Выбрать главу

Ти като играч трябва само да запишеш кои от многото заклинания са в твоята книга. Запиши ги под „Специални способности“ в Дневника. Свитъците са магически предмети, които се намират на гърба на същия.

Научаване на Магии:

За да научи някое заклинание, магьосникът трябва да си е напълно отпочинал. Един дълбок нощен сън е достатъчен. Тогава персонажът изважда магическата си книга и изучава заклинанията, които ще използва, което ще му отнеме час или по-малко. Едва тогава персонажът е готов да приключенства и е способен да изрича научените заклинания.

Медиум може да изрича една магия на приключение. Пророк може да изрича две магии от Първо Ниво на приключение. Вълшебник може да изрича 3 заклинания на приключение, две от Първо Ниво на Могъщество и едно от второ Ниво.

При игрите за напреднали, приключенията могат да продължат повече от един ден. В този случай магьосникът може да изучава магии всяка сутрин, ако напълно си е отпочинал. Трябва да имате муле с вас в приключението, за да носи магическата книга заедно с нормалното снаряжение. Но внимавай! Ако книгата се загуби, персонажът ще има големи неприятности. Ако това се случи, попитай твоя Разказвач какво да правиш.

Не бъркай запомнените заклинания с тези в книгата. Твоят магьосник вероятно ще има много магии в книгата си, но ще може да учи само няколко всеки ден.

Изричане на Заклинания

В играта, когато искаш твоят персонаж да изрече магия, просто кажи това на своя Разказвач.

ПРИМЕР: „Аз изричам заклинанието Сън върху гоблините.“ Разказвачът може да пита за някои детайли; например, някои магии се изричат върху конкретна цел и ти трябва да посочиш на Разказвача коя е тя. Играчът няма нужда да учи никакви специални думи.

Когато магьосникът изрича магия, споменът за това заклинание е забравен. Представи си, че паметта на магьосника е като черна дъска. Когато учи, персонажът „пише заклинанията върху дъската“, но всяка магия се „изтрива“, когато заклинанието е изречено. Ако твоят персонаж е изучил две заклинания и каже едното, другата магия остава, за да бъде използвана по-късно.

ПРИМЕР: Магическата книга на Пророка Felonius съдържа две магии, Сън и Щит. Преди да отиде на приключение той решава да научи Сън два пъти (тъй като той може да изрича две заклинания на приключение). Той изрича едното в битка и все още помни едно заклинание Сън, за да го използва по-късно в това приключение.

Персонажът трябва да бъде способен да жестикулира и говори без да бъде прекъсван, за да изрече заклинание. Докато изрича магия, магьосникът трябжва да се концентрира и да не се движи. Заклинание не може да се изрече, докато персонажът ходи или бяга. Ако магьосникът се разсее, докато казва заклинанието, магията се проваля и ще бъде „изтрита“, все едно заклинанието е било изречено.

Типове заклинания:

Повечето магии имат ефект, който остава за определено време. Например, заклинанието Магическа Стрела създава искряща стрела, която последва магьосника около него и не изчезва, докато не бъде изстреляна или не мине един ход (10 минути). Понякога, накои заклинания от вискоки нива могат да имат „моментално“ въздействие. Заклинанието Огнена Топка причинава експлозия, нанасяйки щети. Раните остават, докато не бъдат излекувани, но магията само по себе си трае части от секундата, доста по-малко от един рунд.

Спасителни Хвърляния с/у Заклинания:

Много от заклинания имат пълен ефект само, ако жертвата се провали при Спасителното Хвърлене с/у Магии. Ако Спасително Хвърляне е позволено, това е указано в описанието на заклинанието.

Магьоснически заклинания:

При всяка магия е дадено Обсег, Времетраене и Ефект.

Обсег: Персонажът трябва да бъде сигурен, че целта е в обсег преди да изрече заклинанието. Ако в описанието е указано „Обсег: 0“, магията може да бъде изречена само върху магьосника и не може да казана върху други. Ако е указано „Обсег: Докосване“, заклинанието може да бъде изречено върху всеки, който магьосникът докосне — включително и върху самия (или самата, ако е жена) магьосник.

Времетраенето е дадено в рундове (от 10 секунди всеки) или ходове (от 10 минути всеки). Ако в описанието е указано „Времетраене: Постоянно“, заклинанието се задейства и трае напрекъснато.

Ефектът указва броя на съществата или предметите, върху които се задейства магията или площта, върху която оказва влияние магията. Ако площа е указана, тя е дадена в квадратни метри (за равнинна повърхност). Ако е засегнат триизмерен обект, той може да се възприеме като топка с даден диаметър или като кутия с квадрат с определена големина; и двете измерени в метри.