Выбрать главу
что они себе удумают. Мне лишние проблемы не нужны. - Кто в теремочке живет? - Указал я на дом справа, резко меняя градус обзора и пытаясь успокоить эмоции весьма плоской и очевидной шуткой. Никто ничего не заметил так что и мне не стоит себя накручивать. - А, так... Мара с дочкой и живут. - Пожав плечами, сказал Фириг, все больше удивляясь моим странным поступкам. Ох не прослыть бы здесь юродивым или человеком с определенными отклонениями, а то слухи в столь "тесных" кругах пустить, - раз плюнуть. Тем временем, по первому моему желанию, система открыла для своего пользователя сводку по этому конкретному зданию. [Основные параметры конструкции:] Тип: Жилой дом. Жители: Мара, Инлиариза. Жилых мест: 2 Уровень: 1 Прочность: 27% [Для починки требуется 37 уе древесины и 20 уе сена.] [Предварительное предупреждение: При починке будет потрачено 20% от максимального резерва маны.] [Доступна альтернативная ветвь развития здания "Хижина алхимика". Для организации требуется полная прочность здания и дополнительные материалы: 15 уе древесины, 5 уе железа и 15 уе сена.] [Для повышения уровня требуется дополнительно 50 уе древесины, 15 уе железа и 50 уе сена] Так, тихо, спокойно, слишком много параметров и путей развития для меня одного. Хватит и починки пока. В моем положении железо чуть ли не дороже золота, потому что на складах поселения его вообще нет, если не считать нож да топор. Вот только для любого оружия и инструмента оно просто жизненно необходимо. Так же жизненно как и сами оружие и инструменты. В любом случае, это говорит о том, что сейчас я ограничиваюсь починкой здания и приведением его в порядок. Как я понимаю, это позволит зданию давать полноценный бонус поселению, что... ну не знаю, в чем-то должно мне поспособствовать, правильно? Использовав умение, я снова начал терять силы и вновь почувствовал нарастающую в голове боль, однако на сей раз, она была терпимой. Вовсе не агрессивная и кратковременная мигрень с легким помутнением меня нисколько не смутила, особенно после всего того что я уже успел пережить по собственной глупости или недостатку знаний. Да и если быть честным, на подобного рода мелочи вообще не хотелось обращать внимание, когда перед глазами уже во второй раз за день мир меняется по мановению моей руки. К слову мановение имело место быть. Отчасти машинально, отчасти для большего пафоса. Выглядит ведь красиво, правильно? Покосившаяся, слегка разбитая хижина с кривыми подгнившими дверьми и ставнями, резко начала меняться прямо на глазах у меня и двух удивленных селян. У самого основания сначала появился ярко сияющий зеленый круг, опоясывающий здание. Он начал медленно двигаться все выше, "облизывая" постройку, и все что оставалось под ним было уже отреставрировано так, будто круг возвращал время вспять! Сухие треснувшие доски, гнилые уголки, ржавые петли, подранная крыша, даже сам покосившийся фасад возвращались в состояние, когда дом чуть ли не благоухал свежесрубленным деревом и опилками, "сияя" чистотой и новизной! Такая же граница появилась и над кучей материалов, что натаскали мне староста с дочкой, только она, в свою очередь, опускалась вниз, уменьшая количество сена и дерева. Впрочем, оно и логично. Стоит отметить что спецэффекты такого рода наблюдать было не просто необычно но даже как-то сюрреалистично жутко. Видеть яркое проявление магии в первый раз это в целом не простое дело. Конечно, есть еще "Беломорд", но его появление на контрасте со смертью не смотрелось чем-то что было частью собственного бытия, а здесь я сам сделал то, что и группой профи сделать практически нереально. - Святой всевышний... - Старик высказал все мои мысли и рассуждения о магии одной ёмкой фразой, заодно не забыв упомянуть и здешнего господа боженьку. Как только граница "облизнула" весь дом, исчезнув наверху, перед нами остался стоять отличный, крепкий терем, сделанный из хорошего дерева, а не гниющий как пару минут назад... Да что там, зайдя внутрь, я осознал, что личные вещи жильцов лежат на своих местах! Просто теперь эти самые места выглядели куда более презентабельно. Невероятно, местная система великолепно адаптируется под окружение! [Починка здания завершена.] [Уровень повышен!] Опачки, а я уже про тебя и забыл! Что тут у нас нового? [Основные данные] Текущий мир: Альриадна (Закреплено.) Мир рождения: Земля. Имя: Александр Лазаев Раса: Человек(95%); ???