И рядом с каждой дверью по терминалу с прорезью под магнитную карту.
- Давай. Носорожек, действуй, - отдал я команду тяжёлому дроиду. - Только аккуратнее...
И 'разрушитель' дал! Прозрачная преграда перед нами сначала побелела, сделавшись похожей на молоко, а затем стала желтеть. Через пару минут преграды не было. К кускам шлака и наплывам металла, оставшимся на гусеницах дроида с момента форсирования расплавленного озера у входа на уровень, добавились ещё несколько клякс. Надеюсь, они сами отваляться рано или поздно и не сильно повлияют на передвижение нашего защитника, мастер-ключа и боевой тачанки в одном лице.
Вторая дверь...третья...четвёртая... Преграды сменялись одна за другой, отличаясь только внешним обликом да тем, как хрустели-чавкали под 'Носорогом'. Примерно после десятой обстановка изменилась. На этот раз за обычной монолитной дверью мы увидели не одну, а две преграды. Одна решётка, парочку похожих на которую 'разрушитель' успел сорвать. И одна дверка похлипче - узенькая, невысокая, хоть и изготовленная из цельнокатаного листа стали.
- И куда?
- Нам туда, - мотнул я головою в сторону решётки. - Но и сюда стоит заглянуть. Интересно же.
На вторую дверь не пришлось даже тратить заряды 'разрушителя' - хватило пяти выстрелов из ручной гаубицы Турписа. Как я и ожидал, после того, как дверка слетела с петель, за ней нашим глазам открылась крошечная подсобка. Чем-то напоминала помещение, где с нами некогда разговаривал один из администраторов игры, просветив о создавшейся ситуации. То есть, куча мусора, неработающие мониторы на стенах, несколько столов, запыленных до такой степени, что столешница казалось толщиною сантиметров в десять. И ни одного ящичка или шкафчика с полезными ништяками. Нашёлся только скелет в истлевшем некогда белом халате. Когда Тур легонько толкнул его носком сапога, тот осыпался кучкой пожелтевших костей, а халат превратился в пыль. Но среди этого никчемного мусора я увидел нечто интересное.
- Я знал, что нам должно повезти! - рассмеялся я, счастливый, как маленький ребёнок на новогоднем утреннике после вручения ему подарков Дедом Морозом. В руке я держал металлическую пластину с двумя широкими магнитными полосками с одной стороны и серебряными завитушками электронных дорожек с другой.
Вы нашли ключ-карту к лаборатории. Всего 1/4.
Дальше мы обыскивали любой закуток, самый тёмный и грязный угол не оставался без нашего внимания. 'Носорог' был задвинут за спину - с преградами справлялись я и Тур поочередно. Напарник выносил второстепенные дверки, а я, после того, как нашёл ещё одну карточку (жаль, что не квестовую, а простую, подходящую к одной из главных дверей) пользовался ей. После того, как была открыта подходящая дверь, постоянно вспыхивала надпись:
Доступ запрещён. Ваш статус не позволяет пройти дальше.
И тут же следом:
Желаете повторить попытку несанкционированного прохода?
Ваш навык взлома слишком низок. Желаете положиться на удачу и повторить попытку?
И пусть не с первого, второго или третьего раза я открывал проход, но открывал же! Так росла у меня характеристика взлома электронных систем.
Карточек мы находили много, очень много, но ни одной 'лабораторной' больше не было. Примерно через два часа сделали привал. Перекусили и заодно раскидали характеристики.
Класс персонажа: универсал. Уникальный класс.
Имя: Пейор.
Раса: человек.
Уровень 24.
Реакция: 19.
Нейросеть: 19.
Сила: 10.
Выносливость: 5.
Восприятие: 5.
Удача: 55.
Класс Универсал обладает уникальной способностью автоматически увеличивать характеристику УДАЧА на +1 с каждым новым уровнем, но не далее тридцатого.
Владение рукопашным боем: +33.
Владение пситехникой: +5.
Владение кинетическим оружием: +6.
Владение энергетическим оружием: +18.
Владение тяжелым оружием: +6.