как мастером скрытного преследования я вовсе не был, то пару раз приходилось резко замирать и отвлекать внимание провожатых бросками камней в кусты. Те в итоге ускорились, по видимому решив что их преследуют, а Тигибор и вовсе взял топор на изготовку, заставив меня нервно сглотнуть, но положение выправил очередной шорох, после которого из ближайших к ним кустов выскочило мелкое животное, похожее одновременно на крысу, зайца и ящерицу. Проскакав на двух лапах мимо них по дороге, оно, трусливо заверещав, бросилось в противоположные кусты, как только увидело отца с дочерью. По видимому сей инцидент сбил с них градус подозрительности заставив меня спокойно вздохнуть и всерьез задуматься о том, нет ли тут параметра удачи? Если он и был, то сильно спас меня сейчас. Судя по моим данным, подобного параметра в наличии у вас нет, хотя не отрицаю его существование, в зависимости от расы, системной роли и класса индивидуума. Доброе утро. Лучше бы дельный совет как поступить в данной ситуации мне предоставил и процентную сводку по вариантам действий. Самым рабочим вариантом на данный момент я вижу тот, что вы приняли за основной. Попытаться внедриться в человеческий социум. При грамотных действиях, отзывчивости и готовности марать руки работой, вы с вероятностью 84% сможете обзавестись едой и кровом. Однако вам стоит помнить, что все данные для расчетов я брал из вашей головы и ваших представлений о местных людях, а так же о работе социума в целом. Потому прошу не брать эту статистику за основную. Кое как, ползком, в ссадинах и царапинах, я все же успешно выполнил миссию по слежке за семейством дровосека и дополз до поселения, лелея в голове надежду на то, что все образумится как-то само собой. Вот сейчас мне вот в тех кустиках попадется прекрасный "рояль", которые, как это принято, разбросаны на пути всех попадунов вроде меня. Однако нет, в кустах оказались только отходы чьей-то жизнедеятельности. Я проверил. Сам же я сейчас мог лицезреть местную деревню, стоящую прямо посреди леса. Нет, конечно, деревьями она не заросла. Площадь вокруг деревни была разве что покрыта остатками корней и пней, а так же редкими, в основном вырубленными кустами. Кое-где даже виднелись выделяющиеся на основном фоне места, явно раньше бывшие вместилищем других построек, потому как сейчас на них явно был не такой активный разгул растительности... Правда видимого фундамента я там не наблюдал, ни деревянного ни каменного. Скорее всего на нужды растащили уже свои... Ну, делая вывод о самой деревне.. Хотелось утопиться. Честно говоря, все крохи моего воодушевления разом пропали, как только я увидел это нечто. Начнем с того что частокол местному селению заменял хлипкий, во многих местах дырявый, гнилой заборчик, дай бог в полтора метра высотой. Даже если бы я попытался его перелезть, он сломался бы под моим весом, так что защита откровенно хреновая, разве что обозначающая границу, за которой растительность не подвергалась активному гноблению. Из жилищ внутри границ поселения можно было выделить разве что пяток покосившихся деревянных домишек с подгнившими соломенными крышами. Каких-либо дорожек между всем этим добром не было. Видимо дожди размыли землю, из-за чего грязь была единственным, на чем стояли эти дома (и быт, по видимости) Так же в наличии было пепелище, по очертаниям напоминающее кузницу, по которому ползала ребятня в одних рубахах. Было несколько старых деревянных лавок, на одной из которых сидел старик с двумя молодыми девушками, по-видимому, латающие одёжки и иные тряпки иглой и нитями, а еще, что можно было смело назвать достопримечательностью деревни, колодец. Старый, покосившийся, кое-где заросший, но, вроде как, рабочий колодец посреди селения. Где-то близ, уходящая в лес, виднелась вытоптанная тропа, идущая прямиком сторону полей, с которых я сюда, собственно и приполз. Скорее всего, остальные жители сейчас гнули спины там, стараясь раздобыть хоть немного еды. Просто, судя по отсутствию иных протоптанных троп, а так же какого-либо скота и огородов, которые были привычным пейзажем деревенской глубинки лично для меня, иных способов добывать пищу тут не было, а картошкой питались как минимум местные лесоповальные войска в лице Тигибора. Ну и, что удивило меня больше всего в этом провинциальном хорроре, - кладбище. Даже не так. Назвать это место кладбищем не поворачивался язык. Я был на кладбище в нашем, казалось бы, превосходящем мире, но здесь… Первое что бросалось в глаза, - Здоровенный узорный железный забор. Да, старенький, но все еще стоящий, причем куда