(5%) Возраст: 27 лет Пол: Мужской. Системная роль: Правитель. (Закреплено за текущим миром.) Класс: Наместник. {Семиягодное} [Основные параметры] Уровень сил: 2 [5/200 Очков правления.] Сила: 4 Ловкость: 2 Выносливость: 3 Восприятие: 4 Интеллект: 5 Дух: 7 Свободные уровневые очки: 2 [Заблокированные параметры:] Системная роль ??? [Недостаточный уровень сил.] Привилегии ??? [Отсутствует соответствующая системная роль.] Душа скитальца [Частично заблокировано привилегиями божества.] [Навыки:] Базовый системный анализ [Активное] (Анализ объектов, элементов системных окон и существ). Привилегии правителя. [Комбинированное.] [Активно: Безымянная фракция.] (Привилегии, позволяющие взять шефство над группой разумных, и развивать ее различными путями). Статусный помощник [Пассивное] (Дополнительная личность-ассистент для работы с системой). [Первичное управление][Активное] (Пользователь своей маной замещает физический труд в границах своего поселения) Хм... Ну, особо ничего не поменялось. Только парочка свободных очков... Так, а куда бы их вложить... Может в ману? Не смотря на мои катастрофически низкие параметры, она для меня сейчас нужнее всего, из-за моих активных действий по восстановлению поселения... Минутку, мана! Я не чувствую внутри себя пустоты, ни на 20 ни на 10 ни вообще на хоть сколько-то процентов... [Ваш запас маны полностью восстановлен - 100%] Повышение уровня, сэр, восстанавливает ваши запасы маны до максимально доступных значений. Помимо прочего, уровень так же излечивает мелкие повреждения, закрывает открытые кровотечения, очищает организм от средних и слабых токсинов, и возвращает потерянные запасы крови, в случае, если ее вам недостаёт. Ухх. С того света такая прелесть меня конечно не поднимет, но вот общее оздоровление такого уровня это очень полезно. А уж восстановление маны и вовсе может в критический момент помочь отбиться от врага! Правда, это, конечно, только при условии того, что у меня появятся магические боевые навыки... К слову о магии, оба очка я пока что вложу в ману. Опрометчиво? Возможно. Вот только сейчас мне надо максимально быстро укрепить поселение, а не бегать и не прыгать. Да и к низким параметрам я понемногу привыкаю, так что еще денек можно походить и так. А что по этому поводу думала моя шиза? Если учитывать вариант возможного бегства и ваше общее самочувствие при магическом истощении, то куда более релевантным было бы повышение выносливости, однако, как мне кажется, дух, на данном этапе, тоже неплохой вариант. Фанфар по поводу повышения характеристик я не дождался. Впрочем не то чтобы я сильно их ждал, если быть честным, скорее продолжал любоваться плодами своей работы вместе с Фиригором и Марианой, не особо даже вслушиваясь в разъяснения "Джарвиса"... Итак, сокращая незначительные однообразные эпизоды, во время которых я раз за разом подходил к каждому из деревянных домов, используя на них способность, и наблюдая за тем как работают мои силы наместника, на полную починку всех жилых зданий в поселении мне понадобилось еще 80% от моего запаса маны, что вовсе не так много как могло бы быть, в сравнении с тем же процессом создания рва и выравниванием троп, далее практически все дерево и сено, которые оставались в поселении, как говорил староста, "на зиму", а так же, что немаловажно, огромные усилия. Моральные... Нет, серьезно, мало того что каждая починка сопровождалась моим потением, из-за резко напрягающегося из-за боли потери маны организма, так еще и мои невольные зрители смотрели на меня такими полными уважения и надежды взглядами, что я невольно начинал потеть еще сильнее! Понятно что я сейчас как Иисус превращающий воду в вино, а так же плодящий хлеб из воздуха, но после первых двух раз, черт возьми, можно было бы хоть чуть-чуть привыкнуть, а не охать каждый раз как в первый, заставляя меня оглядываться в поисках источника столь яркого удивления... Возможно такая моя реакция вызвана тем что именно я делал все эти чудеса, или, тем что я, дитя новой эры технологий, видал куда более забористые спецэффекты, но некомфортная обстановка работы мне была обеспечена. Ладно, вернемся к самим зданиям! Тут имеется несколько занятных примечаний, замеченных мною в процессе кропотливой работы по полному восстановлению чести и красоты старого села: Во первых, - Многие дома имели альтернативные ветви развития помимо банальной прокачки уровня. У старейшины, например, это был "Дом наместника" (Даже как-то неудобно стало), у Арейлии это "Швейная мастерская", к слову не требующая вообще ничего кроме дополнительных дерева и сена, терем Тигибора вполне возможно было преобразовать в лесопилку, однако количество железа, что на это потребовалось бы, меня отпугнуло даже в долгосрочной перспективе. Потом как-нибудь, когда я буду его добывать, возможно... Кстати говоря, домишко Игната превратить было нельзя. Не смотря на очевидный вариант с "ремесленной мастерской" или чем-то подобным, ему было доступно только прямое улучшение до следующего уровня, что меня д