ить наши прямые шансы на выживание. Вариант вполне стандартный и практически без минусов... Однако оставаться без мастера ремесла ой как не хочется, особенно в условиях усиленной работы над благоустройством поселения... А учитывая факт нашего расположения и общего положения дел... Тут же возникает вопрос частоты нападений. Таймера над головой больше нет. И если предположить что рыцари не ездили сюда каждый день. (а они не ездили, иначе тут было бы куда как более приспособленное для жизни место), то прорывы были делом не то чтобы частым. Что дает еще один плюс идее ассимиляции. Насколько я помню, прорывы, по словам местных, возникали каждый месяц. Ну-да... В таком случае, у нас есть время. Черт, знать бы еще, что эта специальность даст... Но действовать надо сейчас, потому что каждая минута промедления это весьма и весьма много времени для меня. Черт, я об этом скорее всего пожалею, но да. Я принимаю ассимиляцию. Лишать Игната устоявшейся роли мастера на все руки будет ошибкой, потому что он и сам по себе не столько воин, сколько творец. И как я понял руку в этом он набил знатно. [Классу "Ремесленник" присвоена специальность "Авантюрист"] Ну-ка, ну-ка. Судя по описанию, ремесленники-авантюристы, помимо стандартных взаимодействий со стандартными материалами, могут использовать для тонкой работы кости, кожу чешую и иные части, остающиеся от тел и духовных оболочек редких и не очень чудовищ. Помимо этого, специальность дает всем изделиям из монстров некоторые бонусы. Неплохо! Весьма неплохо. А главное, не перекрывает базовых умений ремесленника, что, несомненно, важно в нашей ситуации! Так вот, продолжая тему полученного с атаки тварей профита, изо рва удалось вытащить тридцать клинков разного качества и ровно такое же количество "Ядер", вроде как так же представляемых системой в виде материалов, однако даже с их наличием никаких зданий для меня не открылось. К слову, стоило подумать над тем чтобы отправить игната узнать что это за хрень. Из описания класса следовало, что остатки от духовных частей монстров это тоже часть его работы, а значит он мог бы попытаться понять что из себя представляют и для чего могут пригодиться эти болванки... В голове возник образ твари, чья рука перетекала в подобие меча и я задумался. Низшие по рангу отродья хаоса так не умеют? Или это уникальное умение именно той твари? Ну, судя по тому, что немногочисленные выкопанные трупы выглядели как искаженные чудовища, гипотеза обретала смысл, но вот кое-что не давало мне покоя... Броня и оружие, вместе с остатками одежды.. Твари, атаковавшие поселение определенно в прошлом были теми самыми "имперскими рыцарями".. Получается, монстры могут захватывать трупы и использовать их в своих целях... А судя по искажениям и приросшим к трупам кускам камня , металла и древесины, ситуация была еще сложнее... Вопрос может показаться не столь важным на данный момент, однако, это вовсе не так. Понимание способностей врага дает силу, чтобы его победить. Это, даже не имея опыта воина, я могу сказать наверняка. И уж если у нас имеется хоть какая-то информация, то ее нужно использовать по максимуму! В любом случае, я еще подумаю об этом. Пока мне стоило потратить силы на полезное дело. Используя часть своей маны и разбросанные остатки ворот в качестве материала, я начал починку стены. Затраты были вполне божескими, а цельная преграда между нами и внешним миром внушала спокойствие, особенно в условиях скорого вечера... Люди понемногу заканчивали с работами по переноске и в раздумьях разбредались по домам. Как я понял, после дождя не следовало долго ошиваться в поле, а значит и работы за стенами сегодня было не так много Посмотрев на клинок, который я уже целый час бездумно вертел в руках, и снова прочитав его красивое наименование "Клинок имперского рыцаря", я опять впал в раздумья... Получается, рыцари, и, видимо, не только они, дружно оставляли на поле боя свои тельца и головушки, но что мне было не понятно, так это почему они продолжали приходить, не смотря ни на что? Клинки были абсолютно разного качества, и их старость, соответственно, можно было определить даже по редкой ржавчине или состоянию рукоятки. Там были действительно как старые орудия, так и относительно новые, пусть особо я в этом и не понимал... В любом случае, здраво расставив приоритеты, я скинул самые непригодные рыцарские клинки в одну кучу, а более-менее целые разделил между остальными. Один рыцарский с красивым узором оставил старосте. Один, с остатком алой ленты, себе. А последний, с, по видимому, позолоченной гравировкой и такими же буквами на лезвии, Игнату, как самой крепкой боевой единице. Этот даже назывался красиво "Клинок имперского