Една групова игра се провежда най-добре с 3–6 играча. Всеки играч трябва да знае как се играе. Ако има време, всеки играч трябва да прочете тази книжка, точно както ти направи. Ти можеш също да обучаваш някой, като му обясняваш това, което си научил, давайки му някой лесен за игра персонаж в тази книжка (Боеца или Джуджето, например) и помагайки му по време на играта.
Когато играеш в група, ти можеш да играеш с Боеца или да избереш някой от другите шест персонажа, дадени по-долу. Преди играта бъди сигурен, че си прочел описанието на Персонажния Клас (страници 50–84), дори и ако все пак си решил да играеш с боеца. Няколко играча могат да имат Боец за Персонаж, стига да се използват различни имена. Бойци винаги са нужни. Ако сте 4–6 в групата, опитайте да играете повечето от дадените персонажи.
Ако имаш време, прочети останалото от тази книжка, за да видиш каква друга информация е дадена. Повече детайли за групови игри са дадени на страници 94–107. Има някои допълнителни правила, които можеш да включиш, когато си запознат с играта в група, обяснени са на страници 107–108. Не се опитвай да помниш всичко, но имай в предвид различните типове на обяснените неща. По време на играта, използвай Речника на страница 108, за да откриваш бързо нужната информация.
Персонажни класове
Повечето персонажи на П&Д ще бъдат хора. Човекът може да бъде Свещеник, Боец, Магьосник или Крадец. Хората са най-разпространени сред интелигентните същества.
Персонажа може да бъде и не-човек: Джудже, Елф или Полуръст. Всеки от тези класове е също така и отделна раса от същества. Те са известни с общото название „Полу-хора“, защото изглеждат отчасти като хора. Полу-хората са далечно свързани с човешката раса.
Един обикновен персонаж за всяка от седемте класи е включен в книжката. Вие можете да играете тези персонажи в групови игри, но преди да го направите, бъдете сигурни, че сте прочели пълното описание на класа.
Ти можеш да създадеш нов персонаж вместо да използваш тези от книжката. Когато го направиш, ще ти се наложи да хвърляш зар, за да определиш Показателите на Способности. Ако показателите са достатъчно високи, персонажът може да бъде полу-човек; иначе, персонажът трябва да бъде човек. Правилата за създаване на персонажи са дадени на страници 84–93.
Основно Изискване
Всеки персонажен клас има особеност. Например, при боеца това е Сила; при свещеника е Мъдрост. Тази особеност се нарича Основно Изискване за класа (съкратено на „ОИ“).
Ако ОИ на персонажа е над средната стойност, персонажът получава предимство всеки път, когато получава Точки Опит. Виж Таблицата на Основните Изисквания. Ако ОИ е под средната стойност, персонажът търпи наказание.
Основното Изискване за всеки клас е дадено в описанието на класа. Откриването и записването на предимството или наказанието е част от създаването на нови персонажи.
| Показател на ОИ | Нагласяне към Опита |
|---|---|
| 3–5 | –20% |
| 6–8 | –10% |
| 9–12 | Няма |
| 13–15 | +5% |
| 16–18 | +10% |
Спасителни Хвърляния
Всеки персонажен клас трябва да има Таблица на Спасителните Хвърляния. Препиши числата върху твоят Дневник. Разказвачът ще ти каже когато потрябват. За да направиш Спасително Хвърляне, хвърли 1з20. Ако резулатът е равен или по-голям от даденото число, твоето Спасително Хвърляне е успешно.
Персонажите на ПОДЗЕМИЯ & ДРАКОНИ (персонажен клас — човек)
Свещеник
Описание
Свещеникът е човешки персонаж, който се посвещава да служи на велика и достойна кауза. Тя обикновено е свързана с неговия Уклон; например, свещеникът може да се посвети в разпостраняването на справедливост и ред. Свещеникът има добри бойни умения и може да се научи да прави магии след вдигане на Ниво на Опит. На първо ниво свещеникът не може да казва никакви магии.
В игрите П&Д, както и в истинския живот, хората имат етични и теологични разбирания. Тази игра няма нищо общо с реалните вярвания и възгледи. Всички персонажи също имат такива, но те не оказват влияние в играта. Тези вярвания са като храната, почивката и другите дейности.
Магическите сили на Свещеника идват от силата на неговата вяра. Свещеникът сяда, медитира и по този начин учи заклинания. Едва тогава той може да ги използва по време на приключението. Повечето магии на свещеника са за лекуване, защита и черпене на информация. Заклинанията на свещеника са различни от тези на магьосника. Свещениците могат да използват само техните собствени типове магии.