— А как в Краптаун попала?
— Не хотела возвращаться домой как дура оплёванная. Так что пошлялась по пустошам, повидала всякого и тут осела. Такая же жопа, как везде вокруг, почему бы и нет? Но каково быть спутницей выползня, я запомнила накрепко. Это просто сравнить не с чем, Проф.
— Вот оно что… Интересный расклад, — сказал я задумчиво.
Никто не задумывается, куда деваются брошенные базовые спутники. А ведь это действительно интересный момент: при нейросетевом сопровождении NPC‑нарративов условная «личная память» не ограничена, просто фоновым неписям запоминать особо нечего, их «жизнь» крутится в цикле ежедневной рутины. У спутников же за время сопровождения игрока-компаньона и уровень поднимается, и нарративы ветвятся, и даже личный квест может быть пройден, подняв его на новую ступень. А потом раз — и он снова рядовая непись. Как это обыгрывается на уровне игровых механик? Откатывается уровень? Блокируется уровень? Стирается опыт? Не знаю, не интересовался никогда. Если подумать, то я бы поставил на блокировку, потому что нельзя исключать, что бросивший спутника игрок через какое-то время к нему вернётся. Вероятность мала, но тем не менее. В этом случае логичнее блокировку снять, подняв его на тот уровень, на котором они расстались. Поэтому, скорее всего, Би «помнит», как была спутником, чтобы узнать его, если тот вернётся. Но статы ей автоматически понерфили до уровня, соответствующего стартовой локации.
Я так увлёкся этими размышлениями, что Би пришлось оттолкнуть меня с тропы плечом, от чего мой слабосильный персонаж полетел кубарем в кусты.
«Бэнг-бэнг, — загремел в темноте винчестер. — Бэнг-бэнг».
Bang bang, she shot me down.
Bang bang, I hit the ground.
Bang bang, that awful sound.
Bang bang, my baby shot me down.
Май-бэйби-Би таки отправила меня down, хотя и из лучших соображений — с моим околонулевым ночным зрением я даже не разглядел, во что она там палит.
Размеренно и чётко стреляя, Би быстро отступает назад, уводя за собой напавшего. Учитывая прокачанную меткость, она, скорее всего, ни одного патрона не потратила даром, так что её цель просто слишком «толстая» — в игровом смысле, то есть имеет много жизни и высокий порог урона. Ночью ограничения по уровню мобов для многих локаций частично снимаются, так что даже в условно безопасных местах может вылезти что-нибудь этакое. Потому что дома надо сидеть, или ночные перки прокачивать.
Пауза, металлические щелчки — Би перезаражается. Минус рычажного ружья: оно быстро стреляет, но только пока подствольный трубчатый магазин полон. Заряжать его приходится, засовывая патроны по одному, это занимает время. Мимо меня, треща и щёлкая, проследовало вверх по тропе что-то большое и хитиновое. В темноте не могу разглядеть, что именно, но, вроде бы не радскорп, хвоста не видно. Впрочем, в пустошах и без них хватает всякой твёрдой дряни, которую не всякая пуля возьмёт. Есть даже специальные перки Bug Stomper (Человек-тапок) и Entomologist (Энтомолог).
Первый увеличивает урон по насекомым на три процента за каждый уровень, и взять его просто, нужно всего лишь убить сотню любых инсектов. Первый уровень этого перка есть, наверное, у всех, даже у меня взят, на тараканах наколотил. Второй покруче, он прибавляет сразу пятьдесят процентов, но для его получения требуется «Интеллект» хотя бы пять и одновременно «Навык Выживания» (Survival) сорок пять. С «Интеллектом» у меня всё хорошо, но с выживанием, как Би ни старалась, пока так себе. Не быть мне знатным энтомологом.
«Бэнг-бэнг-бэнг!» — удаляется вверх по тропе, а значит, Би перезарядилась и продолжила. Но то, что она до сих пор не уложила противника, говорит о том, что он действительно «толстый». Интересно, сколько у неё с собой патронов?
Выбравшись из кустов, я секунду поколебался, но потом тоже пошёл вверх, к бункеру, а не вниз, к городку. Конечно, Би в сто раз меня круче и отлично может за себя постоять, и вообще она непись, но… Если бы люди принимали исключительно рациональные решения, а в неписях видели только куски кода, то никакого геймдева бы не было, и я остался бы без работы. Мы торгуем эмоциями, и стесняться тут нечего. Так что рассказ Би о совершенно рациональном поведении её компаньона, не пожелавшего тратиться на отыгравшего свою роль стартового спутника, при полном игровом понимании произошедшего вызывает непроизвольную реакцию «Вот мудак!», а брошенную на обочине девчонку становится жалко, почти как настоящую.
В общем, не удивительно, что я пошёл вверх, а не вниз, хотя смысла в этом нет ни малейшего. Будь я хотя бы игрок, то можно было бы оправдаться опытом, который мне капнет, если ввязаться в драку, но опыт мне нафиг не сдался. Просто я тоже ведусь на игровые триггеры, а значит, нарратор отработал свой горький хлеб на отлично.