х и опыте жителей. Окошко выбора было весьма обширным, однако с этим я тоже, пожалуй, повременю. Для того чтобы что-то купить, нужно что-то продать, а у нас и так все нужное! Что касается Элли, для нее надо подыскать максимально подходящий класс, так как нужные люди, да и в целом свободные человеческие руки, на дороге нынче не валяются. Нужно как следует распланировать следующие шаги! Черт возьми, все эти классы и назначения были весьма волнительным делом, требующим четкого планирования, потому что один шаг не туда, и я уже лечу головой вниз прямо на плаху, или, того хуже, головой вверх, в божьи покои сразу.. Допускать промашки нельзя! Ни в коем случае, черт его дери! По лесорубу, если подумать, даже справку вызывать лень, не то что у джарвиса уточнять. Рубит деревья и пусть себе рубит. Главное чтобы в нужный момент мог и чего другое подрубить, а так справимся. Куда больше меня интересовали классы травницы и ее дочурки. Травник, - класс, направленный на сбор, опознание, грамотное хранение и первичное использование полезных в хозяйстве и войне трав в различных местностях. Чем выше уровень у травника тем более необычные травы он готов заметить и сможет использовать. Впрочем, в то время как травник способен качественно находить и ограниченно использовать, алхимик, в свою очередь, качественно использует и ограниченно способен находить всякого рода ингредиенты, придавая, в том числе, особыми силами, своим снадобьям, мазям и настойкам необычайные свойства. Немалым отличительным фактом является то, что алхимики используют не только травы, но и кору, корни, элементы живых существ, минералы и прочее. Класс как минимум на пункт более редкий и полезный. Значит, нам очень даже повезло что такой у нас присутствует. Дочка Мары очередной кирпичик, который поможет поселению не рухнуть при первом шторме. Как я понял, они получили ограниченный доступ к системе только сейчас, а значит повышать свой классовый уровень они тоже начнут сейчас. То есть и сильнее станут в скором времени, так? Не совсем, сэр. Судя по информации системы, не имея даже ограниченного доступа к системе, человек, имеющий класс будет полагаться только на свои практические навыки. Такого рода опыт не учитывается системой и является куда менее эффективным способом использовать свой потенциал. Тем или иным способом получив доступ к системе, человек получает возможность повышать свой уровень. В зависимости от класса и роли он может иметь несколько способов. Например, ремесленные классы могут получать опыт от убийства иных живых существ, как и военные классы, а военные классы наоборот, могут получать опыт от ремесел, но его количество будет значительно урезано, из-за чего люди будут вынуждены переходить на свою профессиональную деятельность для качественного роста. И, это говорит что я изначально говорил верные вещи, но спасибо за очередную лекцию в принципы работы местной палочки-выручалочки. Снова убеждаюсь, что богам куда выгоднее, раз они имеют власть над системой людей, выдавать доступ к ней только своим фаворитам. Таким образом можно догадаться что единый местной палитры действительно в глубокой сракатаке, если дал такого рода возможности нам. Этим же к хренам можно развалить устои людей, если постараться. Если ты не божественный жрец или божественный алхимик то будешь сосать бибу в сравнении с теми, у кого благословление на использование системы имеется! Что уж говорить про воинов, которые превосходят пределы человеческих сил только благодаря подобным "фокусам"... Хочу отметить, сэр, боги не властны над системой концептуально вне своих миров, но система властна над ними абсолютно. Потому я предполагаю что внезапные системные роли, появляющиеся из соображений великой структуры в любом случае ломают заготовленные шаблоны высших существ. Иначе боги бы не рождались, не образовывали пантеоны и не присматривали за мирами, а просто превращали бы их в свои доильные машины веры. Ты когда это так проникнуться бытом высших существ успел? Еще недавно же говорил что ничего свыше описанного знать не можешь, а теперь распрягаешься мне о том, как в других мирах работают высшие ОПГ... К сожалению, по наставлениям системы, или здешнего ядра системы, я не могу ответить на этот вопрос. Впрочем, это информация, а информация в вашей ситуации в любом случае лишней быть не может. Н-да.. Если так подумать, и не вдаваться в детали резкого прозрения, по сути, этот принцип внезапных встрясок похож на естественный отбор. Богам подкидывают мелкие проблемы, чтобы они либо решали их и приспосабливались, либо, я так подозреваю, появляется кто-то более приспособленный и компетентный... Вот только для чего? Какая