ь двумя руками, он медленно и громко, с мерзким чавканьем выдирал из своего тела не только черепушку, но и весь позвоночный столб. Я не представлял СКОЛЬКО силы для такого нужно, но что-то мне подсказывало, что это та часть ритуала, которая попросту не подвергается какой-бы то ни было логике... Подтверждая эти мысли, тело вовсе не сложилось напополам без поддержки столь важной его части. Он продолжал стоять ровно... Взявшись за свой собственный позвоночник, стремительно чернеющий от стекающей по нему крови, как и металл его брони, Хобгоблин раскрутил свою же голову, одетую в шлем над туловищем, из-за чего тот слетел, открывая вид на чудовищный радостный оскал зеленой заплывшей рожи, когда почти полутораметровый зеленый мертвец вскочил на своего громадного кошмарного скакуна... Еще бы он не был так похож на зайца... Тут же, на месте где должна была находиться голова, вспыхнул алый огонек, быстро разросшийся до размеров гоблинской черепушки. В последний момент я успел заметить как он принял форму пылающей пасти, когда Шипящий бережно надел на него слетевший и стремительно чернеющий шлем, будто одевал в школу своего ребенка. Все это так завораживало и в то же время отталкивало, что я не мог отвести взгляд. Чудовищный карликовый монстрорыцарь, держащий в одной руке щит, а в другой цеп, сделанный из его же позвоночника и головы, взглянул на меня своим пустым пылающим шлемом. - Хозяин... Мм имя... - Заунывно пробасил он, и я тут же захотел чтобы он больше никогда не говорил. Детская наивная преданность, жестокость, мука, тупость и в то же время гневные остатки обиды сквозили в его глухом голосе визгом... - Молчи. Ради зубастого, молчи! Отныне ты, - Хлам! - Тут же я раздраженно махнул в его сторону рукой, не доводя до прямых упрашиваний. Слушать его хоть сколько-то еще я не желал. Этот монстр внушал мне какую-то брезгливость напополам со страхом. И привыкать к нему, после увиденного, надо будет еще какое-то время. Шипящий оказался рядом со мной и расценил мой долгий взгляд в сторону Хлама как анализирующий. - Дулаханы - разумная нежить, господин. Его можно назначить в одно из зданий, чтобы автоматизировать его, или направить на "охоту"... Все равно собственной ветви прокачки как моя некромагическая, а значит и класса у него нет. Сейчас он лишь бездельник под вашей властью. - Слушая лича, я успокаивался, оценивающе... Теперь действительно оценивающе оглядывая "приобретение". - Шипящий, подними этих семерых. - Я указал на трупы гоблинов, души которых сейчас покоились в хранилище. - С повышением уровня, я могу создавать не только скелетов, господин. Какую роль вы уготовили этим трупам? - Я взглянул на распластавшихся лучников. Хотелось попробовать кое-что из в прошлом заблокированного, так что я сам кивнул своим мыслям, открывая систему. - Они будут работать под рукой Хлама на поле. - Лич важно покивал. - Тогда могу предложить обличия низших призраков. Их боевые силы не столь велики, но окончательно убить их не имея магии почти невозможно. Такая рабочая сила более разумна, нежели скелеты, и в некотором роде лучше взаимодействует с окружением... Их тлетворные касания справятся с паразитами и вредителями, а остатки мертвого разума помогут куда лучше справляться с задачей живых... Ну и конечно, у них есть возможность использовать материальные инструменты... - Я слушал лича в пол уха, представляя в голове работающих в поле призраков гоблинов. Картина даже показалась мне аутентичной... - А какие типы нежити доступны тебе сейчас? - С интересом уточнил я, прикрывая системное окно. Шипящий обмолвился о призраках, но что по поводу остальных? - Скелеты, - самые бесполезные мертвецы. Они по силе и ловкости не намного превосходят призраков, по крепкости уступают вообще всем, по интеллекту даже зомби могут без проблем с ними тягаться... Они лишь дешевка, не требующая особых условий. - Тут вопросов у меня не возникло. - Зомби, - их создание требует плоти на костях. Они обладают силой гниения и разложения. Куда более стойкие, пусть и медленнее чем скелеты, они даже сохраняют часть рефлексов.. Например могут жрать и гнить еще эффективнее! - Тут уже я точно оставил себе заметку, что использовать зомби не буду ни в коем случае. - Призраки... Они требуют свежую смерть, свою душу и свое тело. А так же негативные эмоции... Например страх! - С завороженным воодушевлением шептал мой мертвый маг, указывая на распластавшихся гоблинов, чьи тела начали медленно обращаться в прах, который просто таял, подобно снежным хлопьям, заворачиваясь вихрями вокруг проступающих в воздухе ушастых полупрозрачных фигур, которые со страхом и страданием, отпечатанными на их лицах, смотрели на нас и тихо стонали. Призраки