ает и напрягает его как зажженный факел дикого зверя. - Шипящий, каковы твои возможности? - Решил я таки начать взаимодействие с новым слугой. Его параметры были абсолютно средними, но рожден ведь он был не просто так? - Я хранитель обелиска и тот, кто по вашей воле будет управлять его силой. Я некромаг наместника. Сейчас я слаб, но способен контролировать по меньшей мере десяток единиц низшей нежити. Мне лишь нужна жизненная энергия для того чтобы скрепить старые кости... - Как только он закончил свою речь, для меня открылась ветка некромагии. Она была во многом заблокированной, хотя было видно что количество ячеек ничуть не меньше чем в кузнечной ветке. Впрочем, первые "способности", что были доступны Шипящему, были видны мне. И как только я коснулся "Пробуждения нежити" я получил уведомление от системы. [Пробуждение нежити. Поднимает низшую нежить. Требует труп и одну жертву.] Судя по толще информации, тонкостей было много, но главное, что Шипящий на своем нынешнем уровне, имел возможность контролировать 11 единиц нежити. Правда возникали закономерные вопросы. - Где ты возьмешь труп? - Обычно, за жертвой следует и тело, но склеп под властью обелиска хранит даже на первых своих этажах множество костей. Вы можете не беспокоиться, наместник. - На словах о жертвах Фириг снова забеспокоился, но я лишь кивнул, скрестив руки на груди и взглянув на Маришку. Не знаю о чем они подумали, но напряглись оба, на что я лишь удивленно оглядел их напуганные лица. - Вы за кого меня держите? Маришка сбегай за сферой, которая лежит в доме Тигибора. На тумбе её оставил... - Девушка спустя мгновение кивнула и робко, ускоряясь, побежала к селу. Фириг же только растерянно смотрел на меня. - А.. Жизнь в камне.. - Мужик почесал затылок и виновато опустил глаза в землю, вспомнив разговор с Игнатом. Я, в свою очередь, промолчал. Ну, перенервничал старик, с кем не бывает. Дочка все таки. Спасибо что не зарубил. Маришка вернулась спустя пару минут, неся в руках сферу, которая, попав в поле зрения Шипящего, тут же привлекла его внимание. Следя за ней своим лицом, что было прикрыто капюшоном и ненормально плотной тенью, лич тихо, будто шепотом, выдохнул. Взяв из рук девушки ядро, я протянул его Шипящему. - Достойная жертва. Без памяти, мыслей, и переживаний. Чистая и готовая принять новую форму. - Взяв ядро в ладони, он на секунду замолчал. Предмет начал слегка дымиться и таять. Цвет менялся на алый, и вот уже понемногу превращаясь в такой же туман, какой царил внутри гробницы, сфера втягивалась под капюшон лича. - Восстань под знамя наместника. - Протянув ладонь в сторону обелиска, лич скрутил кистью жест, будто хватал кого-то за шкирки. Двери на сей раз не открылись, но через сам обелиск начал будто пролетать плотный поток белесой пыли, что хороводом закружился перед мёртвым магом. Секунда, другая, и вот вместо потока пыли уже старые кости водят хоровод, понемногу складываясь в фигуру скелета. Простой такой человеческий, как в некоторых аудиториях медицинских вузов. Только вот этот вовсе не был муляжом. Монстр щелкнул челюстью, когда его тело было окончательно собрано, а после в черепе загорелись два тусклых алых огонька. [Внимание! Ваша фракция впервые применила магию. Поселение получает новый навык.] [Уровень повышен!] Внезапно рожденный прислужник тут же встал на одно колено, когда костлявый палец лича указал на землю. Однако, уже достаточно разглядевший живой труп, я отвлекся на новый навык, который тоже стал для меня весьма неожиданной новостью. Джарвиз, описание. [Навыки] Ловушка для душ. [Пассивное.] (Область поселения "Ягодное" захватывает любую произошедшую на ней смерть как "жертву" и сохраняет ту в обелиске для дальнейшего использования) Да ну, ничего себе! Пассивка весьма сочная, ничего не скажешь. А... - Наместник. Прошу, дайте нежити цель. Мы не ведаем усталости, а потому простой не имеет смысла. - Фириг продолжал коситься на лича, тем не менее, теперь поглядывая и на сидящего на колене скелета с неприкрытым испугом. К слову параметры костлявого были слабенькими даже в сравнении с личом. [Основные данные:] Мир: Альриадна Имя: Отсутствует Раса: Нежить (Скелет) Возраст: 1 минута. Пол: Отсутствует. Системная роль: Слуга обелиска. Класс: Отсутствует [Основные параметры:] Уровень сил: 1 [0/100% Опыта] Сила: 4 Ловкость: 4 Выносливость: 3 Восприятие: 4 Интеллект: 2 Дух: 0 - Так, погоди, не отвлекай.. - Отмахнувшись от лича, я опустил руку на рукоятку меча, вытягивая тот из ножен. Я помнил, что в нем отражается каждый навык полученный поселением. Да и его внешний вид им соответствовал, так что хотелось взглянуть на то как он поменяется. И он действительно поменялся. Лезвие меча слегка потемнело. На