбравших "пистолет". Эти игры не смешивались.
Также им выдаются стартовые пистолеты и рации. Игроки стреляют из них в воздух один раз если кто-то из его соперников или он сам ранен. В этом случае, медики понимают что нужна их помощь, спрашивают координаты, а получив их, бегут на к ним. Игра в это время останавливается для всех. Все остальные игроки обязаны замереть в этот момент. И продолжить игру они смогут только после соответствующего заявление, которое передадут организаторы по рации.
А также, игрок стреляет два раза подряд, если он хочет закончить игру, вернее выйти из неё. В такой ситуации, игра также останавливается. Этого игрока выводят эти же помощники (или же уже бывший игрок выходит сам) и дальше он уже не участвует, следовательно, и денег он не получает.
Но было ещё одно правило. Негласное правило. Игроки никогда не убивали, никогда не ранили в спину. Стреляли только так, чтобы противник видел. Абсолютно все придерживались этого правила, хоть оно и не было официальным и обязательным. Это было правило о чести и достоинстве игрока.
Играть могли любые люди, не зависимо от пола, роста, веса, возраста. Категорий не было. Обычно, играли по двадцать-двадцать пять человек, но бывали игры и по сорок человек. Но это было редко.
Основной смысл был выиграть деньги. А они могли это сделать только одним способом... Победитель всегда был только один. Ежедневно на таких играх получали ранения, попадали в больницы, становились инвалидами. И всё из-за денег. Но выбора не было. Закон гласит: "Ты или выйграл — убив, или проиграл".
Перед игрой все игроки подходили к Демону и подписывали бумаги. За счёт них, они освобождали владельца игры от неприятностей. Писали, что сами, добровольно, пошли на это. Писали, что в случае чего, не имеют претензий. В будущем, даже если этот игрок и умирал, владелец "умывал руки" показывая документы. Но таких случаев было мало. Чаще всего раненого не добивали, а заставляли выстрелить из стартового пистолета и выйти из игры.