крепче, нежели забор деревенский. Посреди этой красоты стояло большое сооружение вроде склепа из неизвестного мне белого камня. По-видимому внутри были самые старые и важные жильцы этого места. Все несколько дюжин же внешних мест для захоронений внутри территории кладбища были заняты Огороженными участками земли с вроде как плюс-минус стандартными надгробиями. Взрыхленная же земля на этих местах поросла странными алыми цветами. Смотрелось весьма красиво и гармонично, потому как эти одеяла из цветов покрывали каждую могилу прямо от надгробия. Ну и соединено это все было аккуратными плоскими каменными дорожками. На минуту проступила мысль о том, что неплохо было бы найти вход в склеп и переждать в нем местный армагедец, однако что-то подсказывало мне что обитатели самого склепа могут такому квартиранту в целом и по шее настучать, объяснив что проживание в подобном месте требует определенного состояния тела и души, к которому меня совсем не трудно привести… Вообще, открытым оставался вопрос «Какого хрена?» Какого хрена такая красота делает близ такого болота. Тут есть тропинка и все такое, но я сомневаюсь что селяне хоронят своих свинопасов в таких условиях, тратя все ресурсы и силы на кладбище вместо обеспечения собственного быта? [Обнаружено жизнеспособное поселение человеческой расы.] [Обнаружено не менее пяти представителей человеческой расы.] [Возможно применение привилегий правителя.] [Внимание! Применение привилегий правителя возможно только если жителей принявших вашу власть больше чем тех, что ее не принимают.] Угу, теперь понятно как это все работает. В целом это одновременно снимает с меня многие ограничения и накладывает новые. Во-первых, из меня ужасный дипломат. Я не представляю как буду переманивать под свою власть людей. Вот прям вообще. И это еще здесь жителей дай бог десяток. Вопрос что будет там, где их под сотню или тысячу… Похоже для начала поднятия уровней мне все же придется остаться здесь и попытаться укорениться. Только вот как смещать местного старосту я вообще не представляю… Пришел такой голый и харизматичный, и захватил власть, ага… С другой стороны, сейчас это единственный способ поднять уровень. Других не проглядывается. А учитывая мои параметры, надо хвататься вообще за все что предоставляет мне местный аналог богини судьбы… В любом случае, решение надо было принимать как можно быстрее, потому что закат входил в свои права, окрашивая небо в красный. При одной мысли о том, что в этом гротескном лесу с кучей колючих кустов и неизвестного «лихо» мне придется остаться на ночь, пои поджилки ощутимо потряхивало… Впрочем может это от холода? Тут не то чтобы жарко… Помимо прочего, Сэр, поселение является частью системы, доступной вам для комплексного использования. Рекомендую при помощи «анализа» узнать основные его параметры и прочую информацию, которая могла бы вам пригодиться. Совет дельный. И к слову сказать весьма мудрый. Я бы не додумался проглядеть информацию о поселке самостоятельно. Ну, что поделать, я не так смышлен как хотелось бы. [Основные параметры поселения:] Название поселения: Село Ягодное Принадлежность расе: Человек (100%) Уровень защиты: 3 Уровень производства: 1 Уровень жизнеобеспечения: 2 Жилых мест: 10 Жителей: 11 (Люди 100%) Покровительство: Нет Тип поселения: Село [7/100] [Структура поселения:] Жилой дом [1 ур] [+2 Жилых места. +5 ур. поселения.] Количество: 5 Средняя прочность: 30% [-4 ур. поселения] Кузница [1 ур] [+10 производства. Открытие ветки "кузнечного дела". +20 ур. поселения.] Количество: 1 Средняя прочность: 2% [Бонусы отсутствуют до починки минимум в 10% и назначения рабочего.] Забор [2 ур.] [+ 3 защиты. +1 ур. поселения.] Прочность: 70% Колодец [2 ур.] [ +4 жизнеобеспечения. +5 ур. поселения.] Количество: 1 Средняя прочность: 40% [-2 жизнеобеспечения -4 ур. поселения.] Отлично… Ну, на сей раз без иронии отлично. Система конечно обширная, однако туча параметров закрыта до того момента как я стану жителем поселения или его покровителем, что, в целом, справедливо. В любом из случаев, основные параметры весьма просты, и не сильно запутаны. Местная деревенька, пусть и очень хреновая, но вполне может стать моим первым пристанищем. Пусть тут и так перевес жильцов по сравнению с жилыми местами, думаю они потеснятся… Однако помимо прочего мне надо бы залезть повыше. Хотелось получше рассмотреть то, что находилось непосредственно ЗА поселением… В целом деревья тут были подходящими для того, чтобы на них вскарабкаться. Будем надеяться, что я не полечу вниз гордой но слегка бракованной птичкой…