может быть задача у дядьки с почти неограниченной властью... Боюсь, сэр, этого мы с вами не узнаем. По крайней мере, в моей базе данных эта информация на данный момент точно отсутствует. Угу, все с тобой ясно. То внезапные приступы откровения одолевают, то опять "Ничего не слышал ничего не видел" В любом случае, топая дальше по классам моих подопечных, ныне работающих большинством своим в поле, можно упустить, как мне кажется, швею. Она вполне стандартна и не представляет для меня интереса, а вот человек-гриб, - Игнат, и его класс ремесленника звучат весьма интересно. Ну, по крайней мере, класс звучит полезно, а интерес пока можно задвинуть чуть подальше. Класс шута при всем желании тут бы сейчас не помог. Как и класс комика-стендапера. Ремесленник - Класс, рассчитанный на работу с компонентами природного, животного и прочих происхождений для производства одежды, инструментов, орудий труда и просто орудий. Самый универсальный ремесленный класс, однако и самый неконцентрированный. Таким образом он способен на многое, но надлежащий высокий уровень предоставить не способен, из-за чего появляются проблемы когда требуется точечная работа высокого качества, например, с мечом или броней, которую оружейник-кузнец или бронник-кожевник при равных переменных выполнят быстрее, качественнее и комплексно лучше. И тем не менее, это очень полезный класс. В нашей ситуации, друг мой Джарвис, подобные минусы очень легко и просто забываются. Я думаю если бы не Игнат, это поселение быстро развалилось бы от нехватки основных вещей вроде игл, посуды, и прочего... Ну, так как справка о детях говорила мне что привлекать их к полноценной работе пока рановато, я решил что система людей в поселении для меня пока что ясна. Классы примерно понятны, применение их тоже не сложно проработать. Что касается инструментов и склада, тут даже плавать особо не надо чтобы вникнуть в тонкости, так что вызывать полноценное объяснение своего персонального помощника я постыдился, оставив местные дебри. Вот что меня заинтересовало ничуть не меньше чем классы людей, так это навыки поселения! Само название вкладки звучало очень сочно, и мне хотелось бы узнать что именно это даёт. Так что давай, расчехляй сенсоры и рассказывай мне обо всем и очень подробно! Сэр, мне стоит перенять подобный полу-шуточный стиль общения чтобы создать для вас более комфортный стиль работы, или ваш саркастический образ речи это лично ваш способ пытаться задеть во мне что-то чего в искусственных помощниках изначально нет и быть не может? Судя по тому что я вижу, ты уже перенимаешь мой стиль общения. И я даже не знаю нравится мне это или нет! - Кхех.. - Так как я был в дома один, я позволил себе тихо хекнуть, представляя на месте Джарвиса раздраженного старого седого дворецкого, едкостью отвечающего своему подростку-господину. Пусть я и не подросток, но по стилю беззаботного общения большинство мужчин недалеко ушло от детей, если так подумать. Подколоть и подшутить это естественные способы заводить друзей как минимум для меня... Не то чтобы я в этом профи... Пока старосты или его дочки не было дома я прилег на кровать, глядя в приоткрытое окошко и продолжая слушать монотонный голос в голове... Навыки поселения, сэр, это действительно довольно "сочный" как вы представляете, аспект работы с системой правителя. В зависимости от ваших особых действий, структур поселения, классов и прочих переменных, в вашем распоряжении могут появится особые способности, которое по вашему приказу использует само поселение. Звучит, возможно, не до конца понятно, но думаю когда у вас в руках появится хоть один навык такого рода, я смогу объяснить принцип действия куда лучше. Впрочем, на практике, вы все поймете и сами. Справедливое замечание от мудрого советника. Назначаю тебя на эту роль официально и со всеми доступными мне сейчас фанфарами! Судя по молчанию, помощник был рад вырасти в советника так сильно что решил не отвечать на очевидную шутку. В любом случае, покрутив модель поселения и с интересом понаблюдав за стариком и дочкой, таскающими при поддержке мальчуганов запасы в центр поселения, я таки решил что отдыхаю уже достаточно. Что там у меня с маной? [Запас маны восстановлен до 92%. Заполнение продолжается. Для более успешного заполнения воздержитесь от каких-либо действий.] А. Ну, спасибо конечно за предостережение и совет, о всемудрая система, но, пожалуй, меня ждут дела. Девяноста двух процентов вполне хватит для начала моих экспериментов! В любом случае моя мана восстановилась за считанные десятки минут с трех процентов почти до ста! Такими темпами я многое успею, если не буду валяться на кровати весь день. Да