капитана"! Были еще вполне стандартные "Стальные мечи". Четыре достались девушкам. В конце концов, умение защитить себя было необходимой формальностью. Получилось в итоге так, что, в материалы ушло 33 полновесные единицы железа, по одной с клинка и дополнительно с вытащенных обломков брони. Это, конечно, порадовало меня, однако куда их лучше отправлять я так и не решил... Не смотря на банальный вариант починки кузни, у меня были еще некоторые опции вроде улучшения рва, дома алхимика, лесопилки, на которую пришлось бы слегка накопить, и так далее... С другой же стороны, выбора-то у меня много, но что-то мне подсказывает, что кузница, с учетом ее цены в 15 железа и жалких 15 дерева за починку, вполне себе оптимальный вариант. Помимо того, что ее полезность в нашей ситуации сложно переоценить, она еще и "отстроена", просто сломана, что влечет за собой пониженную цену как в мане, так и в материалах! Выбираем ее и, ох черт! Я не успел еще толком восстановить ману с прошлого своего перформанса, когда чинил стену, так что эти 50 процентов, с учетом имеющихся у меня 55, сделали свое дело, снова отправив меня на встречу с землей... Когда же я уже начну учиться на собственных ошибках и перестану повторять их из раза в раз? Игнат, благо, оказался рядом, подхватив меня под плечо в момент моей слабости. И за это я ему был весьма благодарен. Мало того, что мой организм сам по себе был сейчас ослаблен, я еще не смог бы без вреда для себя приземлиться на руки, что сделало бы эту ошибку еще более болезненной. - Аккуратнее, господин. - Спокойный взгляд. Без раболепия и волнения как раньше. Что же, не один я поменялся прошлой ночью... По мужику видно что многое в своей жизни пересмотрел, чудом избежав смерти. Пока здание кузницы было опоясано зеленой чертой, окончательно избавляясь от пыли и восстанавливая собственную привлекательную структуру, я крепко вставал на ноги, наблюдая за жителями, окончательно привыкшими к подобному действу, однако все еще поглядывающими на такие проявления моей магии как на хороший знак. Сейчас, правда, рядом со мной были только Маришка, что приглядывала за нами с Игнатом, и тоже помогала мне встать, и староста, чуть спустивший хмурое выражение лица, но все так же молчавший о чем-то своем. Остальные сейчас занимались приготовлением пищи на поселение. Пахло, если не брать во внимание ингредиенты, вполне вкусно, так что в моем организме, второй день живущем без еды, просыпался довольно неслабый аппетит... [Кузница присоединена.] [Поселение вновь может получить бонусы от производственного здания.] [Для открытия кузнечной ветки требуется поселенец с классом "Кузнец"] Прежде чем заниматься выбором нового мастера молота и наковальни, я решил-таки осмотреть саму кузницу, чтобы хотя бы немного осознать способ ее работы. Внутри было не так и просторно, хотя весьма уютно. По всей видимости, это та, внутренняя часть кузницы, которая была жилой для местного мастера. Она, в свою очередь стыковалась с частью внешней, в которой находилось... Вроде это называется горн? Совершенно не разбираюсь в подобном, однако по всей видимости, эта часть должна была разогревать металл... Тут же была и бадья с водой для охлаждения, и наковальня и еще какие-то столы... К слову, что меня очень порадовало, набор инструментов нашелся внутри, и как я понял, не был частью постройки, потому что кожаный фартук вряд ли можно состряпать из дерева или железа... Разве что он был "частью пепла", но сомневаюсь. Я уже успел убедиться, что система допускает некоторые погрешности, и это тоже меня очень радовало, потому как искать кучу мелких материалов мне сейчас совсем не хотелось... В любом случае, мне нужно выбрать того, кто станет работать в этом месте. На самом деле, еще вчера я начал бы думать между Тигибором и Игнатом, но сейчас я понимаю, как это было бы глупо. У обоих были полезные классы и места работы, менять которые было бы весьма хреновой идеей, которую я, тем не менее, тут же воплотил бы. Нужен кто-то без класса, чистый, и кто сможет работать с огнем. И я уже знал, кто подойдет мне для этой задачи более чем идеально, учитывая обстоятельства. - Элли, подойди сюда! - Девушка, что до того занималась готовкой вместе с остальными, отвлеклась, протерев руки тряпкой, и непонимающе переглядываясь с Маришкой, направилась ко мне. Что же, будем надеяться, что поваров без класса нам будет достаточно. Вот уж не хочется менять потенциального кузнеца на какого-нибудь кондитера... - Как тебе эта кузница? - Спросил я, залезая в систему и рассматривая доступные для девушки классы. Было бы весьма обидно, если бы там не оказалось кузнеца, однако, к моему облегчению он там был, более того, находился в числе перв