В. Отрази резултата веднага
5. Открита битка
А. Избор на цел
Б. Хвърляния за Удар
В. Хвърляне за Щети
В. Страната, която изгуби инициативата изпълнява всички по-горни стъпки.
Г. Разказвачът проверява всички бягства и други специални резултати.
Последователност на Битката
По време на битка, действията не се случват едновременно. Твоят Разказвач трябва да използва списъка, за да е сигурен, че провежда битката правилно. Този списък е даден по-горе за твое улеснение.
Повторете от стъпка А до стъпка Г, колкото е нужно, докато битката приключи.
Допълнителни правила
Следващите правила не са за употреба при начинаещи. Те могат да бъдат включени след като си играл две или три групови игри.
Наемници
Наемник е някой, нает от персонажа да помага в приключението. Наемниците никога не са персонажи, водени от играчите; Разказвачът винаги разиграва часта на наетите прислужници. Те се наричат Не-Игрови Персонажи, или НИПове. Всички герои във всяка П&Д игра, които не са персонажи, са НИПове.
Попитай Разказвача дали в играта са позволени наемници. Не можете да използвате наемници, ако сте прекалено много персонажи. В игра само с един или двама играча, наемниците са често приложими.
Ако искаш да си наемеш прислужник, използвай следната процедура:
1. Намери НИПове, които биха се били поинтересували да работят като наемници.
2. Кажи им за работата, включително колко ще им заплатиш, какво очакваш от тях и колко дълго възнамеряваш да ги задържиш.
3. Някои НИПове ще отхвърлят предложението ти, но други вероятно ще приемат. Ако намериш НИП, който е съгласен, купи му снаряжение, от което той ще се нуждае.
4. Направи „лист на наемника“ и го пази с твоя дневник. Става въпрос за подобна на персонажа информация, включваща името на наемника, Клас, Ниво, раса, Клас на Доспехите, Жизнени Точки, оръжия и снаряжение, което той носи, Пари, Точки Опит и всякаква друга информация, за която се сещаш.
Използване на наемници
Когато проверяваш персонажът си, провери и дневника на наемника по същото време. Помни, че трябва да купиш цялото снаряжение, от което наемникът ти се нуждае.
По време на приключението, сподели с Разказвача какво искаш да кажеш на наемника; Разказвачът ще играе неговата роля. Наемникът няма просто да прави каквото му наредиш, при все че повечето неща ще бъдат изпълнявани. Наемникът може да избяга от опасността, въпреки твоите заповеди. Това се определя от хвърляне на зар от Разказвача.
Твоят наемник няма да получава нормална част от намереното съкровище в приключението. Когато наемаш прислужник, бъди сигурен, че си се разбрал с него относно това, което ще му заплатиш. Ако намериш достатъчно съкровище, за да му дадеш в повече, това може да направи наемника ти по-лоялен. С други думи, добре гледания наемник ще се изправи в лице с опасността без да избяга и ще изпълнява твоите заповеди още по-често.
Когато Разказвачът изчислява ТО в края на приключението, всички ТО се поделят на броя на персонажите. Наемник получава ½ от нормалното и се брои за ½ персонаж при разделянето.
Пример: С 550 ТО са наградени 5 персонажа и 1 наемник. Разделяш 550 на 5,5 (броейки наемника като половин персонаж) и резултатът е 100 ТО за всеки персонаж и 50 ТО (половината от нормалното) за наемника.
Трябва да водиш опис на ТО на наемника, използвайки дневник. Наемникът може да има предимство или наказание при ТО, което се изчислява по същия начин както при персонажа. В примера по-горе, ако Основното Изискване на наемника беше 8, той щеше да получи само 45 ТО (10% наказание).
Твоят наемник може да напусне работата, ако е ранен тежко. Във всеки друг случай, наемникът ще остане, докато не го освободиш от длъжност или не покачи Нива на Опит. Например, ако си наел наемник за 1 месец, прислужникът вероятно ще си тръгне в края на месеца. Но ако наемникът е близо до покачване на Ниво, той може да поиска да остане още малко. Решението е оставено на теб.
Когато наемникът напусне, дай дневника му на Разказвача. Той може да използва този персонаж и ти можеш да срещнеш наемника си отново по-късно, в друга игра или в друг град!
Речник
Тук са дефинициите на повечето от термините, които се използват в игрите П&Д.
Времетраене — мярка за измерване на времето, през което трае една магия.
Говорител — играчът, който казва на Разказвача какво прави групата, въз основа на това, което му казват играчите.