нем самом появились тусклые алые руны, ближе к гарде. По два небольших кривеньких символа с каждой из сторон. Сама же гарда и рукоятка поменяли цвет. Живая древесина стала бледной. Почти что белой, а камни превратились из зеленых в такие же тускло-алые... Теперь оружие выглядело, несомненно, более зловеще. Хотя, ножны остались такими же... А могу я изменить их? Аккуратно коснувшись лезвием зеленого камешка на своем поясе, и отдав мысленный приказ-образ, я пронаблюдал как от прикосновения расходится невидимая волна, что изменила цвет и лиан и камня на моем "предмете одежды" под стать обновленному виду оружия. Мана была подрезана на 15% но такие затраты я восстановлю за считанные минуты. А теперь самое интересное. Способность меча. Первая дала мне в теории серьезные шансы выжить в борьбе 1 на 1 со средненькими противниками. Джарвиз, что может меч теперь? Судя по описанию, способность предоставила клинку свойство ловушки для душ. Убивая им противников, вы сможете заключить в каждую из рун по одной жертве, а после использовать для того чтобы поднять с ее помощью труп. Количество трупов будет всегда равно количеству рун на мече, но их качество будет зависеть уже от вас и вашего уровня. - Ого, то есть еще плюс четыре... - Вслух высказал я, глядя на привлекательные закорючки на мече. Ну что, теперь я почти тот самый герой-некромант. Люблю некромантов. Надеюсь Шипящий не умеет читать мысли. А, нельзя забывать и про самое вкусное! Уровень! Но перед этим, следует таки отправить семейство обратно в деревню, а то видно что Фирига напрягает и моё поведение и сам факт существования нежити. - Идите домой, мне следует разобраться с открытыми возможностями. Я скоро вернусь. И опять же, не стоит бояться нежити. Они тоже часть моей силы. Не в нашем положении воротить нос от неустающих работников, Фириг. - Осуждающе покачав головой, я скрестил руки на груди, на что старик лишь проворчал что-то про себя, тем не менее, не разозлившись на мои слова искренне, что радовало. Видимо уже начал понемногу оценивать потенциальные прибыли Итак, два очка параметров. Всё в восприятие! Надоело видеть мир полумерами и упускать детали окружения. Это странным образом раздражает, понимать что раньше твоё внимание распространялось на большее количество окружающих тебя объектов, и лишиться этого... Вздохнув с облегчением, я огляделся еще раз. Ну вот другое дело, зрение стало лучше, видеть я стал чуть дальше, а так же мелкие детали. Как будто заново родился, хотя с учетом штрафа просто разогнал параметр на прошлую величину... Так, нежить! - Шипящий, почему ты так предан мне? Я же не настоящий наместник императора... - Стоило решить этот вопрос сразу, чтобы в будущем не возникло недопониманий с тем, что своими привилегиями я пользуюсь не совсем легально. Если монстр сейчас решит стать мне врагом то лучше так, чем потом я буду ловить разожравшуюся на барском опыте нежить с командой скелетов. - Император... Несущественен. Вы наместник ядра магии. Бога. Вы несете его волю и волю системы. Это есть высшая власть нежели местные корольки. - Казалось, лич даже проявил показательное неуважение, рассуждая в таком ключе о каких-то человечках. Ну что же, зато с его точки зрения я более чем достойный хозяин своих территорий. Впрочем, и не удивительно. Бог пожаловал мне эти полномочия, и только тот кто выше бога может их оспорить. А выше бога в этом мире я пока никого не видел. Правда вот что значит ядро магии? Ядро магии, сэр, это то, что в сущности представляет из себя божество. Магия в этом мире не появляется из неоткуда и не девается в никуда. Она едина в божестве, и даже те силы что используете вы, или Шипящий, происходят их частички сути божества. Это та сила, которую ваше сердце перегоняет в ману, а ваш мозг преобразует в заклинания. После выхода в виде какого-либо эффекта, она вскоре вновь превращается в ману и становится частью мира. Если же она живет в артефакте или накопителе, то попросту придает ему силой божества какое-то свойство, и использует окружающую силу по мере надобности. В любом случае, каждый такой предмет все равно является частью мира и бога соответственно. Не в прямом, но в энергетическом смысле. Дай угадаю, лекция эта тоже появилась у тебя в базе данных только сейчас? Хотя можешь не отвечать, и так ясно, что меня поучают мироустройству медленно и пошагово. В целом, спасибо, я ценю это... Ну а теперь, приступим-ка к работе. Открыв миниатюрную модель села, я тут же перешел к расположению ядер и попытался принести их в жертву. Судя по тому что я вынес их подсказок Шипящего и самой системы, обелиск мог содержать жизни сам по себе, как хранилище, а значит не обязательно бегать за сферами каждый раз. [К