в целом выглядели прямо как гоблины, часть фигуры которых просто текла, чем-то напоминая длинную хламиду... Ноги и вовсе отсутствовали, превращаясь в неясный образ длинных одежд, или не до конца сотканного силуэта, парившего над землей. - Они довольно мобильны, почти неуязвимы для физических атак, и пусть не могут причинить почти никакого прямого вреда... Они могут медленно сводить с ума кошмарами и тлетворными касаниями нагонять болезни... Способны летать и проходить сквозь твердые объекты, а так же отлично видят жизнь... Думаю для ваших задач они подойдут... Да и сами дуллаханы частично духи. Пусть и иного толка... - Я просто молча кивнул. - Ну и иссохшие, - прекрасная середина наших возможностей, господин. Ваш уровень позволил символу власти призвать их и раньше, но теперь на такое способен и я. Особых условий у них нет, но и особых способностей тоже. Нужен лишь хороший труп. В склепе достаточно этого добра! - Новость порадовала. Пусть скелетов стало меньше, но их шипящий сможет заменить на более опасных сухариков, которых, я думаю, будет вполне возможно использовать и как стражу и как эффективную рабочую силу. - Это, касаемо того, что я могу поднять взмахом руки в счет ячеек моих прислужников. Разумная нежить разнообразна и сильна, но я могу призвать лишь слабых представителей этого вида, зато они привязываются к обелиску, а не ко мне. Дуллаханы и их призыв за пределами моих сил... Но то именно полноценные дуллаханы. Этот хобгоблин отличная полумера. В нем есть все! Мстительный дух, связь со скакуном и задатки воина. Такой материал было бы кощунством тратить на простое умертвие. - Он покачал головой. Я же, наблюдая как призраки тихо стонут, воют и скрипят, не мог отделаться от мысли, что со скелетами находиться рядом было как-то... Спокойнее что ли? Даже хищные на вид иссохшие не создавали впечатление такой жути как дуллахан или призраки. Помахав головой, я разогнал мрачные мысли, открывая систему и запуская прививание ветви посевного дела новому члену нашей шайки. [Желаете преобразовать Амбар в Амбар мертвецов?] [Цена преобразования: 5 жертв] Дешево, но как же дорого... В итоге наше количество нежити сильно проседает, не смотря на улучшение обелиска... Скрипя душой, я отдал оставшиеся в хранилище души, наблюдая через миниатюрную модель за изменением амбара. Здание чуть потемнело и покосилось. Было видно как окружающий мир реагирует на наличие мертвой энергии.. Более пожухлая трава, мрачная земля... Будто я смотрел на хэллоуинские декорации. Не хватало только тыкв и заунывного ветра. В центре здания начал аккуратно расти небольшой расточек, похожий на ствол дерева. Вот только был он такой же алый и состоял из кристаллов, благодаря чему стало понятно, что это и было следствием потраченных душ. По видимому, это здание становилось окончательно автоматизированным, и работающие тут единицы не поглощали даже места в свите Шипящего именно будучи привязанными к росточку... Тут же, я привязал пятерых из семи призраков и Дуллахана как их главу, активируя работу постройки и полноценно открывая ветку посевов. Смотреть на столь же обширную паутину направлений я не хотел, так что оставил это на откуп "разумному" хламу. - Выращивай растущие там культуры, и расширяй по возможности посадки. В свободное время собирайте сено и дикий картофель и складывайте в мешки. Я буду присылать за ними. Сами не высовывайтесь. - Дуллахан громко засмеялся, вместо ответа, раскручивая над своей головой свою.. голову... И тут же рванул в лес, а за ним с визгом полетели и призраки, оставляя меня вздрагивать. - Жуть... - Я взглянул на двух оставшихся призраков рядом с собой. Они в свою очередь смотрели на меня. - Если на прошлом уровне я мог создать иссохших... - Я достал меч, направив на этих двух. Они послушно склонили головы, по которым я тут же ударил. Их тела развоплотились тут же, втягиваясь в мой меч дымкой. Вслед за ними последовал черед моего иссохшего, который сам подошел и напоролся на клинок, оставляя свою душу внутри. Я не был уверен что мне надо прямо таки убивать их, но в случае с призраками хотелось самостоятельно окончить их существование, а иссохший воспринял приказ как общий, самоубившись вместе с остальными... В мече теперь было три свободные души. Еще одна оказалась там, когда я своими силами развоплотил одного из скелетов в селе. Четыре из четырех рун были заняты, и я взглянул в сторону обелиска. Интересно, повышенный уровень, как мой так и постройки, открывал ли мне какие-то новые возможности в поднятии мертвецов? Вдруг придет кто-то более полезный, нежели иссохшие? Направив меч на мерно сияющее дерево, я мрачно произнес... - Восстаньте под мое знамя! - И мир снова закру