Выбрать главу

                                                                       ***

            Виртуальная реальность пришла в жизни миллиардов людей, всего лишь год назад, но за этот, столь короткий, срок единственный город бесконечной сети, не имеющий названия, но прозванный, постоянными обитателями сети – виртуальщиками, просто – Вайс, как сокращение от Virtual City, стал самым густонаселенным городом мира. Семьсот пятьдесят миллионов компьютеров постоянны подключены к серверам города. Больше полумиллиарда людей на постоянной основе подключены к сети, можно сказать, живут с розеткой у пояса. Если раньше звание города «который никогда не спит» носил Нью-Йорк, то теперь, с появлением виртуальности, ему пришлось немного подвинуться со своего пьедестала.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

            Сказать, что виртуальность пришла в наш мир – это сделать огромную ошибку. Она не пришла, она ворвалась! Случайный набор цветов и звуков, вспышки с разной частотой и яркостью, то от чего у любого эпилептика начнется припадок – вот с чего начиналась виртуальность. Вряд ли, когда создатель виртуальности, простой студент Денис, пару лет назад, решил поспорить со своим другом, на то, что сможет с помощью нескольких строк кода создать произведение современного искусства, он знал, что все так обернется. Даже, когда из-за небольшого бага в программе, картинка стала динамичной, он не знал. Даже когда он разобрался, что его «просчет» вызывает у людей состояние сна и гипноза, он не понял, что он создал… Но не он создал виртуальность. Она сама захотела родиться. Любые изменения в исходном коде приводили к тому, что программа переставала работать и давать, к тому времени, уже привычный результат. Спустя всего год, мир, как будто, взорвался: каждая вывеска, каждая реклама по телевизору или в сети, каждая бумажка, взятая из рук, желающего заработать себе на новый девайс, школьника, в переходе, буквально все кричало: «НОВЫЙ МИР! НОВАЯ РЕАЛЬНОСТЬ! ОКУНИТЕСЬ В МИР, КОТОРОГО НЕ СУЩЕСТВУЕТ!». Мир, словно, сошел с ума. Магазины лопались от желающих приобрести «Шлем виртуальной реальности», провайдеры интернета, не всегда, могли сдержать волну, рвущихся посмотреть, попробовать и потрогать, каков же вымышленный мир на самом деле, людей. То, что было когда-то выдумками фантастов – стало реальностью. Шлем с двумя экранами (для каждого глаза), наушниками и вентилятором, для проветривания или для полноты ощущений (по этому поводу очень долго велись споры, однако никто не смог найти ответа). От шлема шел провод, подключенный к перчатке, в которой находился небольшой шоковый раздражитель. По команде компьютера, небольшой электрический заряд ударял в определенное место, на ладони или же кисти, что стимулировало различные отделы головного мозга и имитировало всевозможные ощущения. Это помогало составить полную картину, потрогать, и попробовать неосязаемый и несуществующий мир. Все то, что не было продумано в шлеме додумывало человеческое воображение.

            За год в виртуальность перебрались практически все известные компании, ведь проще, да и дешевле подключить к своим серверам тысячи сотрудников со всего земного шара и один раз заплатить дизайнеру (если в штате, конечно же, нет своего), чем отстраивать огромные офисы и создавать филиалы в каждой, более-менее крупной стране мира. Виртуальное пространство преобразилось. Начали подключаться частные сервера, на которых выстраивались дома, замки, иногда, даже целые пейзажи. Стали появляться кинотеатры, бары, рестораны, помогающие скрасить быт простым обывателям. Теперь не надо было выходить из дома, чтобы сходить на свидание, а любовь на расстоянии перестала быть преградой. Некоторые пары даже переезжали в виртуальность, забрасывая свои прошлые жизни, начинали жить в нарисованном мире, прячась под нарисованными лицами. Им казалось, что нет ничего лучше выдуманной реальности, где можно жить в огромном особняке с бассейном, платя при этом лишь за аренду сервера, где-нибудь в Небраске. Но они ошибались, они играли во взрослую жизнь, многие это поняли, забросили свой шлем подальше на полку, нашли работу, восстановили отношения с семьей и друзья или, купив билет в другой город, к своей половинке, уехали за новой жизнью. Но некоторые, кто не хотел отпускать вымышленную реальность, тонули в ней, теряя себя. С приходом благ цивилизации, виртуальный мир стал больше похож на настоящий, а, как известно, за все в нашем мире приходится платить, так и виртуальность стала платной. Каждый день пребывания в сети обходился пользователям всего лишь в несколько долларов, но аренда пространства для подключенного сервера, автомобили, даже нарисованная еда, все это стоило настоящих денег.