Пречистване на Храна и Вода
Обсег: 3 метра
Времетраене: Постоянно
Ефект: Виж по-долу
Това заклинание ще направи развалената и отровена храна годна и употребима. Ще пречисти една дажба храна (без значение голяма или малка) или 6 кожени мяха вода или достатъчно нормална храна, за да нахрани дузина души. Ако се изрече върху мокра пръст, заклинанието ще накара калта да се слегне в малка локва, пълна с прясна и чиста вода. Магията няма ефект върху никое живо същество.
Прогонване на Страх
Обсег: Докосване
Времетраене: 2 хода
Ефект: Всяко (едно) живо същество
Когато свещеникът изрече тази магия и тогава докосне някое живо същество, заклинанието ще успокои създанието и ще прогони всякакъв страх. Ако върху съществото действа друго заклинание, което го кара да избяга и му се направи тази магия, съществото може да направи друго Спасително Хвърляне с/у магии, прибавяйки предимство към хвърлянето, равно на Нивото на Опитност на Свещеника (но не по-голямо от +6). Ако Спасителното Хвърляне е успешно, съществото може да спре да бяга. Сбор от 1 е винаги неуспешен. Спасителното Хвърляне (с предимството) може да бъде направено дори и заклинанието, на което се противодейства, да е толкова силно, че да не позволява Спасително Хвърляне в началото.
ПРИМЕР: Свещеник на 3то Ниво изричайки заклинанието, дава предимство от +3 към Спасителното Хвърляне на докоснатото същество.
Устояване на Студ
Обсег: 0
Времетраене: 6 хода
Ефект: Всички същества в радиус 9 метра
Когато заклинанието е изречено, всички същества в радиус 9 метра от свещеника могат да издържат на ниски температури без да пострадат. В допълнение, всички получават предимство от +2 към Спасителните Хвърляния срещу ледени атаки. Нещо повече, всяка щета от студ се намалява с — 1 на зар (но най-малко 1 точка на зар). Ефектът се премества заедно със свещеникът.
ПРИМЕР: Отборът вижда да се приближава бял дракон (чиито дъх е ледено-студен), тъй че свещеникът предупреждава другите да стоят близо около него и изрича магията. Всички персонажи, които останат в радиус 9 метра от свещеника получават предимство от +2 към техните Спасителни Хвърляния с/у Драконов Дъх.
Боец
Описание
Боецът е човек, който е изкусен в битките. Бойците често имат по-голяма Сила спрямо други персонажи. Те обикновенно удрят чудовищата най-често и причиняват най-много щети.
В играта П&Д, бойците защитават по-слабите персонажи. Пълна група от бойци вероятно ще оцелее в повечето подземия, дори и там, където магията би била полезна. Всеки отбор изследователи трябва да има поне един или двама бойци.
Силата е нужна в много ситуации от играта. Например, някоя врата може да бъде залостена или огромен скален къс може да блокира пътя на групата; един силен боец може често да разреши тези проблеми. Магията също може да помогне, но понякога тя е ограничена, а боецът може да използва силата си толкова често, колкото е нужно.
Твоят боец вероятно ще оцелее в едно подземно приключение, ако го изследва сам. Ето защо твоето Самостоятелно Приключение беше предвидено за бойци. Другите класове не са толкова самостоятелни, колкото боеца. Магъосниците и крадците са много слаби физически, а дори и свещениците да носят някакъв тип броня, те са ограничени по много други начини.
В групови приключения, твоят боец трябва да стои отпред. Ако има трима или повече бойци в отряда, един трябва да стои най-отзад в случай, че чудовищата се опитат да ви нападнат в гръб. Където и да се случи битка, не се страхувай да се включиш в нея; твоят персонаж е по-добре подготвен, отколкото другите приключенски типове.
Когато групата е изненедана, чудовищата може да поразят персонажите преди последните да имат шанс да действат. Бойците пък имат най-голям шанс да оцелеят при тези опасности, тъй като те имат повече жизнени точки.
Персонажите бойци трябва да знаят повече за оръжията, отколкото другите герои.
Бойците честио се оглеждат за магически лековити отвари, тъй като са често раними в битка. Магическите оръжия са също търсени, прибавяйки предимство към Хвърлянията за Удар и Щета.
| Смъртоносен Лъч или Отрова | 12 |
| Магически Пръчки | 13 |
| Парализа или Превръщане на Камък | 14 |
| Драконов Дъх | 15 |
| Вълшебни Жезли и Магия | 16 |