- Я поняла, постараюсь оправдать ваши ожидания. Могу ли я взять небольшую область под именно эльфийский лес?
- Можешь. А гном его сам сделает, или семена меллорнов здесь искать придется?
- Я бы предпочла взять их отсюда, но не уверена, что получится. Думаю, что он сможет создать их и без помощи семян.
- Хорошо, на всякий случай, запомню. Хотя, вряд ли твои родственники со мной семенами поделятся, насколько я помню, это у вас великая редкость и очень ценная... Хотя, если обратиться к знакомой богине... Ладно, посмотрим.
Вновь подключилась Алька.
- Что с замком?
- Хочу красивый. С башенками, стены в три ряда, как здесь принято, повыше и потолще. Центральное здание - самое укрепленное, с подземельями. Маленькие башни пусть будут скорее для красоты, чем для обороны, но если придумаешь им дополнительную функцию, буду рад. Азалин, ты что-то хочешь добавить?
- На высоких узких башнях можно установить генераторы защитного поля.
- Хорошая идея. Займись проработкой вопроса. Где достать, сколько стоит... Демиург же сам нас этим не обеспечит?
Из темного угла раздался знакомый голос.
- Нет, артефакты за свой счет.
- Блин, хорош пугать. Давно ты там?
- С начала. Как раз хотел поинтересоваться пожеланиями, уточнить несколько моментов... Но, вижу, это к твоим спутницам надо адресовывать вопросы, сам ты решил соскочить.
- Ну, я не силен в архитектуре и прочих вопросах создания миров... А девчонки у меня не первый год живут, явно побольше моего знают. Да и жить им там со мной вместе, пусть участвуют.
- Разумно. Кстати, хочу передать тебе ключ.
- Что, уже готово?
- Основа. Детали буду по мере обсуждения дополнять. Только учтите, переделывать потом ничего не буду, сразу решайте, как надо.
Появилось сообщение: «Внимание! Запрос на интеграцию и привязку к душе ключа от мира Авалон. Принять?». Понятное дело, что ключ я принял.
- А как дать доступ девчонкам?
- В свойствах ключа посмотришь, кому какой доступ. Системы там нет, правами сам будешь распоряжаться. Правда, тебе бы статус поднять... Мирами все же боги должны заведовать. Впрочем, не обязательно.
- Понял, спасибо.
- Пока еще не за что. Так, девушки, приглашаю вас немного прогуляться. Пойдемте уточнять детали...
- Да, идите, посмотрите что и как, и подумайте, как сделать мир для нас поудобнее. Все-таки, новый дом...
Обсуждение закончилось, «консультанты» свалили в портал демиурга, знакомиться с объектом. Я же полез в меню. Так, что тут у нас? О, давненько я сюда не заглядывал... Так, для начала, текущие характеристики:
уровень 167
Характеристики
Сила - 511
Ловкость - 511
Выносливость - 177
Энергия - 177
Сила магии - 554
Восприятие - 344
Урон без оружия - 511
НР 35400
МР 35400
Урон магией - 554%
Классы:
Повелитель теней (легендарное)
Первый чародей (уникальное)
Владыка магии (уникальное)
Пассивные навыки:
Отражение (Ultimate) - отражение во врага негативной магии, либо игнорирование негативных последствий. Только магия, направленная на владельца.
Извращения - наше все (special) - подробное описание смотри в справке. Случайный положительный эффект за совершение непристойных действий.
Регенерация - 1% HP MP / мин Уровень Итого
Смертельный удар (0,5% шанса нанести смертельную рану) 10 5,00%
Ночное зрение
Сокрытие присутствия
Бесшумная смерть (300% урона из скрыта + крит 80%)
Укрепление тела (-10% урона на уровень, максимум 90%) 10 90%
Пробивание брони (-10% брони цели на уровень, макс. 90%) 7 60%
Определение слабых мест (подсветка уязвимых точек)
Искусство ниндзя (набор навыков, новый вид маны - «чакра»)
Аура ужаса, легендарное (отключаемое)
Родство магии (+100% сила магии, -50% расход маны)
Драконья живучесть (удвоение НР)
Лидер (+5 существ в отряде на уровень) 4 ур. 20 сущ.
Пробивание магией (0,5% на уровень уменьшение магической защиты цели)
10 ур. 5,00%
Далее, шли школы магии моей персональной системы колдунства, наследованные от Первого чародея, которые увеличивали эффективность заклинаний и уменьшали расход маны: